enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

GeForce RTX 50 страдают от перегрева компонентов — температура доходит до 107 °C

Ресурс Igor’s Lab опубликовал исследование, согласно которому видеокарты GeForce RTX 50 могут страдать от перегрева компонентов даже при штатной эксплуатации. Причина кроется в плотной компоновке элементов питания, что нарушает нормальное распределение тепла на плате.

vvrm

В ходе тестирования PNY RTX 5070 и Palit RTX 5080 Gaming Pro OC, автор исследования Игорь Валлоссек зафиксировал опасные температуры в зоне между GPU и выходными портами. У RTX 5080 плата нагревалась до 80,5 °C, а у компактной RTX 5070 — до 107,3 °C, при этом сам графический чип оставался в диапазоне 70 °C. Такие значения, особенно выше 80 °C, могут ускорять деградацию компонентов.

Оверклокер отмечает, что дроссели, транзисторы и VRM-цепи расположены слишком плотно, без достаточной системы отвода тепла. При этом у большинства моделей отсутствуют термопрокладки на горячих зонах платы, и нет передачи тепла на бэкплейт. После установки прокладок и термопасты, температура у RTX 5080 снизилась до 70,3 °C, а у RTX 5070 — до 95 °C и ниже.

Кроме локального перегрева, Валлоссек раскритиковал и официальную документацию NVIDIA — по его словам, многие параметры указаны при идеальных условиях, и не учитывают реальные сценарии эксплуатации. Комментариев от NVIDIA на момент публикации не последовало.

Добавить комментарий

Intel запускает профиль разгона 200S Boost для Core Ultra 200

Intel анонсировала профиль 200S Boost, предназначенный для процессоров Core Ultra 200 серии и материнских плат на чипсете Z890. Новый режим автоматически увеличивает тактовые частоты подсистем — без лишнего риска и с сохранением гарантии. Компания заявляет, что разгон приводит к заметному приросту в играх, где критична низкая задержка.

intel 200s boost

Среди изменений — увеличение частоты шины связи между кристаллами (die-to-die) с 2.1 до 3.2 ГГц, а также рост частоты памяти с 6400 до 8000 MT/s при условии стабильного питания и XMP-профиля. Это должно обеспечить прирост в сценариях, чувствительных к пропускной способности и задержкам.

Разгонный профиль работает только с процессорами Core Ultra с индексом K: 285K, 265K/KF, 245K/KF, а также требует один модуль памяти на канал. Поддерживаются модули UDIMM и CAMM2/CDIMM, но Intel предупреждает: только некоторые комплекты памяти смогут достичь максимальных значений.

Включить 200S Boost просто: обновите BIOS, найдите нужный пункт в разделе разгона (поблизости с XMP), выберите профиль, сохраните изменения и перезагрузите ПК. Для тестирования стабильности Intel советует использовать Cinebench и XTU.

Важно: компания сохраняет стандартную трёхлетнюю гарантию, если используется только этот профиль. Но как всегда в случае разгона — результат зависит от качества материнской платы, охлаждения и блока питания.

Добавить комментарий

Intel готовит видеокарты с поддержкой GDDR7 — но не раньше 2026 года

Intel, судя по свежей вакансии, начала подготовку к внедрению памяти GDDR7 в будущих графических процессорах. На сайте компании появилось объявление о поиске инженера по валидации подсистем памяти, где указано, что кандидат будет работать с GDDR6 и GDDR7 в составе Arc GPU-продуктов. Это означает, что Intel уже тестирует новые стандарты памяти на прототипах графических чипов.

A possible 2026

Разработка нового GPU с поддержкой GDDR7 находится на ранней стадии. Если ориентироваться на стандартные сроки проектирования, то реальное «производственное» появление GDDR7 в линейке Intel может состояться не раньше 2026 года. Ожидается, что GDDR7 будет использоваться в третьем поколении Arc, на архитектуре Xe3 Celestial.

Компания, похоже, не спешит в премиум-сегмент и сосредоточится на успешных решениях уровня B570 и B580. Это разумный шаг: Intel всё активнее закрепляется в нише доступных видеокарт для 1080p-гейминга, где сейчас ведёт борьбу с AMD.

Добавить комментарий

Раскрыты снимки кристаллов AMD Zen 5c: 16 ядер, 3 нм и единый блок кэша

В Сети появились снимки кристаллов 16-ядерных чиплетов AMD Zen 5c, которые используются в новых серверных процессорах EPYC 9005. Эти чиплеты производятся по 3-нм техпроцессу, и на фотографиях отчётливо видно: структура ядра полностью переработана.

Go4IcgtbEAAVcV7

Впервые в компактной архитектуре AMD использовала единое ядро без деления на блоки CCX (Core Complex). В предыдущих поколениях, включая Zen 4c, ядра внутри одного чиплета делились на два блока CCX по 8 ядер, каждый из которых имел отдельный кэш L3. Это усложняло взаимодействие между ядрами: чтобы одно ядро обменялось данными с другим, нужно было пройти через шину Infinity Fabric.

Теперь всё изменилось: Zen 5c объединяет все 16 ядер в одну общую структуру, в которой они напрямую используют единый кэш третьего уровня (L3) на 32 МБ. Это существенно снижает задержки при передаче данных между ядрами и повышает производительность, особенно в задачах, чувствительных к латентности.

Go4KA2DbkAA0B7o

Размер чиплета составляет 5,7 × 14,83 мм — он вытянут, чтобы вместить больше ядер и централизованный кэш. В одном процессоре EPYC 9005 таких чиплетов может быть до 12, что даёт максимум 192 ядра. При этом теплопакет флагманской модели достигает 500 Вт, а стартовый — от 400 Вт.

Zen 5c повторяет все возможности архитектуры Zen 5, но выполнен в на 25% меньшем корпусе. Это делает его компактным аналогом для серверов и рабочих станций, сохраняя при этом уровень производительности. В отличие от Intel, где «энергоэффективные» ядра работают на другой архитектуре, AMD использует один и тот же набор инструкций и IPC.

Добавить комментарий

Неанонсированная AMD Radeon RX 6500 поступила в продажу

Китайская компания XFX представила новую видеокарту RX 6500 4G DUAL ITX, которая не числится в официальной линейке AMD. Несмотря на отсутствие анонса от производителя, карта уже доступна на азиатском рынке и представляет собой упрощённую версию RX 6500 XT.

6500 1

RX 6500 DUAL ITX выполнена в компактном формате с двумя вентиляторами, а её размеры составляют 171×37×110 мм. Она не требует дополнительного питания, потребляя всего около 55 Вт, что позволяет питаться исключительно от слота PCIe. Видеовыходы представлены одним HDMI и одним DisplayPort.

6500 2

В основе модели — графический процессор Navi 24, содержащий 16 вычислительных блоков, как и у RX 6500 XT. Но частоты снижены: 1728 МГц базовая и 2066 МГц максимальная против 2310–2815 МГц у XT-версии. Также занижена эффективная частота памяти — 16 Гбит/с вместо 18 Гбит/с.

По сути, это энергоэффективный аналог RX 6500 XT, адаптированный под системы без мощного блока питания. Производительность будет ниже, но такой вариант идеально подойдёт для компактных и офисных ПК.

Кроме того, компания XFX ранее уже показала LP-вариант RX 6500 с одним слотом и одним вентилятором, позиционируя его как самую мощную одноплатную видеокарту AMD.

Важно: сама AMD официально не представила RX 6500, и модель отсутствует на сайте компании. Тем не менее, утечки и OEM-продажи карты в Китае происходят уже не первый месяц. Новинка ориентирована на дешёвые сборки, где важны низкое энергопотребление и компактные габариты.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила хотфикс 576.15 для устранения сбоев отображения и ошибки датчика температуры

Компания NVIDIA выпустила очередной экстренный хотфикс драйвера GeForce — версию 576.15, предназначенную для решения серьёзных проблем с отображением и мониторингом температуры, возникших после обновления 576.02. Новая версия нацелена прежде всего на владельцев видеокарт GeForce RTX 50-й серии, где сбои особенно заметны.

img guv07dtgd8dwkouud47rug

Среди наиболее тревожных багов, которые устраняет 576.15, — мерцание теней, сбои при компиляции шейдеров, неработающий датчик температуры после сна и чёрный экран при выходе из режима Modern Standby на ноутбуках. Также устранена ошибка с пониженными частотами в простое, появившаяся после предыдущего драйвера.

Список устранённых проблем в 576.15:
– [RTX 50] Мерцание теней в некоторых играх после установки 576.02
– Lumion 2024 вылетает при рендеринге на RTX 50
– После выхода из сна перестаёт отображаться температура GPU
– Сбои при компиляции шейдеров в некоторых играх
– Чёрный экран на ноутбуках с RTX 50 при выходе из сна
– Подёргивания V-Sync в SteamVR при использовании нескольких мониторов
– Сниженные частоты простоя после обновления до 576.02

Особого внимания заслуживает ошибка с температурным датчиком, из-за которой система не могла корректно контролировать напряжение и частоты GPU — это могло влиять на производительность и стабильность. Теперь проблема устранена.

Хотфикс уже доступен для скачивания и рекомендуется к установке пользователям RTX 50, особенно тем, кто сталкивался с вышеуказанными проблемами.

Добавить комментарий

G.Skill разогнала 256 ГБ DDR5 до 7000 МТ/с на обычной AM5 — быстрее V-Color и без Threadripper

Компания G.Skill представила первый 256 ГБ комплект памяти DDR5 UDIMM, способный работать на частоте 7000 МТ/с. Это не серверное решение — комплект протестирован на обычной платформе AM5 с процессорами Ryzen 7 9800X3D и Ryzen 9 9900X.

G.Skill 7000 256

Комплект состоит из четырёх модулей по 64 ГБ каждый (64 ГБ x4), что делает его прямым конкурентом недавно вышедшему 256 ГБ комплекту от V-Color. Однако если V-Color работает на частоте 6000 МТ/с с задержками CL38, то G.Skill достигает тех же 6000 МТ/с с низкими задержками CL32, пусть и с более высокими вторичными таймингами.

Главное отличие — платформа. Если V-Color тестировалась с HEDT-системой на базе TRX50 и AMD Threadripper, то G.Skill работает на массовых платах: ASUS ROG Crosshair X870E Hero и MSI MPG X870E Carbon WiFi. Более того, на материнской плате MSI MEG X870E Godlike, используя Ryzen 7 9800X3D, удалось разогнать память до 7000 МТ/с, при этом задержки составили CL38-50-50-126.

Дополнительно, на бюджетной MSI MAG B850M Mortar WiFi G.Skill продемонстрировала 6400 МТ/с на тех же модулях — показатель, ранее недоступный для таких объёмов ОЗУ на AM5. Это доказывает, что высокая ёмкость памяти уже не является прерогативой серверных решений и рабочих станций.

Несмотря на впечатляющие частоты, стоит помнить, что повышение таймингов может сводить к нулю прирост производительности. Тем не менее, такой объём и скорость особенно актуальны в задачах, связанных с ИИ, моделированием и обработкой данных. G.Skill планирует сделать доступными комплекты не только для энтузиастов, но и для массового потребителя, упростив доступ к высокоскоростной памяти для рабочих задач.

 

Добавить комментарий

Драйвер NVIDIA 576.02 вызывает баг с температурой: после выхода из сна она «зависает» на 21°C

После выхода графического драйвера NVIDIA 576.02, который должен был исправить проблемы со стабильностью и чёрными экранами, пользователи столкнулись с новым багом: датчик температуры видеокарты замирает на значении 21°C, чаще всего после выхода из спящего режима или холодного запуска.

R NVIDIA

На Reddit владельцы GeForce RTX 5070 Ti, 4070 и других карт RTX 30/40‑й серий массово сообщают, что в Task Manager и Open Hardware Monitor температура GPU не изменяется — она застывает на 21°C, вне зависимости от нагрузки. При этом вентиляторы начинают работать активнее, что говорит о реальном росте температуры, просто данные не передаются правильно.

Причина, судя по всему, в сбое интерфейса NvAPI_GPU_GetThermalSettings, который отвечает за передачу данных о температуре. Если сбой происходит, видеокарта не может корректно регулировать частоты и напряжение, что в перспективе способно снизить производительность.

Единственный надёжный способ решения — перезагрузка ПК. Автор MSI Afterburner Алексей «Unwinder» Николайчук уже подтвердил, что причина не в стороннем ПО, а именно в драйвере от NVIDIA. Временное решение — избегать режима сна и не использовать версию 576.02. Также можно откатиться до версии 572.xx или даже 566.xx, если вы сталкиваетесь с этим багом.

Добавить комментарий

SPARKLE отрицает работу над 24-гигабайтной Arc Battlemage

Компания SPARKLE, являющаяся партнером Intel по выпуску видеокарт, опровергла ранее опубликованную информацию о разработке Arc Battlemage GPU с 24 ГБ видеопамяти. Напомним, что месяц назад в китайской соцсети Bilibili представитель SPARKLE прямо указал на существование такой модели, что вызвало волну обсуждений в сети.

B780 intel

Согласно первоначальному сообщению, видеокарта должна была быть ориентирована на профессиональный сегмент, а не на рынок игр. При этом она базировалась бы на чипе BMG-G21, как и уже подтверждённая Arc B580 с 12 ГБ памяти. Удвоенный объём памяти мог бы сделать 24-гигабайтную модель полезной в задачах ИИ и рендеринга.

Однако вскоре после всплеска интереса, SPARKLE удалила пост и выступила с опровержением, заявив, что такой видеокарты в планах нет. Тем не менее, страница с опровержением тоже вскоре исчезла — что намекает на возможное нарушение NDA или преждевременный слив информации.

На текущий момент Intel никак не прокомментировала ситуацию, и официального анонса модели с 24 ГБ VRAM не было. По слухам, если карта всё же выйдет, её могут представить в мае или июне под именем Arc Battlemage Pro 24 GB.

 Несмотря на официальное отрицание, возможность существования такой модели сохраняется. Отказ SPARKLE от подтверждения может быть связан с попыткой ограничить утечку до срока снятия эмбарго.

Добавить комментарий

Драйвер NVIDIA 576.02 не спас ситуацию — проблемы с RTX продолжаются

NVIDIA выпустила драйвер 576.02, который должен был исправить массовые проблемы стабильности, начавшиеся ещё с ветки драйверов R570. Однако вместо долгожданного облегчения пользователи получили очередную порцию сбоев. Новая версия по-прежнему вызывает вылеты, чёрные экраны, глюки с G-Sync, а в некоторых случаях — полную невозможность запуска игр. Ситуация особенно тяжёлая на видеокартах RTX 40 и RTX 30 серий, где сбои проявляются даже в самых последних ААА-тайтлах.

Game Ready Driver

Среди жалоб: Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Black Myth: Wukong и другие крупные релизы. RTX HDR работает нестабильно или полностью отказывается запускаться. Некоторые пользователи сообщают, что откат на драйвера 566.xx остаётся единственным способом вернуть систему в рабочее состояние, пусть и с потерей новых функций.

NVIDIA продолжает игнорировать обращения сообщества. Форумы переполнены жалобами, но официальной реакции нет. Те, кто обновились на 576.02, теперь массово ищут способы вернуться на старые версии. Повторяется ситуация с RTX 4090, когда новые драйвера делали систему нестабильной на месяцы вперёд.

Если вы столкнулись с проблемами после установки — не стоит ждать исправлений в ближайшее время. Разработка новых драйверов идёт медленно, а приоритеты NVIDIA явно сместились в сторону ИИ и облачных решений, а не игрового сегмента.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU