Metal Gear Solid V: The Phantom Pain будет поддерживать технологии GameWorks
Снейк возвращается. И на этот раз вместе с технологиями GameWorks. Вчера на E3 мы объявили, что в готовящемся к выходу проекте Konami Metal Gear Solid V: The Phantom Pain будут реализованы технологии и эффекты NVIDIA GameWorks.
Мир игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain увеличится в 200 раз по сравнению с Ground Zeroes. И, так как бОльшая часть действия в игре базируется на технике «стелс», графика станет ключевым элементом геймплея. Тени, свет и местность должны быть качественно отрисованы. Это серьезная задача для игры, где персонаж может двигаться от точки к точке по свободному маршруту. В настоящий момент инженеры NVIDIA тесно сотрудничают с компанией Konami, чтобы добиться не только создания правильной, корректной графики, но и добавить дополнительные эффекты для владельцев видеокарт GeForce GTX.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [25 Голоса (ов)]