В Сети появились снимки кристаллов 16-ядерных чиплетов AMD Zen 5c, которые используются в новых серверных процессорах EPYC 9005. Эти чиплеты производятся по 3-нм техпроцессу, и на фотографиях отчётливо видно: структура ядра полностью переработана.
Впервые в компактной архитектуре AMD использовала единое ядро без деления на блоки CCX (Core Complex). В предыдущих поколениях, включая Zen 4c, ядра внутри одного чиплета делились на два блока CCX по 8 ядер, каждый из которых имел отдельный кэш L3. Это усложняло взаимодействие между ядрами: чтобы одно ядро обменялось данными с другим, нужно было пройти через шину Infinity Fabric.
Теперь всё изменилось: Zen 5c объединяет все 16 ядер в одну общую структуру, в которой они напрямую используют единый кэш третьего уровня (L3) на 32 МБ. Это существенно снижает задержки при передаче данных между ядрами и повышает производительность, особенно в задачах, чувствительных к латентности.
Размер чиплета составляет 5,7 × 14,83 мм — он вытянут, чтобы вместить больше ядер и централизованный кэш. В одном процессоре EPYC 9005 таких чиплетов может быть до 12, что даёт максимум 192 ядра. При этом теплопакет флагманской модели достигает 500 Вт, а стартовый — от 400 Вт.
Zen 5c повторяет все возможности архитектуры Zen 5, но выполнен в на 25% меньшем корпусе. Это делает его компактным аналогом для серверов и рабочих станций, сохраняя при этом уровень производительности. В отличие от Intel, где «энергоэффективные» ядра работают на другой архитектуре, AMD использует один и тот же набор инструкций и IPC.
Китайская компания XFX представила новую видеокарту RX 6500 4G DUAL ITX, которая не числится в официальной линейке AMD. Несмотря на отсутствие анонса от производителя, карта уже доступна на азиатском рынке и представляет собой упрощённую версию RX 6500 XT.
RX 6500 DUAL ITX выполнена в компактном формате с двумя вентиляторами, а её размеры составляют 171×37×110 мм. Она не требует дополнительного питания, потребляя всего около 55 Вт, что позволяет питаться исключительно от слота PCIe. Видеовыходы представлены одним HDMI и одним DisplayPort.
В основе модели — графический процессор Navi 24, содержащий 16 вычислительных блоков, как и у RX 6500 XT. Но частоты снижены: 1728 МГц базовая и 2066 МГц максимальная против 2310–2815 МГц у XT-версии. Также занижена эффективная частота памяти — 16 Гбит/с вместо 18 Гбит/с.
По сути, это энергоэффективный аналог RX 6500 XT, адаптированный под системы без мощного блока питания. Производительность будет ниже, но такой вариант идеально подойдёт для компактных и офисных ПК.
Кроме того, компания XFX ранее уже показала LP-вариант RX 6500 с одним слотом и одним вентилятором, позиционируя его как самую мощную одноплатную видеокарту AMD.
Важно: сама AMD официально не представила RX 6500, и модель отсутствует на сайте компании. Тем не менее, утечки и OEM-продажи карты в Китае происходят уже не первый месяц. Новинка ориентирована на дешёвые сборки, где важны низкое энергопотребление и компактные габариты.
Компания NVIDIA выпустила очередной экстренный хотфикс драйвера GeForce — версию 576.15, предназначенную для решения серьёзных проблем с отображением и мониторингом температуры, возникших после обновления 576.02. Новая версия нацелена прежде всего на владельцев видеокарт GeForce RTX 50-й серии, где сбои особенно заметны.
Среди наиболее тревожных багов, которые устраняет 576.15, — мерцание теней, сбои при компиляции шейдеров, неработающий датчик температуры после сна и чёрный экран при выходе из режима Modern Standby на ноутбуках. Также устранена ошибка с пониженными частотами в простое, появившаяся после предыдущего драйвера.
Список устранённых проблем в 576.15: – [RTX 50] Мерцание теней в некоторых играх после установки 576.02 – Lumion 2024 вылетает при рендеринге на RTX 50 – После выхода из сна перестаёт отображаться температура GPU – Сбои при компиляции шейдеров в некоторых играх – Чёрный экран на ноутбуках с RTX 50 при выходе из сна – Подёргивания V-Sync в SteamVR при использовании нескольких мониторов – Сниженные частоты простоя после обновления до 576.02
Особого внимания заслуживает ошибка с температурным датчиком, из-за которой система не могла корректно контролировать напряжение и частоты GPU — это могло влиять на производительность и стабильность. Теперь проблема устранена.
Хотфикс уже доступен для скачивания и рекомендуется к установке пользователям RTX 50, особенно тем, кто сталкивался с вышеуказанными проблемами.
Компания G.Skill представила первый 256 ГБ комплект памяти DDR5 UDIMM, способный работать на частоте 7000 МТ/с. Это не серверное решение — комплект протестирован на обычной платформе AM5 с процессорами Ryzen 7 9800X3D и Ryzen 9 9900X.
Комплект состоит из четырёх модулей по 64 ГБ каждый (64 ГБ x4), что делает его прямым конкурентом недавно вышедшему 256 ГБ комплекту от V-Color. Однако если V-Color работает на частоте 6000 МТ/с с задержками CL38, то G.Skill достигает тех же 6000 МТ/с с низкими задержками CL32, пусть и с более высокими вторичными таймингами.
Главное отличие — платформа. Если V-Color тестировалась с HEDT-системой на базе TRX50 и AMD Threadripper, то G.Skill работает на массовых платах: ASUS ROG Crosshair X870E Hero и MSI MPG X870E Carbon WiFi. Более того, на материнской плате MSI MEG X870E Godlike, используя Ryzen 7 9800X3D, удалось разогнать память до 7000 МТ/с, при этом задержки составили CL38-50-50-126.
Дополнительно, на бюджетной MSI MAG B850M Mortar WiFi G.Skill продемонстрировала 6400 МТ/с на тех же модулях — показатель, ранее недоступный для таких объёмов ОЗУ на AM5. Это доказывает, что высокая ёмкость памяти уже не является прерогативой серверных решений и рабочих станций.
Несмотря на впечатляющие частоты, стоит помнить, что повышение таймингов может сводить к нулю прирост производительности. Тем не менее, такой объём и скорость особенно актуальны в задачах, связанных с ИИ, моделированием и обработкой данных. G.Skill планирует сделать доступными комплекты не только для энтузиастов, но и для массового потребителя, упростив доступ к высокоскоростной памяти для рабочих задач.
После выхода графического драйвера NVIDIA 576.02, который должен был исправить проблемы со стабильностью и чёрными экранами, пользователи столкнулись с новым багом: датчик температуры видеокарты замирает на значении 21°C, чаще всего после выхода из спящего режима или холодного запуска.
На Reddit владельцы GeForce RTX 5070 Ti, 4070 и других карт RTX 30/40‑й серий массово сообщают, что в Task Manager и Open Hardware Monitor температура GPU не изменяется — она застывает на 21°C, вне зависимости от нагрузки. При этом вентиляторы начинают работать активнее, что говорит о реальном росте температуры, просто данные не передаются правильно.
Причина, судя по всему, в сбое интерфейса NvAPI_GPU_GetThermalSettings, который отвечает за передачу данных о температуре. Если сбой происходит, видеокарта не может корректно регулировать частоты и напряжение, что в перспективе способно снизить производительность.
Единственный надёжный способ решения — перезагрузка ПК. Автор MSI Afterburner Алексей «Unwinder» Николайчук уже подтвердил, что причина не в стороннем ПО, а именно в драйвере от NVIDIA. Временное решение — избегать режима сна и не использовать версию 576.02. Также можно откатиться до версии 572.xx или даже 566.xx, если вы сталкиваетесь с этим багом.
Компания SPARKLE, являющаяся партнером Intel по выпуску видеокарт, опровергла ранее опубликованную информацию о разработке Arc Battlemage GPU с 24 ГБ видеопамяти. Напомним, что месяц назад в китайской соцсети Bilibili представитель SPARKLE прямо указал на существование такой модели, что вызвало волну обсуждений в сети.
Согласно первоначальному сообщению, видеокарта должна была быть ориентирована на профессиональный сегмент, а не на рынок игр. При этом она базировалась бы на чипе BMG-G21, как и уже подтверждённая Arc B580 с 12 ГБ памяти. Удвоенный объём памяти мог бы сделать 24-гигабайтную модель полезной в задачах ИИ и рендеринга.
Однако вскоре после всплеска интереса, SPARKLE удалила пост и выступила с опровержением, заявив, что такой видеокарты в планах нет. Тем не менее, страница с опровержением тоже вскоре исчезла — что намекает на возможное нарушение NDA или преждевременный слив информации.
На текущий момент Intel никак не прокомментировала ситуацию, и официального анонса модели с 24 ГБ VRAM не было. По слухам, если карта всё же выйдет, её могут представить в мае или июне под именем Arc Battlemage Pro 24 GB.
Несмотря на официальное отрицание, возможность существования такой модели сохраняется. Отказ SPARKLE от подтверждения может быть связан с попыткой ограничить утечку до срока снятия эмбарго.
NVIDIA выпустила драйвер 576.02, который должен был исправить массовые проблемы стабильности, начавшиеся ещё с ветки драйверов R570. Однако вместо долгожданного облегчения пользователи получили очередную порцию сбоев. Новая версия по-прежнему вызывает вылеты, чёрные экраны, глюки с G-Sync, а в некоторых случаях — полную невозможность запуска игр. Ситуация особенно тяжёлая на видеокартах RTX 40 и RTX 30 серий, где сбои проявляются даже в самых последних ААА-тайтлах.
Среди жалоб: Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Black Myth: Wukong и другие крупные релизы. RTX HDR работает нестабильно или полностью отказывается запускаться. Некоторые пользователи сообщают, что откат на драйвера 566.xx остаётся единственным способом вернуть систему в рабочее состояние, пусть и с потерей новых функций.
NVIDIA продолжает игнорировать обращения сообщества. Форумы переполнены жалобами, но официальной реакции нет. Те, кто обновились на 576.02, теперь массово ищут способы вернуться на старые версии. Повторяется ситуация с RTX 4090, когда новые драйвера делали систему нестабильной на месяцы вперёд.
Если вы столкнулись с проблемами после установки — не стоит ждать исправлений в ближайшее время. Разработка новых драйверов идёт медленно, а приоритеты NVIDIA явно сместились в сторону ИИ и облачных решений, а не игрового сегмента.
Известный исследователь безопасности Энди Нгуен, также известный под псевдонимом The Flow, сообщил об обнаружении новой уязвимости в операционной системе PlayStation 5. Уязвимость присутствует в прошивке 10.40, которая оставалась актуальной до декабря 2024 года и может позволить повышение привилегий пользователя и исполнение произвольного кода.
Исследование показало, что в системном вызове sys_fsc2h_ctrl возможно вызвать ситуацию, при которой освобождается память, находящаяся в стеке ядра, что может привести к эскалации привилегий. Этот эффект достигается при специфическом взаимодействии нескольких потоков, где один из них записывает данные в область памяти, находящуюся на стеке другого потока, после чего эта область преждевременно освобождается.
Хотя эксплойт на основе этой уязвимости пока не разработан, эксперты признают, что потенциальный взлом может открыть путь к запуску неофициального ПО на новых версиях консоли. Это особенно важно, поскольку последняя уязвимая прошивка, на которой пиратские команды добились успеха, — это 7.61, выпущенная в августе 2023 года. Прошивки 8.00 и выше оставались защищёнными от любых эксплойтов до настоящего времени.
Учитывая серьёзность проблемы, можно ожидать оперативную реакцию от Sony. Однако уязвимость уже получила номер #2900606 в базе PlayStation, а значит, её существование признано. Если независимым группам удастся построить полноценный jailbreak, это может стать самым значимым прорывом для сцены PS5 за последние полтора года.
Компания AMD намерена расширить использование архитектуры RDNA 4, добавив графический процессор Navi 48 XTW в линейку профессиональных видеокарт — предположительно Radeon PRO W9090.
По информации инсайдера новый GPU будет нацелен на рабочие станции и получит 32 ГБ видеопамяти, скорее всего, GDDR6. Это сделает модель самой мощной в семействе Navi 48 по объёму памяти. Хотя ранее ожидалось, что AMD выпустит версию Navi 48 XTX для потребительского рынка в качестве конкурента RTX 5090, производитель решил отказаться от энтузиаст-сегмента, сосредоточив усилия на массовом рынке и профессиональных решениях.
Официальное название видеокарты пока не подтверждено, но предполагается, что она войдёт в серию Radeon PRO W9000, которая пока не была анонсирована. Возможно, новинку представят уже на ближайшем мероприятии Advancing AI, которое AMD проводит для профессионального сектора. Альтернативной датой также считается выставка Computex 2025, где компания представит и другие продукты, включая Radeon RX 9060 XT и Radeon RX 9070 GRE.
Таким образом, Navi 48 XTW может стать первым профессиональным ускорителем AMD на базе RDNA 4 и мостом между сериями RX 9000 и новыми PRO-решениями.
Исследователи из Токийского университета разработали новую систему охлаждения на основе двухфазного перехода воды, которая значительно превышает по эффективности существующие решения. Технология использует способность воды поглощать в семь раз больше энергии при испарении по сравнению с её однофазным состоянием.
Ключевая проблема предыдущих попыток внедрения парожидкостного охлаждения заключалась в непроходимости пара через микрокапилляры, встроенные в чип. Однако японским учёным удалось решить этот вопрос при помощи 3D-микрофлюидных каналов с распределённым слоем коллектора. Это обеспечивает равномерный поток как воды, так и пара — без перегрева или «пробок».
Тесты показали, что новая система достигла коэффициента полезного действия 100 000, что примерно в десять раз превышает КПД классического жидкостного охлаждения. Кроме того, технология может работать пассивно, без насосов, что делает её особенно привлекательной для компактных систем и мобильных устройств.
Старший автор проекта, профессор Масахиро Номура, отметил, что контроль температуры становится всё более критичным по мере миниатюризации чипов. Решение может использоваться не только в электронике, но и в лазерах, фотодетекторах, светодиодах, а также в авиации и космосе.
Новая система потенциально способна заменить активные вентиляторы и экзотические жидкости, обеспечивая бесшумную и энергоэффективную работу в устройствах мощностью до 40 Вт. Исследование уже признано перспективным направлением для будущих поколений полупроводников и может повлиять на всю индустрию высокопроизводительных вычислений.