Epic Games продолжает развивать свой игровой движок, и теперь в открытом доступе появилась новая ветка Unreal Engine 5.7, а основная линия разработки (Main) официально переведена на версию 5.8. Это подтверждается коммитами в репозитории GitHub, где разработчики обновили файлы Build.version и Version.h. Таким образом, движок готовится к очередному масштабному обновлению, которое должно выйти ближе к концу года.
Unreal Engine 5.7 будет включать улучшения в ключевых технологиях: Nanite, системе растительности, а также оптимизации для Lumen Hardware RT. Эти доработки направлены на повышение производительности и реалистичности графики, что особенно важно для студий, работающих с открытыми мирами и высокодетализированными сценами.
Что касается Unreal Engine 5.8, пока нет списка всех изменений, но сама подготовка указывает, что Epic Games намерена ускорить темпы обновлений движка. Обычно новые версии выходят дважды в год: весной (около апреля) и осенью (около ноября). Учитывая задержку с 5.6, есть вероятность, что предварительный релиз 5.7 будет приурочен к мероприятию Unreal Fest Stockholm 22–24 сентября, после чего разработчики сосредоточатся на следующей крупной версии.
Компания Intel объявила о крупном обновлении технологии Application Optimization (APO), которая оптимизирует распределение потоков процессора для игр. Теперь поддержка расширена ещё на 15 новых проектов, включая God of War, Metro Exodus Enhanced Edition и EA Sports FC 24. Благодаря обновлению пользователи смогут рассчитывать на прирост производительности и более стабильный игровой процесс.
APO работает через драйвер Intel Dynamic Tuning Technology (DTT) и автоматически активируется на совместимых системах с Windows 11. В отличие от традиционных патчей, APO учитывает особенности гибридной архитектуры Intel Core — разделение P- и E-ядер. Это позволяет в реальном времени назначать потоки там, где они наиболее нужны, снижая задержки и улучшая отклик.
В списке новинок оказались как шутеры, так и стратегии: 7 Days to Die, Assetto Corsa, Cities: Skylines, Delta Force: Black Hawk Down, Deus Ex: Mankind Divided, Dyson Sphere Program, Kerbal Space Program 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, The Callisto Protocol, Wolfenstein Youngblood, World of Warships и китайская RPG 蜀山初章.
Внутренние тесты Intel показывают до 14% прироста FPS в Metro Exodus Enhanced Edition и до 11% в Dyson Sphere Program на системе с Intel Core Ultra 9 285K и NVIDIA GeForce RTX 5090. Также улучшились 1% lows — минимальные значения кадровой частоты, отвечающие за плавность картинки без микрофризов.
Поддерживаются процессоры Core Ultra (серий 200 и 300) и модели 12–14-го поколений, включая популярные Intel Core i5-14600K, i7-14700K и i9-14900K. Обновление уже распространяется среди партнёров, а релиз APO-профилей для новых игр будет происходить автоматически при установке драйвера.
Компания AMD представила новый процессор Ryzen 5 9500F, который стал самым доступным представителем линейки Ryzen 9000. Чип работает на архитектуре Zen 5, получил 6 ядер и 12 потоков, базовую частоту 3,8 ГГц и буст до 5,0 ГГц. Объём кэша L2+L3 составляет 38 МБ, а тепловой пакет ограничен 65 Вт, что делает его привлекательным для бюджетных игровых сборок.
Процессор вышел по цене 1 299 юаней (около $181), однако приобрести его можно только в Китае. В отличие от моделей Ryzen 5 9600/9600X, новинка не оснащена встроенной графикой RDNA 2, поэтому для вывода изображения потребуется дискретная видеокарта. Это позволяет AMD удерживать цену на более низком уровне, хотя разница с Ryzen 5 9600X минимальна — около $20. С учётом того, что старшая модель часто продаётся со скидками около $200, выгодность 9500F вызывает вопросы.
Тем не менее, по заявлениям AMD, новый процессор на 7–24% быстрее Ryzen 5 7500F. В тестах Watch Dogs: Legion, Far Cry 6, PUBG, Dota 2, Borderlands 3 и CS2 9500F показал заметное превосходство, достигая до 124% производительности относительно предшественника. Таким образом, при ограниченном бюджете и ориентации на дискретную графику этот чип может стать оптимальным выбором, особенно для пользователей, не готовых переплачивать за встроенное iGPU.
Компания Qualcomm продолжает работу над своим новым флагманским чипсетом Snapdragon 8 Elite Gen 5, официальный анонс которого ожидается в конце сентября. По информации инсайдеров, процессор будет производиться по техпроцессу TSMC N3P, представляющему собой улучшенную версию 3-нм N3E. Несмотря на оптическое сходство между двумя технологиями, первые инженерные образцы демонстрируют более высокую производительность в играх и заметный прирост энергоэффективности по сравнению с предыдущим поколением.
По последним данным, особое внимание уделено оптимизации энергопотребления в ресурсоёмких приложениях. Инсайдер Digital Chat Station утверждает, что при запуске требовательных игр мощность не будет превышать 5 Вт, что крайне важно для мобильных устройств. Дополнительно ведётся работа над тем, чтобы снизить энергозатраты ещё на 1 Вт, что позволит уменьшить нагрев и продлить автономную работу смартфонов. Для пользователей это означает возможность дольше играть без перегрева корпуса и без резких падений частоты кадров.
В сравнении с Snapdragon 8 Elite, новое решение обещает не только более высокую производительность, но и снижение тепловыделения. Qualcomm ставит цель объединить мощность, достаточную для запуска AAA-проектов через эмуляцию, и низкое энергопотребление, что делает Snapdragon 8 Elite Gen 5 самым сбалансированным чипом в истории компании. Подробные технические характеристики и реальные тесты станут известны во время официальной презентации, где Qualcomm покажет готовый продукт в действии.
Вышла новая версия утилиты HWiNFO 8.30, которая получила ряд важных улучшений и поддержку новейших компонентов. Программа продолжает оставаться одним из самых востребованных инструментов для диагностики и мониторинга системных параметров.
Главным нововведением стало добавление поддержки видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5050 и NVIDIA GeForce RTX 5090 D v2, а также расширенные возможности работы с PCI Express Error Counters для серии NVIDIA 50. Это позволяет пользователям новых GPU более точно отслеживать состояние и корректность работы видеоподсистемы.
Среди других изменений — улучшенный мониторинг SVID VR, что особенно важно для энтузиастов, следящих за напряжением и стабильностью питания процессоров. Также переработан механизм отображения shared video memory для встроенной графики Intel, что делает показания более корректными в современных системах.
Утилита получила улучшения в поддержке целого ряда платформ и устройств: добавлен ранний этап совместимости с Intel Nova Lake и Intel Grand Ridge, а также расширен мониторинг датчиков на материнских платах GIGABYTE, ASUS W890, MSI и MAXSUN. В дополнение внедрён универсальный метод для мониторинга скоростей вентиляторов на ноутбуках ASUS, что ранее было доступно не для всех моделей.
Отдельно стоит отметить, что в HWiNFO 8.30 удалён модуль ACPI сенсора (кроме ARM64) из-за проблем с синхронизацией, что повысит общую стабильность работы. Таким образом, новое обновление делает инструмент ещё более удобным для энтузиастов, тестировщиков и инженеров, работающих с современными системами.
Компания Intel выпустила свежий графический драйвер версии 32.0.101.6979для линейки Intel Arc Pro Graphics и некоторых процессоров Intel Core Ultra H-серии с интегрированными профессиональными GPU. Обновление доступно для Windows 10 и Windows 11 и включает в себя как поддержку новых моделей, так и заметные улучшения в производительности и совместимости.
Главное новшество — это официальная поддержка Intel Arc Pro B50 и Arc Pro B60, что расширяет линейку дискретных решений для рабочих станций. Кроме того, в обновлении переработана система динамического выделения видеопамяти для встроенных GPU: теперь при наличии 32 ГБ системной памяти до 28 ГБ могут использоваться графическим процессором, тогда как раньше лимит составлял 57% от общего объёма.
Драйвер также приносит улучшения в работе с профессиональными приложениями. В бенчмарке SPECviewperf 15 при разрешении 1080p зафиксирован прирост производительности до 10% в сценах Solidworks, как на встроенных GPU в процессорах Core Ultra, так и на дискретных Intel Arc Pro A-серии. Отдельно отмечены оптимизации для Ansys Discovery, Adobe Premiere Pro и PugetBench for Photoshop, а также обновлённый интерфейс панели управления, который теперь предлагает более удобный способ настройки параметров графики.
Среди других изменений — улучшенная совместимость с Windows 11 (включая версию 24H2), оптимизация пользовательского опыта и исправления ошибок, связанных с интерфейсом и рендерингом. Отдельно подчёркивается, что корпоративным клиентам рекомендуется использовать версии драйверов, предоставляемые производителями их рабочих станций, так как именно они учитывают специфику платформ.
На Reddit появилось обсуждение вокруг загадочной видеокарты, которую, по словам пользователя AdagioScary3267, его друг «нашёл случайно». Несмотря на сомнительность этой версии, внимание к истории приковано из-за того, что речь идёт о прототипе AMD Radeon AI PRO R9700, официально не выпускавшейся в референсном исполнении.
Интересно, что все промо-материалы AMD слайдов R9700 ранее сопровождались пометкой «артистический рендер», и потому реальное фото подобной карты вызвало бурные дискуссии. Судя по маркировке, плата имеет обозначение 102-C28702-00, основана на чипе Navi 48 XTW, оснащена памятью Samsung и работает с ограничением в 300 Вт TDP. На корпусе также указано, что это образец A0, то есть не финальная версия.
Особенно странным выглядит тот факт, что плата находится в почти идеальном состоянии. Обычно инженерные образцы имеют открытые контакты или дополнительные отладочные элементы, но этот экземпляр визуально похож на готовый продукт. Согласно дате на наклейке, карта произведена 10 января, ещё до запуска RDNA4-моделей для геймеров. Это косвенно подтверждает слухи о том, что AMD могла работать над картой с 32 ГБ памяти, потенциально связанной с серией RX 9070.
Компания GIGABYTE выпустила карту расширения AI TOP CXL R5X4, предназначенную для работы с локальными моделями искусственного интеллекта. Это устройство вставляется в слот PCI Express x16 и работает по стандарту CXL 2.0/1.1, что позволяет использовать его на платформах W790 AI TOP и TRX50 AI TOP.
Главная особенность карты — поддержка до 512 ГБ памяти DDR5 ECC RDIMM через четыре слота (по 128 ГБ на модуль). Такая конфигурация расширяет доступный объём памяти и делает возможным запуск и обучение крупных языковых моделей, которые обычно требуют серверных решений.
Плата выполнена на 16-слойной PCB для стабильности под нагрузкой и оснащена системой охлаждения с вентилятором, чтобы избежать перегрева при длительной работе. Кроме того, поддержка PCIe 5.0 удваивает пропускную способность по сравнению с PCIe 4.0, что особенно важно для обмена данными между процессором, памятью и ускорителями.
Основные характеристики:
Интерфейс: PCIe Gen5 (CXL 2.0/1.1)
Поддержка: до 512 ГБ DDR5 ECC RDIMM (4×128 ГБ)
Совместимые платы: W790 AI TOP, TRX50 AI TOP
Размеры: 12×25,4 см
GIGABYTE отмечает, что AI TOP CXL R5X4 — часть серии продуктов для локального обучения ИИ, ориентированных на тех, кто хочет запускать модели не в облаке, а на собственной рабочей станции. Вместе с картой используется утилита AI TOP Utility 2.0, позволяющая управлять процессом обучения и подключением памяти.
Newegg запустил уникальное предложение на Intel Core i5-14600K, установив цену всего $149,99 по промокоду EPE35. Однако настоящая ценность сделки раскрывается благодаря бонусам в рамках акции Intel Gamer Days Bundle.
Каждый покупатель получает Battlefield 6 стоимостью $69, а также подписки на профессиональное ПО — включая Canvid, Vegas Pro 365 и XSplit Premium Suite — общей ценностью $194. Таким образом, покупатель забирает дополнительно бонусов на сумму $263, что делает итоговую выгоду уникальной: фактически Intel доплачивает $113 каждому, кто берёт этот процессор.
Сам Intel Core i5-14600K — это 14-ядерный (6P + 8E) 20-поточный процессор с разблокированным множителем, который отлично подходит как для игр, так и для работы. В паре с материнской платой на чипсете Z790 он позволяет раскрыть потенциал разгона и стабильно держит высокие частоты даже в тяжёлых задачах.
Такое сочетание цены и бонусов делает Core i5-14600K самым выгодным предложением на рынке: за мощный CPU, топовую новинку Battlefield 6 и профессиональный софт Intel фактически доплачивает пользователям.
Intel Panther Lake, следующее поколение мобильных процессоров Core Ultra 300, стало объектом крупной утечки. Новая линейка, построенная на техпроцессе Intel 18A, должна выйти в конце 2025 года и предложит заметное обновление архитектуры как для производительных ядер, так и для встроенной графики.
Согласно данным CoreBoot, серия Panther Lake будет разделена на несколько сегментов: стандартные, базовые, премиум-версии и топовые SuperSKU. Самый мощный вариант получит конфигурацию 4 P-Cores + 8 E-Cores + 12 Xe3 GPU-ядер, что значительно усилит возможности в графических нагрузках. Более простые модели ограничатся четырьмя графическими ядрами Xe3.
Основные конфигурации Panther Lake:
4+8+12Xe (флагман, до 16 CPU-ядер и 12 GPU-ядер Xe3)
4+8+4Xe (средний сегмент)
4+0+4Xe (упрощённый вариант без энергоэффективных ядер)
2+0+4Xe (базовый уровень)
Отдельно отмечается наличие до 4 LP-E ядер, предназначенных для фоновых и энергосберегающих задач.
Что касается энергопотребления, линейка Panther Lake получит два основных сегмента:
Panther Lake-H — 25 Вт PL1 (с возможным ростом до 64 Вт по Turbo)
Panther Lake-U — 15 Вт PL1, для тонких и лёгких устройств
Новая архитектура Xe3 станет развитием текущих графических ядер Xe2 из Lunar Lake и должна обеспечить более высокую производительность в играх и мультимедийных задачах.