Microsoft представит технологию улучшения разрешения DirectSR на GDC 2024 совместно с AMD и NVIDIA
В рамках конференции GDC 2024, запланированной на 18-22 марта, Microsoft совместно с AMD и NVIDIA представит новую технологию улучшения разрешения изображений DirectSR ("Direct Super Resolution"). Это первое официальное упоминание о DirectSR, новом подходе Microsoft к технологии улучшения разрешения, аналогичной AMD FSR, но совместимой с Windows.
Ожидается, что DirectSR будет способствовать масштабированию поддержки суперразрешения для игр на устройствах Windows, облегчая разработчикам интеграцию технологии в их титулы. Microsoft планирует представить демонстрации, последние обновления и лучшие практики разработки игр с ключевыми партнерами AMD и NVIDIA, обсудить новые методы полной реализации возможностей GPU и параллелизации рабочих нагрузок.
Информация о DirectSR была раскрыта в расписании GDC 2024, где описано, что Microsoft предложит подробный обзор возможностей технологии и сотрудничество с партнерами для достижения универсального способа интеграции технологии масштабирования в игры. Ожидается, что DirectSR предоставит унифицированные ресурсы для разработчиков, хотя конкретные детали еще предстоит увидеть.
Презентация Microsoft на GDC запланирована на 21 марта. Все ждут подробностей о DirectSR и ее влиянии на будущее игр для Windows, а также потенциальное объединение подходов к суперразрешению от ведущих производителей GPU.