enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RTX 5070 Ti – дефицит ожидается на уровне RTX 5090 и 5080

GeForce RTX 5070 Ti официально выйдет 20 февраля, но запасы видеокарт могут быть крайне ограниченными. По информации ChannelGate Vision Convergence, первые поставки в магазины уже начались, но их число не превышает нескольких единиц.

GeForce RTX 5070 Ti

Некоторые флагманские розничные сети, такие как JD, уже рекламируют карту, однако в наличии их очень мало. Инсайдеры подтверждают, что массовые поставки начнутся только после 21 февраля, когда бренды начнут отправлять видеокарты в розничные сети.

Ситуация с GeForce RTX 5070 Ti напоминает дефицит RTX 5090 и RTX 5080. По утечке из Alternate Germany, крупного ритейлера, уровень доступности 5070 Ti будет таким же, как у старших моделей. Это означает, что карточки могут раскупаться в первые часы после выхода, а спекулянты могут снова взвинтить цены.

Если информация подтвердится, в ближайшие недели после релиза купить RTX 5070 Ti будет сложно. Покупателям стоит следить за обновлениями в крупных магазинах, так как поставки могут быть нерегулярными.

Добавить комментарий

Бывший глава PlayStation: Sony потеряла $1 млрд на PS3, но спасли продажи телевизоров

Бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал о крупнейших финансовых потерях Sony за всю историю бренда. В интервью GamesBeat он признался, что во времена PS3 компания теряла $1 млрд, и только успех телевизоров Sony спас игровое подразделение от краха.

2Js5wwPXMroo7st2jy6WDj 970 80

По словам Ёсиды, второй год продаж PS3 был особенно сложным, и он всерьёз думал, что PlayStation может не выжить. Однако именно популярность ЖК-телевизоров Sony помогла компании компенсировать убытки от консоли. В тот момент управление PlayStation оказалось на грани кризиса, но корпорация сумела выстоять.

Одним из самых сложных моментов в истории PS3 стал глобальный сбой PSN, который длился несколько месяцев. По словам Ёсиды, это был тяжелейший кризис, который ударил по доверию игроков. Тем не менее, Sony сумела оправиться, а запуск PlayStation 4 снова вывел компанию вперёд, оставив Xbox позади.

Сегодня PlayStation и Xbox остаются ключевыми игроками на рынке консолей, но грядущие поколения могут изменить баланс сил. Многие аналитики считают, что Nintendo может обойти обоих гигантов, что вынуждает Xbox рассматривать стратегию мультиплатформенности.

Добавить комментарий

Intel может продать 20% своего фабричного бизнеса TSMC – Белый дом следит за сделкой

В последние дни Intel оказалась в центре слухов о продаже доли своего фабричного бизнеса крупнейшим игрокам отрасли. По данным аналитиков, компания рассматривает сотрудничество с TSMC и Broadcom, чтобы спасти свои неэффективные фабрики и избежать серьёзных финансовых проблем.

Intel TSMC

Аналитики Baird и Cantor Fitzgerald считают, что сделка между Intel и TSMC практически неизбежна. Ожидается, что TSMC получит 20% в подразделении Intel Foundry Services (IFS), взамен предложив финансирование или технологический трансфер. Одновременно Broadcom и Qualcomm могут вложиться в Intel, размещая заказы на её мощностях.

При этом Белый дом пристально следит за ситуацией и может активно продвигать сделку, чтобы предотвратить кризис на уровне General Motors. США уже вкладывают миллиарды через CHIPS Act, и власти не хотят видеть Intel в роли убыточного гиганта. Однако эксперты Bank of America предупреждают, что процесс разделения будет крайне сложным, поскольку:

  • Intel контролирует 70% рынка серверных и ПК-процессоров, что потребует одобрения регуляторов, включая Китай.
  • TSMC уже строит заводы в США, что может сделать вложение в Intel необоснованным.
  • Долговая нагрузка Broadcom может помешать ей активно участвовать в сделке.

Некоторые аналитики считают, что Intel может быть вынуждена принять эту сделку из-за давления американского правительства, а переговоры – это лишь пробный шаг перед реальными договорённостями.

Добавить комментарий

NVIDIA убрала поддержку PhysX для 32-битных игр в RTX 50

Владельцы новых видеокарт GeForce RTX 50 столкнутся с неожиданным ограничением – NVIDIA удалила поддержку PhysX для всех 32-битных игр. Это означает, что такие проекты, как Batman: Arkham City, Borderlands 2, Mirror’s Edge и Assassin’s Creed IV: Black Flag, больше не смогут использовать GPU-ускорение PhysX на RTX 5090, 5080 и других моделях серии.

NVIDIA PhysX opensource

Теперь единственным вариантом остаётся использование PhysX на CPU, что существенно снижает производительность в играх, изначально рассчитанных на работу с аппаратным ускорением PhysX. Такой подход NVIDIA фактически уравнивает RTX 50 с видеокартами AMD, которые никогда не поддерживали PhysX на уровне GPU.

При этом старые поколения GeForce (RTX 40, RTX 30, RTX 20 и GTX 10/9) сохраняют поддержку PhysX через CUDA-драйвер, что создаёт странную ситуацию: более новые видеокарты теряют функциональность, которая работала на предыдущих поколениях.

NVIDIA пока не комментировала, будет ли поддержка PhysX на GPU возвращена в будущем, но для ретро-геймеров это серьёзный удар – на новых RTX 50 их любимые игры будут работать хуже, чем на старых картах.

Добавить комментарий

Первые фотографии GeForce RTX 5070 Ti появились в сети – карты уже у покупателей

До официального релиза GeForce RTX 5070 Ti, который состоится 20 февраля, в сети уже начали появляться фотографии видеокарты. Один из пользователей Reddit опубликовал снимок коробки ASUS PRIME RTX 5070 Ti, подтверждая, что карты уже поступили в продажу у некоторых ритейлеров.

5070gt

Хотя обзоры и тесты появятся только в день релиза, известно, что RTX 5070 Ti построена на архитектуре Blackwell, имеет 16 ГБ GDDR7 и поддерживает DLSS 4. Учитывая, что предыдущие модели серии RTX 4000 сталкивались с дефицитом, многие геймеры ожидают, что новая видеокарта разойдётся очень быстро.

Если карты уже на руках у первых покупателей, то можно ожидать утечки первых тестов до официального старта продаж. Однако NVIDIA строго контролирует эту информацию, и пока все детальные характеристики остаются под NDA. Полноценные обзоры станут доступны только 20 февраля, когда стартуют официальные продажи.

Добавить комментарий

AIDA64 v7.60 представлена – новые темы, поддержка RTX 5000 и AVX-512

Компания FinalWire Ltd. выпустила AIDA64 v7.60 – обновление популярного инструмента диагностики и бенчмаркинга для Windows. Новая версия включает глубокую поддержку современных процессоров AMD, Intel и NVIDIA, а также ряд новых функций.

95 large

Главные нововведения AIDA64 v7.60:

  • Поддержка GeForce RTX 5000 и Radeon RX 9070 XT
  • AVX-512 ускоренные тесты для AMD Ryzen 9000 и Threadripper 7000
  • Поддержка Intel Arrow Lake и Lunar Lake
  • Улучшенная совместимость с B860 и X870E чипсетами
  • Новые тёмные темы (зелёная и фиолетовая)

Одним из главных улучшений стал CheckMate benchmark, использующий AVX, AVX2 и AVX-512, что позволит более точно измерять производительность процессоров. Также AIDA64 теперь поддерживает Windows 11 2024 Update и включает обновления для гибридных CPU.

Изменения затронули и графические ускорители – улучшена поддержка Radeon RX 7600 XT, Intel Arc A750E и всей линейки GeForce RTX 4000 Super. Дополнительно AIDA64 прекратила поддержку Windows 95, 98 и Me, окончательно сосредоточившись на современных платформах.

Новая версия уже доступна для загрузки. AIDA64 выпускается в четырёх редакциях – Extreme, Engineer, Business и Network Audit, каждая из которых ориентирована на разные категории пользователей.

Добавить комментарий

NVIDIA разрабатывает SOCAMM – новую память для компактных AI-суперкомпьютеров

Компания NVIDIA ведёт разработку уникальных модулей памяти SOCAMM, которые должны вывести персональные AI-суперкомпьютеры на новый уровень. По данным южнокорейского издания Sedaily, компания уже сотрудничает с Samsung, SK Hynix и Micron, чтобы создать высокопроизводительные и энергоэффективные DRAM-модули, способные превзойти существующие стандарты.

SOCAMM

Новый тип памяти должен заменить LPCAMM, обеспечивая более высокую пропускную способность и менькое энергопотребление. Главное преимущество SOCAMM – расширенный I/O-интерфейс, который достигает 694 линий, что превышает показатели обычных PC DRAM. Это решает узкое место в передаче данных между процессором и памятью, ускоряя вычисления.

SOCAMM также является съёмным модулем, что позволит пользователям легко заменять память на более современные версии. Основное применение технологии – компактные AI-системы, такие как Project DIGITS. Массовое производство SOCAMM может начаться уже до конца 2025 года, что сделает этот стандарт новым прорывом в области искусственного интеллекта.

Добавить комментарий

GeForce RTX 5070 Ti появилась в листингах Best Buy – цены стартуют от $899

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti впервые появились в списках товаров американского ритейлера Best Buy. Хотя официальные продажи ещё не начались, предварительные цены уже известны – они начинаются с $899 и достигают $999 за топовые версии от ASUS.

best5070

В листинге Best Buy представлены сразу четыре модели:

  • ASUS PRIME RTX 5070 Ti (16GB GDDR7) – $899
  • ASUS PRIME RTX 5070 Ti OC Edition (16GB GDDR7) – $939
  • ASUS TUF Gaming RTX 5070 Ti (16GB GDDR7) – $979
  • ASUS TUF Gaming RTX 5070 Ti OC Edition (16GB GDDR7) – $999

Все модели оснащены 16 ГБ памяти GDDR7 и интерфейсом PCIe 5.0, что подтверждает ранние утечки о технических характеристиках RTX 5070 Ti. Пока дата выхода остается неизвестной – в Best Buy видеокарты помечены как "Coming Soon", но их появление в магазинах ожидается в ближайшие недели.

Ранее сообщалось, что GeForce RTX 5070 Ti получит поддержку DisplayPort 2.1, что обеспечит более высокие частоты обновления на мониторах 4K и 8K. Однако главный вопрос – насколько оправданы такие цены? В сравнении с RTX 4070 Ti стартовая цена выглядит значительно выше, и остается неясно, предложит ли RTX 5070 Ti достаточный прирост производительности, чтобы оправдать разницу.

Добавить комментарий

MSI первой выпустила обновление BIOS с микрокодом 0x116 для LGA 1851 – Intel продолжает исправлять Core Ultra 200S

Компания MSI стала первым вендором, который выпустил обновление BIOS с микрокодом 0x116 для материнских плат Z890 и B860. Это очередная попытка Intel улучшить надежность процессоров Core Ultra 200S, которые с момента запуска сталкивались с проблемами стабильности и производительности.

Gjq4qdgbMAAIAkG

Ранее Intel уже выпускала микрокод 0x114, но он не смог привести игровой FPS к обещанному уровню. Теперь же с обновлением 0x116 компания утверждает, что исправлена стабильность некоторых non-K процессоров, улучшена совместимость с памятью и повышены возможности разгона. Однако на данный момент нет точных данных, действительно ли это принесет ощутимые изменения в производительности.

Стоит отметить, что пока не все платы MSI Z890 и B860 получили поддержку нового BIOS – обновиться могут только половина моделей, а для остальных патч пока недоступен. Платформа LGA 1851 продолжает требовать дополнительных исправлений, и Intel пока не удалось полностью реализовать обещанные показатели производительности. В ближайшее время ожидаются дополнительные тесты, которые покажут, насколько обновленный микрокод 0x116 повлияет на работу процессоров.

Добавить комментарий

RTX 5090 массово поступит на рынок уже в марте, а RTX 5080 заполнили склады Китая

Как мы уже сообщали, NVIDIA существенно увеличила производство GeForce RTX 5090, и уже через менее чем месяц рынок получит крупные поставки. Теперь стало известно, что сам Дженсен Хуанг лично контролирует ситуацию, чтобы не допустить дефицита и удержать стабильные поставки.

5080china

В то же время RTX 5080 оказалась на складах из-за Китайского Нового годадо 18 февраля логистические цепочки заблокированы, и отправки карт в другие регионы не происходит. Это привело к их переполнению на складах Китая, но пока неизвестно, как это повлияет на рынок после восстановления логистики.

Если RTX 5090 действительно заполонит рынок в марте, а RTX 5080 начнут массово отправлять после 18 февраля, ценовая ситуация может измениться радикально. Увеличение поставок и избыток видеокарт могут вызвать обвал цен, чего спекулянты боялись больше всего. NVIDIA, похоже, намеренно не допускает искусственного дефицита, разрушая старую модель рынка.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU