vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Dying Light: The Following графический видео обзор GameGPU

Вступлениее

2921382 trailer dyinglight following 20150813

Мы продолжаем развивать направление работы нашего сайта - графические игровые видеообзоры. В данном обзоре представлена видеоигра Dying Light: The Following, в которой сравнивается производительность видеокарт GEFORCE GTX 970 и Radeon R9 290X при максимальных настройках качества.

Информация по игре

Дополнение Dying Light: The Following - которое поведает нерассказанную главу истории Кайла Крейна. Раскройте секреты таинственного культа, укрепившего свое влияние в, на первый взгляд, тихой сельской местноси. Сражайтесь с новыми видами зараженных, используя новое оружие, давите их, пересекая поля сельской местности на вашем багги. Отправьтесь в совершенно новый регион, более большой, чем все зоны оригинальной игры вместе взятые.

YouTube

 

x 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [9 Голоса (ов)]
 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (5)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Норм, известный ресурс WCCF TECH в свою новость разместил результаты тестирования Doom :-) <br /><br />[url]http://wccftech.com/doom-2016-alpha-benchmarks-geforce-amd-radeon/[/url]

mphuZ
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by cybertron:

Мы продолжаем развивать
<br />да все никак не разовьем =(

jt38
This comment was minimized by the moderator on the site

Игра с самого начала работала немного лучше на Нвидиа, но даже при включении Gameworks преимущество зеленых над красными не увеличивается, что говорит о хорошей оптимизации. И там и там отличная производительность даже на слабых видеокартах.

St31N
svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

Укажите рабочие частоты.
<br /><br />Стоки AMD и NVIDIA

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Укажите рабочие частоты.

korn87
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Я еще не запускал ее. В киберпуке 10% на статичном кадре, и 15%+ в динамике
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Посмотрим
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
нет На этом мои полономочия все ) но из коробки у нее потолок 1500 оборотов Какой еще потолок 1500 на дешманской модели? ) 1800 оборотов при 73 градусах https://youtu....
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
treex Гейван гоняет в стоке, разве не видно? нет Так у этой карты 2100 оборотов предел но из коробки у нее потолок 1500 оборотов, только при приближении к критической тем...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Пора бы амд уже индусов убрать с релайва ) Сколько у тебя релайв сожрал в Хитмане 3 без упора в гпу?
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
ну если б он не релайвом писал видео, я бы еще мог что-то ответить. Но зная, сколько релайв откусывает фпс именно при упоре в проц(недогрузе гпу) - это минимум 10%, и ско...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
покамест не знаю. Там несколько вариантов, будет выбран самый печальный ...
carsar1 опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
так там 2 опции есть, где прям написано "жрущие до проца, нужно столько-то потоков". одна в настройках графики,другая в настройках звука. сначала бы выяснить, как именно ...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Какая локация, эта https://youtu.be/nehXcDp0eLs?t=47?

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    на земле меньше. В этой локации самое большое количество геометрии именно при просмотре с вышки
    1 час назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    А на земле тоже самое? Может из-за того, что вверх улетел лоды порезались? Проц игра хорошо нагружает под 90% при 200 фпс.
    1 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    treex Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. предполагаю, что это primitive shaders, или что-то наподобие, типа шейдера, написанног...
    1 час назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. Самый прикол в том, что он на движке Death Stranding сделан - но как же он далёк от DS как...
    1 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    UberDodge прикол как раз в том, что теперь логи из профайлера касательно видеопамяти выглядят ну просто очень похожими :-D Вот тут я попытался разобраться, что к чему. https://gamegpu.com/forum/viewt...
    10 часов назад
    AVATAR
    UberDodge опубликовал ответ к Death Stranding
    Кстати, на Хорайзон патч вышел, что-то они поправили связанное с видеопамятью радеонов, надо прогнать через профайлер. В чудеса не верю, тем более от жопоруков, но все же любопытно стало, что они там...
    19 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    .
    21 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:
    21 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Анализируем оптимизацию Horizon Zero Dawn после сегодняшнего обновления до версии 1.10 Итак, ребят, лед тронулся. К версии 1.10 в игре появились намеки на правильный менеджмент видеопамяти. Правда, т...
    21 час назад

Сейчас один гость и 5 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • carsar1
  • RadeonForce
  • row1
  • treex