ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

AMD раскрыла новые детали архитектуры RDNA 4

gamegpu Железо 26 августа 2025

На конференции Hot Chips 2025 компания AMD представила новые подробности о своей графической архитектуре RDNA 4 и модульном дизайне SoC, который лежит в основе будущих видеокарт серии Radeon RX 9000. Главные акценты сделаны на оптимизации производительности, гибкой конфигурации SoC и новых технологиях сжатия данных, повышающих эффективность чипов.

rdna 4 1

Архитектура RDNA 4 построена как модульная SoC-платформа, что позволяет масштабировать конфигурации для разных серий продуктов — от компактных решений до топовых видеокарт. Базовая схема использует Shader Engines (SE), каждый из которых включает несколько Work Group Processors (WGP) с двумя Compute Units на каждый. Взаимодействие с контроллерами памяти осуществляется через улучшенный GL2 Cache и обновлённую Infinity Fabric, обеспечивающую пропускную способность 1 КБ/так при частоте от 1,5 до 2,5 ГГц.

rdna 4 2

Модульность RDNA 4 даёт AMD возможность гибко масштабировать конфигурации. Например, чип Navi 44 оснащён двумя Shader Engines и четырьмя контроллерами GDDR6 (128-бит), тогда как топовый Navi 48, используемый в Radeon RX 9070 XT, получает больше Shader Engines, увеличенный L3-кэш и дополнительные линии Infinity Fabric для расширенной пропускной способности.

rdna 4 3

AMD также представила обновлённые алгоритмы центрального сжатия и распаковки данных. Благодаря этому производительность в растеризационных задачах повышается до 15%, а нагрузка на внутреннюю шину сокращается на 25%, что снижает энергопотребление и улучшает тепловые характеристики. При этом вся логика компрессии реализована на аппаратном уровне, не требуя изменений в драйверах или софте.

RDNA 4 поддерживает четыре уровня "урезания" чипов для создания разных SKU: SE Harvest позволяет сокращать Shader Engines, WGP Harvest регулирует количество процессорных блоков, Asymmetric Harvest перераспределяет ресурсы между задачами, а Memory Device Harvest управляет отдельными каналами GDDR6. На данный момент AMD представила четыре SKU на базе Navi 48 и три SKU на Navi 44, но модульный подход SoC открывает путь для будущих кастомных решений и более производительных конфигураций в рамках RDNA 4 и последующих поколений.

Инженер создал улучшенную версию Logitech MX Ergo

gamegpu Железо 26 августа 2025

Инженер и дата-сайентист Сэм Уилкинсон решил построить «мышь, которую Logitech не делает», переделав популярный трекбол Logitech MX Ergo. Он установил порт USB‑C, заменил шумные микропереключатели и нашёл лёгкое альтернативное ПО. Однако проект неожиданно превратился в дорогой эксперимент: оказалось, что в 2024 году Logitech уже выпустила обновлённую модель MX Ergo S, исправившую большинство недостатков оригинала.

mouse new port

Первоначально Уилкинсон критиковал старую версию MX Ergo за использование устаревшего micro‑USB, громкие микросвитчи и «тяжёлое» ПО Logi Options+. Он заказал кастомную плату с USB‑C за $55, купил профессиональную паяльную станцию за $200 и установил тихие Huano Silent Switches, которые обошлись всего в $2.99. В результате трекбол получил почти бесшумные клики и современный разъём.

Для настройки Уилкинсон отказался от стандартного ПО Logitech, выбрав лёгкую и совместимую с большинством устройств утилиту SteerMouse за $20. В итоге стоимость модификаций составила $277.99, что более чем в два раза превышает цену новой модели MX Ergo S. Иронично, что выпущенный Logitech в 2024 году MX Ergo S уже имеет порт USB‑C, тихие переключатели и стоит всего на $20 дороже оригинальной версии. Тем не менее, Уилкинсон признаёт, что проект дал ему полезный опыт работы с пайкой и позволил улучшить устройство, даже если финансово это решение оказалось спорным.

NVIDIA показала ключевые инновации Blackwell RTX: DLSS 4, 5-е поколение Tensor Cores и прорыв в нейронном рендеринге

gamegpu Железо 26 августа 2025

На конференции Hot Chips 2025 компания NVIDIA представила новые подробности об архитектуре Blackwell RTX, лежащей в основе видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX PRO 6000. Главный акцент сделан на нейронном рендеринге и инновациях для игр, которые стали возможны благодаря мощному сочетанию новых Tensor Cores, RT-ядер и улучшенной энергоэффективности.

nv evo

Согласно презентации, RTX Blackwell предлагает до 4000 AI TOPS за счёт 5-го поколения Tensor Cores с поддержкой FP4, до 360 RT TFLOPs с 4-м поколением RT-ядер и пропускную способность памяти до 30 Гбит/с благодаря GDDR7. Архитектура также получила поддержку PCIe 5.0, DisplayPort 2.1 UHBR20, а также четыре модуля NVENC/NVDEC с кодированием 4:2:2, что расширяет возможности по работе с видео и высокими разрешениями.

Одним из ключевых нововведений стала технология DLSS 4, которая использует Multi Frame Generation (MFG) и позволяет ИИ генерировать 100% пикселей после построения исходного кадра. Это обеспечивает значительное ускорение рендеринга, сокращает энергопотребление и увеличивает автономность на мобильных устройствах. В сочетании с обновлённой системой Shader Execution Reordering (SER) производительность выросла до 2 раз по сравнению с предыдущим поколением.

nv evo 6000

Отдельное внимание уделено профессиональному сегменту: видеокарта RTX PRO 6000 получила поддержку Universal MIG, позволяя разделять GPU на четыре независимых экземпляра с 24 ГБ VRAM каждый. На демонстрации четыре копии Cyberpunk 2077 запускались одновременно в 1080p при максимальных настройках, а масштабируемость в режиме MIG 4x обеспечила прирост производительности до 60%.

FSR 4.0.2 снижает производительность на 37% по сравнению с FSR 3.1.5 в свежих тестах

gamegpu Железо 26 августа 2025

Osvaldo Pinali Doederlein поделился результатами тестирования нового FSR 4.0.2 на примере демонстрационного проекта FFX SDK 2.0. По его данным, производительность новой версии апскейлера заметно отличается от FSR 3.1.5, однако дополнительная нагрузка на GPU остаётся относительно небольшой.

GzEPFzAWAAAF4w0

В тестах использовались видеокарты Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5080. При отключённой вертикальной синхронизации и Frame Generation показатели оказались следующими:

  • RX 9070 XT + FSR 3.1.5 — 290 FPS;

  • RX 9070 XT + FSR 4.0.2 — 276 FPS;

  • RTX 5080 + FSR 3.1.5 — 356 FPS.

Время апскейлинга для FSR 3.1.5 составило 0,51 мс, а для FSR 4.0.2 — 0,70 мс, что означает увеличение нагрузки на GPU примерно на 37%. Тем не менее, даже в случае FSR 4.0.2 это остаётся малозаметной частью общего времени формирования кадра, особенно в простых сценариях.

Основная причина такого прироста вычислительных затрат — улучшенные алгоритмы апскейлинга и новые механизмы фильтрации, которые повышают качество изображения, но требуют дополнительных ресурсов.

GeForce NOW получает крупнейшее обновление в истории: RTX 5080, DLSS 4 и 4K@120FPS

gamegpu Железо 26 августа 2025

NVIDIA представила масштабное обновление GeForce NOW, назвав его крупнейшим за всю историю сервиса. Обновлённый Ultimate-tier получит серверное оборудование на базе GPU уровня RTX 5080 и процессоров AMD Zen 5, что обеспечит 62 терафлопса вычислительной мощности и 48 ГБ видеопамяти. Производительность выросла до 2,8 раза по сравнению с прошлым поколением, чему способствует интеграция DLSS 4 Multi Frame Generation.

GeForce NOW rtx 5080

Одной из ключевых новинок стала технология Cinematic Quality Streaming (CQS), включающая поддержку YUV 4:4:4, 10-битного HDR, кодека AV1 с Reference Picture Resampling, а также новые AI-фильтры резкости для устранения шумов и артефактов. Благодаря DPI Awareness сервис теперь корректно определяет нативное разрешение устройства, что исключает размытость картинки. Особенно заметна разница в играх с высокой детализацией, например Black Myth: Wukong с полноценным path tracing.

NVIDIA также сравнила обновлённый GeForce NOW Ultimate с PlayStation 5 Pro, продемонстрировав Cyberpunk 2077 в 4K@120FPS и трассировкой пути. Для сравнения, на PS5 Pro режим Ray Tracing ограничен 40 кадрами в секунду и визуально уступает облачной версии.

Для снижения задержек компания внедрила Rivermax hardware packet pacing, что ускоряет передачу данных напрямую между GPU и сетью, минимизируя нагрузку на CPU. Поддержка протокола L4S уже реализована у некоторых провайдеров (Comcast, T-Mobile, BT Group), что дополнительно снижает сетевые задержки.

  1. Наоки Ёсида: «Игрокам пока не нужен PlayStation 6 и новое поколение Xbox»
  2. Учёные вырастили 120-слойную структуру для будущих 3D DRAM
  3. GamersNexus под угрозой блокировки YouTube-канала из-за расследования NVIDIA AI GPU
  4. ASRock представила L-образный кабель CB-12V2X6L600W с тепловой защитой

Страница 333 из 1401

  • 328
  • 329
  • 330
  • 331
  • 332
  • 333
  • 334
  • 335
  • 336
  • 337

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы