Вышла Kaiserpunk — оригинальная стратегия, совмещающая экономическое строительство и элементы глобального управления. Разработчики предлагают игрокам уникальный опыт в альтернативной вселенной, где Первая мировая война так и не закончилась, а Европа распалась на десятки враждующих городов-государств.
Игрокам предстоит взять под контроль один из таких городов и шаг за шагом превратить его в мощную империю. Развитие инфраструктуры, добыча ресурсов, торговля и политические решения — всё это становится частью постоянного выбора между стабильностью и экспансией. От выбранных приоритетов зависят не только архитектура города, но и поведение ваших соседей.
Основной упор сделан на симбиоз двух направлений: градостроительной системы в духе Anno и внешнеполитической экспансии, вдохновлённой Europa Universalis. Вам придётся выстраивать логистику, контролировать производство, при этом ведя переговоры, заключая союзы или развязывая войны. Каждое решение имеет последствия, а окружающий мир динамически реагирует на ваши действия.
Игра уже доступна для ПК и предлагает продуманный баланс между строительством и стратегией. Для поклонников сложных экономических симуляторов с историческим флером — это однозначный повод обратить внимание на новинку.
Microsoft намекнула на будущее объединение Windows и Xbox в едином интерфейсе для портативных устройств. В блоге о расширении экосистемы Xbox компания кратко показала обновлённый пользовательский интерфейс, который выглядит как унифицированная оболочка для разных платформ — включая планшеты, телевизоры и портативные консоли. Однако сразу после публикации изображение было удалено.
На показанном рендере можно заметить логотип Steam рядом с привычными элементами Xbox. По словам источников, знакомых с внутренними планами Microsoft, компания разрабатывает обновление Xbox-приложения, которое позволит отображать все установленные игры, включая те, что загружены через Steam или Epic Games Store. Каждая игра будет снабжена соответствующей меткой.
Хотя это лишь прототип интерфейса, в Microsoft всерьёз рассматривают идею интеграции сторонних магазинов. Глава Xbox Фил Спенсер ранее упоминал, что такие платформы, как Epic Games Store и Itch.io, потенциально могут появиться и на самих консолях Xbox. Это станет шагом в сторону более открытой игровой среды.
На данный момент разработка находится на ранней стадии, и нет гарантий, что финальная версия приложения будет поддерживать сторонние библиотеки. Тем не менее, пример GOG Galaxy показывает, что такой подход востребован среди игроков. Microsoft пока не прокомментировала утечку изображения.
Rebellion, известная серией Sniper Elite, готовится представить новый проект — Atomfall. Это постапокалиптический экшен с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативной Британии, спустя пять лет после катастрофы на ядерной электростанции. Игрокам предстоит исследовать зону отчуждения, используя не компас, а контекстные подсказки для навигации, что придаёт геймплею оригинальность.
Игра уже получила первые обзоры — на Metacritic её средняя оценка составляет 76 баллов, на OpenCritic — 78. При этом 75% критиков рекомендуют проект. Общее время прохождения варьируется от 15 до 25 часов. Обозреватели отмечают, что боевая система выполнена достойно, а наличие нескольких концовок добавляет интереса.
Среди рецензентов мнения разделились: Shacknews поставили 9/10, DualShockers — 8.5, а Digital Trends — всего 2.5/5. Такой разброс указывает на неоднозначное восприятие проекта. Некоторые критики хвалят атмосферу и идею, другие критикуют за технические шероховатости и устаревшие элементы.
Atomfall поступит в продажу 27 марта 2025 года на ПК и консолях. Проект считается новым шагом студии Rebellion в сторону оригинальных IP и отходом от привычного для неё военного реализма.
Студия Reikon Games, известная по экшену Ruiner, готовит к выходу Metal Eden — брутальный научно-фантастический шутер с мрачной киберпанковой атмосферой. Уже 8 апреля игроки смогут опробовать демоверсию на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Демо включит две миссии: 🔹 Mission 0 — обучение основам механики и предыстория андроида ASKA, обладающего уникальной способностью перерождаться после смерти через «перепечатку» ядра. 🔹 Mission 1 — сложные боевые арены, система модулей для улучшения персонажа и оружия.
Полноценный релизMetal Eden состоится 6 мая 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Демо будет доступно и после выхода игры, что позволит новым игрокам опробовать механику перед покупкой.
Особенности Metal Eden:
✅ Атмосферный киберпанковый сеттинг с динамичными боями ✅ Уникальная механика перерождения после смерти ✅ Глубокая система улучшений персонажа и модификации оружия ✅ Захватывающий сюжет о противостоянии андроида ASKA и корпоративного режима
Metal Eden обещает стать одной из самых ожидаемых игр мая, предлагая поклонникам жанра мрачный, стильный и хардкорный геймплей.
На Future Games Show: Spring Showcase 2024 студии Anshar Studios и 3D Realms анонсировали переосмысленную версию культового шутера Painkiller. Игра выйдет в этом году на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series S|X и получит кооперативный режим.
Игрокам вновь предстоит сражаться с демонами в готических локациях. В роли одного из Чемпионов, осужденного за грехи против Небес, вам дается шанс на искупление. Волею Творца вы должны остановить падшего ангела Азазеля и его армию. На пути встанут орды монстров и три могущественных Нефилима, детей Азазеля.
Разработчики обещают динамичные бои, в которых игроки смогут прыгать, рывками уворачиваться от атак и использовать крюк-кошку. Среди оружия появятся классические пушки Painkiller, а также новые виды вооружения.
Одним из главных нововведений стали карты Таро, усиливающие способности персонажей. В кооперативе игроки смогут комбинировать эти эффекты, создавая уникальные боевые стратегии. На старте будет доступно четыре героя: Ink, Void, Sol и Roch, каждый из которых обладает уникальными характеристиками: Энергия, Здоровье, Сила и Урон.
Painkiller обещает стать возвращением легенды, сохраняя дух оригинала и добавляя современные механики. Дата релиза пока не объявлена, но игра уже заявлена для консолей текущего поколения и ПК.
Студия Warhorse выпустила хотфикс 1.2.2 для Kingdom Come: Deliverance 2, который исправляет несколько критичных ошибок на консолях и ПК. Хотя обновление не добавляет нового контента, оно устраняет проблемы, вызывавшие неудобства у игроков.
Важное исправление коснулось арендованных комнат: теперь игроки больше не будут считаться нарушителями после выхода с карты и возвращения. Кроме того, разработчики удалили опцию «Новая игра» из меню паузы, чтобы предотвратить случайную перезапись сохранений. В будущем будет добавлено более надежное решение.
Обновление также устраняет визуальные артефакты в режиме «Производительность» на PlayStation 5. На ПК исправлена ошибка, из-за которой закрытие меню парикмахера с помощью мыши приводило к поломке главного меню.
Хотфикс уже доступен для скачивания на всех платформах. Разработчики заверили, что в следующих обновлениях продолжат улучшать стабильность и исправлять найденные баги.
Ubisoft официально объявила, что Assassin’s Creed Shadows уже в первый день после релиза смогла преодолеть отметку в 1 миллион игроков. Это подтверждено через официальный аккаунт серии в X (бывший Twitter).
«В Канаде еще нет 4 часов вечера, а Assassin’s Creed Shadows уже преодолела 1 миллион игроков!» — говорится в заявлении разработчиков. Ubisoft выразила благодарность фанатам за теплый прием игры. Кроме того, релиз в Steam в день выхода также оказался успешным, хотя ранее компания не выпускала игры серии на этой платформе сразу.
Релиз Assassin’s Creed Shadows состоялся 20 марта 2025 года после ряда переносов. Однако задержки, похоже, пошли игре на пользу — команда Ubisoft смогла полировать и доработать проект, что привлекло рекордное количество игроков на старте.
Пока что Ubisoft не раскрывает точные данные о продажах, но, судя по динамике, Shadows может стать одной из самых успешных игр серии. В ближайшие дни ожидаются отчеты о первой неделе продаж и активности игроков.
Разработчики Naughty Dog и Nixxes опубликовали официальные системные требования для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered. Игра выйдет 4 апреля 2025 года в Steam и Epic Games Store, предлагая поддержку DLSS 4, FSR 3.1 и рейтрейсинга.
Корейский симулятор жизни inZOI, которому пророчили конкуренцию с The Sims, получил первые оценки от западных изданий. Обозреватели хвалят кастомизацию, но отмечают, что геймплей пока разочаровывает.
По мнению GamesRadar+, inZOI ощущается как "безжизненная имитация худших частей The Sims". Разработчики сосредоточились на детализации персонажей, но их повседневная жизнь сводится к примитивным действиям: еда, сон, работа. Взаимодействия между героями ограничены, а система общения кажется искусственной. Журналисты IGN указывают, что даже супруги начинают игру с нейтральными отношениями, а добиться теплого общения сложнее, чем заключить бизнес-сделку.
Krafton обещает значительные доработки. Все DLC будут бесплатными, а будущие обновления сосредоточатся на улучшении симуляции жизни. Уже сейчас можно бесплатно попробовать редактор персонажей и строительство — для этого нужно посмотреть Twitch-стрим с дропами (15-30 минут).
Полноценный запуск раннего доступа inZOI состоится 28 марта на ПК.
Студия Nixxes выпустила шестое обновление для Marvel’s Spider-Man 2, устраняющее важные ошибки и улучшающее технологии масштабирования NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR.
Главное исправление затрагивает двойное изображение при включении DLSS Frame Generation и масштабирования, из-за которого части костюма персонажа исчезали. Также обновлён NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, улучшена трассировка лучей теней и окружающего затенения.
Intel XeSS обновлён до версии 2.0.1, что устраняет яркие артефакты при масштабировании. Разработчики исправили баг, вызывавший искажение эффектов при использовании AMD FSR Frame Generation.
Кроме графических улучшений, патч устраняет несколько критических багов. Теперь следы миссий не будут отображаться как белые трубы, а игроки смогут получать звонки после заданий. Исправлена ошибка, при которой Гарри мог появляться дважды в миссии "Сломать можно всё".
Также устранён баг, из-за которого игроки застревали в миссии New Threads при высоком FPS, а звук в кат-сценах больше не рассинхронизируется при переключении окон.
Обновление уже доступно для загрузки. Nixxes продолжает улучшать оптимизацию и стабильность Marvel’s Spider-Man 2.