ReactOS улучшил совместимость с классическими играми и приложениями Windows
Проект ReactOS, нацеленный на создание полностью совместимой с Windows открытой операционной системы, получил ряд улучшений, повышающих стабильность и расширяющих поддержку устаревшего программного обеспечения. Обновления направлены на устранение багов, влияющих на повседневную работу в полноэкранных приложениях и специализированных программах.
Одним из ключевых новшеств стала переработка системного Проводника, благодаря которой теперь корректно отображаются полноэкранные игры и программы. Ранее возникала проблема, когда панель задач могла оставаться поверх таких приложений. В качестве примера продемонстрирована стабильная работа игры Hover! из Windows 95 в полноэкранном режиме — ранее подобный запуск был невозможен.
Вторым важным улучшением стало обновление библиотеки oleaut32.dll за счёт импорта исправлений из проекта Wine. Это позволило устранить ошибки в работе графических элементов интерфейса, таких как выпадающие списки. В частности, улучшилась совместимость с Oracle VirtualBox и 3DMark 2001, где теперь можно корректно выбирать и сохранять параметры, что ранее вызывало сбои.
Эти обновления являются частью постоянной работы над проектом, который хоть и остаётся в стадии альфа, но продолжает развиваться. ReactOS стремится обеспечить полную бинарную совместимость с драйверами и программами для Windows NT 5.x и новее, что делает его уникальной средой для запуска старого, но всё ещё актуального ПО.