Ubisoft анонсировала крупное обновление для Assassin’s Creed Mirage, которое выйдет позже в 2025 году и добавит новую сюжетную главу вместе с уникальными миссиями. События дополнения развернутся в городе Аль-Ула IX века — исторической локации, известной своими древними руинами и архитектурой.
Дополнение будет бесплатным для всех владельцев игры и станет доступно на всех платформах одновременно. Помимо новой главы, разработчики также внедрят улучшения игрового процесса, включая оптимизацию боевой системы, доработку искусственного интеллекта противников и обновление механик скрытности. Игроков ждут переработанные анимации паркура и новые возможности взаимодействия с окружением, что сделает прохождение более плавным и динамичным.
Ubisoft подчёркивает, что в дополнении появятся новые побочные задания, связанные с тайнами древних руин Аль-Улы, а также уникальные артефакты и снаряжение. Разработчики обещают, что новая локация будет одной из самых детализированных в игре, с высокой степенью исторической достоверности и расширенными возможностями исследования.
Дата выхода дополнения пока не объявлена, однако разработчики подтвердили, что релиз состоится до конца 2025 года.
Стали известны новые подробности о релизе игры Cronos: The New Dawn. Проект выйдет 5 сентября 2025 года на PlayStation, Xbox и ПК, а владельцы Deluxe-версии смогут начать играть уже 3 сентября.
Размер клиентской сборки составит 21,43 ГБ, а актуальная версия на старте будет иметь номер 1.000.000. Для стандартного издания стоимостью $59,99 предзагрузка начнётся 3 сентября, тогда как обладатели Deluxe-версии за $69,99 смогут скачать игру с 1 сентября и получить доступ на два дня раньше.
Разработчики рекомендуют заранее подготовить свободное место на накопителях, особенно если вы планируете играть на консолях с ограниченным объёмом памяти. Cronos: The New Dawn использует современные технологии визуализации и поддерживает высокий уровень детализации окружения, что отразилось на размере дистрибутива.
Запуск сервера и открытие доступа к игре для всех пользователей запланировано на 5 сентября в 17:00 по киевскому времени. Игра будет доступна в цифровом виде через PlayStation Store, Microsoft Store и Steam.
Вокруг Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 разгорелась новая волна дискуссий после заявлений журналиста PC Gamer, который протестировал DLC-кланы Ласомбра и Тореадор. По его словам, решение Paradox Interactive сделать эти фракции платными в отдельном дополнении Shadows & Silk вызывает серьёзные вопросы.
Обозреватель отметил, что кланы являются ключевой частью игрового процесса — они определяют стиль прохождения, открывают уникальные способности и влияют на диалоговые опции. В Bloodlines 2 клан Ласомбра предлагает механику работы с тенями: игроки могут перемещаться через короткие телепорты, создавать ловушки и управлять освещением, что серьёзно меняет тактику боя и стелс. В то же время Тореадор делают ставку на соблазнение и контроль сознания, открывая доступ к новым социальным сценариям и влияя на политические интриги вампирского общества Сиэтла.
По мнению критика, вынесение фундаментальных механик в премиум-издание и отдельное DLC создаёт опасный прецедент для индустрии. Он подчеркнул, что контент разрабатывался параллельно с основной игрой, что делает модель монетизации особенно спорной. В сообществе уже усиливается негативная реакция, так как кланы в серии Vampire: The Masquerade традиционно рассматриваются как базовый элемент геймплея, а не дополнительная опция.
Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на 21 октября 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Дополнение Shadows & Silk, включающее кланы Ласомбра и Тореадор, будет доступно отдельно и в составе расширенного издания.
Gears of War: Reloaded готовится к полноценному релизу 26 августа 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК (Steam), а разработчики представили список значимых улучшений, основанных на данных из мультиплеерной беты и обратной связи игроков. В обновлённой версии внесены доработки в стабильность, сетевые функции, баланс оружия и техническую оптимизацию.
Важные общие улучшения касаются стабильности сетевого кода и кроссплатформенной интеграции. Теперь пользователи могут видеть иконки платформы у других игроков, проще добавлять друзей с разных устройств и приглашать их в команды. Улучшены механики кроссплатформенных матчей и система формирования сквадов.
Одним из ключевых нововведений стали изменения Gnasher — фирменного дробовика серии. Разработчики уменьшили разброс пуль, улучшили урон и точность регистрации попаданий. Также урон при активной перезарядке теперь фиксирован и одинаков для всех видов оружия, что делает геймплей более предсказуемым и честным. Улучшено подключение к выделенным серверам, а онлайн-сервисы масштабированы для стабильного матчмейкинга.
PC-версия получила несколько серьёзных доработок: добавлен новый лимит кадров до 240 fps, улучшена поддержка ультрашироких мониторов, введена опция Push-to-Talk для голосового чата, повышена точность контроля чувствительности мыши и проведены оптимизации для повышения плавности игрового процесса.
Gears of War: Reloaded выходит уже 26 августа 2025 года и будет доступна на всех современных платформах с полным кроссплеем.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, новая переработанная версия культовой игры от Konami, выйдет на ПК, Xbox Series X/S и PS5 28 августа, а обладатели Digital Deluxe Edition получат доступ уже 26 августа. Несмотря на положительные отзывы о проекте, версия для ПК оказалась технически ограниченной.
По данным PCGamesN, в ПК-версии ограничена частота кадров на уровне 60 FPS, без возможности её разблокировки. Также отсутствует поддержка ультрашироких мониторов, что делает игру неудобной для обладателей экранов с соотношением сторон 21:9 и выше. Поддержка HDR реализована, но в крайне ограниченном виде — пользователю доступен лишь один ползунок для регулировки яркости, без расширенных настроек.
Кроме того, полноценный полноэкранный режим необходим для активации HDR, тогда как максимальное разрешение возможно только в оконном режиме без рамок. Это создаёт неудобства при попытке получить оптимальное визуальное качество.
Тем не менее, управление на клавиатуре и мыши работает отлично, с возможностью полной перенастройки — что редкость для крупных релизов на ПК. Konami пока не анонсировала патчей для устранения этих ограничений и не акцентировала внимание на деталях ПК-версии в преддверии релиза. Учитывая опыт с Master Collection Vol. 1, где исправления затянулись, неясно, как быстро разработчики отреагируют на замечания сообщества.
Студия Leenzee выпустила обновление 1.5.1 для Wuchang: Fallen Feathers. Апдейт уже доступен на ПК в Steam и Epic Games, а также на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Объём загружаемых файлов составляет около 2,2 ГБ.
Одним из ключевых технических улучшений стал новый параметр NVIDIA Reflex Low Latency, добавленный в меню настроек. Он позволяет снизить задержку ввода и повысить отзывчивость управления, что особенно важно в экшен-играх с высокой динамикой. Также заметно снижено использование видеопамяти, что положительно сказалось на производительности и стабильности игры на ряде конфигураций ПК.
Обновление также включает ряд важных исправлений. В частности, устранена ошибка, позволявшая бесконечно усиливать эссенцию красной ртути в системе Impetus, а также баг, при котором порог снижения урона мог превышать допустимые значения в 100%. Это нарушало баланс боя, особенно на высоких уровнях сложности. Исправлены проблемы с цепочками заданий, мешавшие получению достижений, а также ошибки с вводом на контроллере PS5. Кроме того, патч устранил несколько критических сбоев, которые могли приводить к вылетам.
Обновление 1.5.1 направлено на улучшение стабильности, баланса и качества игрового процесса, особенно на платформах с разными аппаратными конфигурациями.
Издательство Microids назвало дату выхода Syberia Remastered — переосмысленной версии культового приключения, впервые представленной в начале 2025 года. Игра поступит в продажу 6 ноября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а 13 ноября к ней присоединится и версия для VR, доступная на гарнитурах Meta Quest 3.
Ремастер предложит полностью обновлённую графику, переработанные загадки, улучшенный пользовательский интерфейс и современную оптимизацию игрового процесса. Специальный трейлер «Before/After» наглядно демонстрирует, как преобразилась игра визуально — от текстур и освещения до общей атмосферы.
Помимо цифровой версии, физическое издание Syberia Remastered будет доступно для PS5 и Xbox Series X/S, но лишь на территории Великобритании. Подробностей о локализации и возможном релизе в других регионах пока не озвучено.
Сюжет игры остаётся верен оригиналу: Кейт Уокер, адвокат из Нью-Йорка, отправляется в отдалённые уголки французских Альп, чтобы найти Ганса Воральберга, изобретателя, одержимого мечтой — найти последних живых мамонтов на затерянном острове Сибирия. В обновлённой версии Microids обещает не только визуальные улучшения, но и улучшенные головоломки и качество жизни, способные переоткрыть культовую историю для нового поколения.
Lost Soul Aside, долгожданный ролевой экшен от Ultizero Games, наконец-то готовится к релизу. Проект, выросший из одиночного прототипа в рамках инициативы China Hero Project, стал полноценной RPG с динамичными боями и визуальной подачей в духе лучших слэшеров.
В новом видео «A Hero’s Journey» разработчики рассказали о своём пути, показали закулисье создания анимаций и боевой системы, а также раскрыли технические особенности для PlayStation 5 Pro и ПК. Версия для PS5 Pro получит динамическое 4K, улучшенные отражения, глобальное освещение с трассировкой лучей, качественные текстуры, улучшенные частицы, ускоренные загрузки и повышенную стабильность FPS.
ПК-версия также порадует рядом эксклюзивов: полная поддержка DualSense (USB-C), графика в 4K с HDR, мульти-мониторный режим, трассировка лучей для теней и отражений, а также DLSS 4, FSR и Frame Generation. Поддерживается синхронизация трофеев между PlayStation и ПК.
Системные требования:
Минимальные:
ОС: Windows 10 / 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500 XT
Место на диске: 80 ГБ свободного пространства
Рекомендованные:
ОС: Windows 10 / 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5700 XT
Место на диске: 80 ГБ свободного пространства
Lost Soul Aside выходит уже скоро, предлагая один из самых амбициозных китайских ролевых экшенов последнего времени.
Студия DICE представила официальную инфографику по открытой бете Battlefield 6, подтвердив, что тест стал самым массовым в истории всей франшизы. Игроки провели свыше 92 млн часов в боях и отыграли более 420 млн матчей за время тестирования. Это абсолютный рекорд для серии Battlefield.
Суммарно в бете было уничтожено почти 5 млрд противников, проведено свыше 30 млн реанимаций, а также зафиксировано 337 млн убийств с дробовиков. Самым популярным классом стал штурмовик (32%), за которым следуют поддержка (26%), инженер (23%) и разведчик (19%).
Игроки уничтожили более 9,6 млн вертолётов, 3,4 млн истребителей, 9,3 млн танков, а также совершили 5,3 млн убийств наездами. Даже дефибрилляторы использовались не по назначению — 7,4 млн убийств этим оружием вошли в финальную статистику. Общий виртуальный ущерб составил почти 197 млрд долларов.
Разработчики поблагодарили сообщество за участие и сообщили, что релиз полной версии Battlefield 6 состоится 10 октября. Масштаб теста подтвердил высокую вовлечённость игроков и интерес к серии.
Возможное место действия следующей части Forza Horizon стало известно благодаря удалённому посту от австралийской компании Cult and Classic, занимающейся импортом автомобилей. В Instagram-публикации сообщалось, что к ним приехал фотограф от @forzahorizonofficial для съёмки кей-каров — компактных японских машин, не представленных на американском рынке.
В подписи подчёркивается, что съёмка проводится для новой части серии Forza Horizon, а сами автомобили станут цифровой основой в будущей игре. В посте говорится: «Поскольку кей-каров последних моделей нет в США, к нам прилетел специалист из команды Forza… Это честь — помочь сделать эти машины доступными в игре для тех, кто не может позволить себе их в реальной жизни».
Кей-кары — это сверхкомпактные машины, строго регулируемые японским законодательством. Почти все такие автомобили производятся исключительно в Японии, и их появление напрямую намекает на будущую локацию Forza Horizon — Японию. Это логично: серия давно избегала этого региона, и сообщество фанатов регулярно просило именно японскую карту.
С учётом того, что съёмка машин уже идёт, проект находится на активной стадии разработки. Учитывая огромный успех Forza Horizon 5, вышедшей в 2021 году и ставшей крупнейшим запуском в истории Xbox, интерес к следующей части гарантирован. Более того, после релиза на PlayStation 5 в этом году, игра добилась дополнительного успеха, что может повлиять на масштабы и амбиции новой главы.
Ни Microsoft, ни Playground Games пока не дали официального комментария, но если Forza действительно направляется в Японию, это может стать самым ожидаемым выпуском в истории серии.