enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Crimson Desert показали за закрытыми дверями— первые впечатления от боёв, мира и движка BlackSpace

Несмотря на отсутствие в публичной части Summer Game Fest 2025, Crimson Desert всё же была представлена на мероприятии — но только избранным представителям прессы. Журналистам показали закрытую демоверсию, в которой можно было оценить открытый мир, боевую систему и сюжетные сцены. Действие разворачивалось на континенте Пайвел, в регионе Кальфеон, где отряд главного героя Клиффа попал в масштабное сражение между армией и повстанцами.

Главным достоинством сборки стали динамичные и насыщенные бои. Игрок мог использовать различные стили ближнего боя, применять окружение и чувствовать вес оружия. Журналисты подчёркивают, что ощущение поля боя было передано крайне убедительно: взрывы, крики, звук оружия и реакция врагов создают атмосферу живого конфликта. Демоверсия также показала несколько ключевых NPC, среди которых — воин Унга, бард Мидлер и предатель Кассий Мортон. Их истории раскрывались через синематики.

Окружающий мир впечатлил сменой дня и ночи, погодными эффектами и уровнем детализации. Всё это реализовано на движке BlackSpace, разработанном студией Pearl Abyss. Благодаря ему, Crimson Desert производит сильное визуальное впечатление: скалистые хребты, лагеря, дым, ветер и свет проработаны на высоком уровне. По отзывам, игра сочетает в себе эпические сцены и эмоциональные элементы.

Релиз Crimson Desert ожидается в конце 2025 года на PC, PS5, Xbox Series и Mac. Несмотря на закрытую демонстрацию, полноценный публичный показ игры состоится в ближайшие недели.

Ключевые фразы:
Crimson Desert была показана за закрытыми дверями, боевая система впечатлила прессу, движок BlackSpace обеспечил визуальное превосходство, демоверсия представила ключевых NPC, релиз ожидается в конце 2025 года

Добавить комментарий

MindsEye вышла с критическими просадками FPS — даже RTX 5090 не спасёт, патч уже в работе

Вчера состоялся релиз экшена MindsEye от Build A Rocket Boy, но запуск сопровождался серьёзными техническими проблемами. Даже на самых мощных видеокартах игра демонстрирует крайне низкую производительность — в наших тестах на RTX 5090 при 4K-разрешении с максимальными настройками проект показывает всего около 40 кадров в секунду. Для менее производительных конфигураций ситуация ещё хуже: наблюдаются просадки до 20 FPS, фризы и баги загрузки ресурсов.

Проблемы затрагивают не только ПК-версию — на PlayStation 5 и Xbox Series X/S также фиксируются стабильные проблемы с частотой кадров и артефакты отображения. Разработчики уже признали техническое состояние релизной сборки неудовлетворительным и заявили, что команда работает над обновлением № 3, которое принесёт серьёзные улучшения производительности. Патч будет включать внедрение оптимизаций движка Unreal Engine 5.6, и точное время его выхода обещают назвать в течение ближайших суток.

В официальном обращении Build A Rocket Boy поблагодарили игроков за обратную связь и признали, что текущие системные требования оказались выше ожидаемых. Команда утверждает, что работает круглосуточно и стремится обеспечить стабильную работу как на ПК, так и на консолях. В то же время на данном этапе игра фактически неиграбельна даже на топовом железе, что вызывает справедливую волну критики.

Мы продолжим следить за ситуацией и обязательно протестируем патч после выхода, чтобы проверить, насколько улучшится производительность MindsEye.

Добавить комментарий

Sony уволила 30% разработчиков Days Gone из студии Bend — сокращены около 40 сотрудников

10 июня в составе PlayStation Studios произошли очередные массовые увольнения — на этот раз они затронули студию Bend, известную по Days Gone. Первыми об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, после чего Sony официально подтвердила информацию, прокомментировав ситуацию порталу Kotaku. По данным источников, сокращено около 30% персонала — примерно 40 сотрудников, включая бывших разработчиков Days Gone.

Bend studio ofice

Письма с уведомлением о прекращении трудовых отношений были разосланы в один день. Bend Studio попрощалась с уволенными публично, поблагодарив их в социальных сетях за вклад в развитие команды и проектов. В заявлении подчеркивается, что студия продолжает работу над новым проектом и будет опираться на «творческий подход и страсть» в дальнейшем развитии. Формально не уточняется, кого именно затронули сокращения, но речь идёт как о техническом, так и креативном составе.

Известно, что после релиза Days Gone студия начала разрабатывать игру-сервис, которая впоследствии была отменена. Сейчас команда работает над новым проектом в одиночном формате, подробности о нём отсутствуют. Days Gone, несмотря на спорный запуск, со временем обрела признание игроков и получила порт на ПК. Увольнения затронули именно тех, кто участвовал в создании этого проекта, что вызывает обеспокоенность в сообществе.

Эта реструктуризация — часть общей волны сокращений внутри Sony Interactive Entertainment, которая уже затронула и другие студии. Ни Bend, ни Sony не сообщили, как именно это скажется на темпах и масштабах текущей разработки.

Добавить комментарий

The Alters выходит 13 июня — опубликованы системные требования для всех графических настроек

Студия 11 bit раскрыла полные системные требования The Alters на ПК перед выходом игры 13 июня. Независимо от выбранного графического пресета, потребуется 50 ГБ свободного места на SSD и Windows 10 или новее (64-бит). Игра поддерживает масштабирование разрешения, а частота кадров варьируется от 30 до 60 FPS в зависимости от конфигурации.

attsys

Ниже приведены параметры для каждого уровня настроек:

🔹 Low (1080p upscaled / 30 FPS):

  • CPU: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i7-6700

  • GPU: AMD Radeon RX 570 / NVIDIA GeForce GTX 1060 (6+ ГБ видеопамяти)

  • RAM: 16 ГБ

  • Хранилище: SSD, 50 ГБ

  • OS: Windows 10 или новее, 64-бит

🔹 Medium (1080p upscaled / 60 FPS):

  • CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-7700

  • GPU: AMD Radeon RX 5600 XT / NVIDIA GeForce GTX 1600 (6+ ГБ видеопамяти)

  • RAM: 16 ГБ

  • Хранилище: SSD, 50 ГБ

  • OS: Windows 10 или новее, 64-бит

🔹 High (1080p upscaled / 60 FPS):

  • CPU: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-8700K

  • GPU: AMD Radeon RX 6600 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070 (8+ ГБ видеопамяти)

  • RAM: 16 ГБ

  • Хранилище: SSD, 50 ГБ

  • OS: Windows 10 или новее, 64-бит

🔹 Ultra (2160p upscaled / 60 FPS):

  • CPU: AMD Ryzen 9 5900X / Intel Core i7-12700

  • GPU: AMD Radeon RX 7900 XTX / NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER (16+ ГБ видеопамяти)

  • RAM: 32 ГБ

  • Хранилище: SSD, 50 ГБ

  • OS: Windows 10 или новее, 64-бит

Игра выйдет 13 июня 2025 года на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Также доступен бесплатный инструмент для тестирования производительности перед релизом. The Alters использует масштабируемую графику, интерактивные элементы окружения и глубокую одиночную кампанию.

Добавить комментарий

Rainbow Six Siege X стал бесплатным — новые режимы, графика и 52 оперативника за $39.99

Ubisoft выпустила Rainbow Six Siege X — масштабное обновление, которое полностью меняет формат популярного шутера. Теперь игра стала бесплатной на всех платформах, включая ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Series X|S и Amazon Luna. Новички получают доступ к Unranked, Quick Match и новому режиму Dual Front без оплаты, а дополнительные возможности открываются при покупке платных изданий.

Rainbow Six Siege X

В Dual Front — уникальном режиме 6 на 6, команды атакующих и защитников сражаются на одной карте за контроль над секторами. Во время боя игроки могут менять оперативников, возрождаться и выполнять особые задачи в нейтральных зонах. Режим стал постоянной частью игры и значительно расширяет тактический геймплей. Обновление также улучшает графику, освещение и звук, включая переработку карт Clubhouse, Chalet, Border, Bank и Kafe.

Для доступа ко всем режимам, в том числе Ranked и Siege Cup, доступны два издания. Elite Edition за $19.99 открывает 16 оперативников, а Ultimate Edition за $39.99 — все 52 персонажа и набор Disruptor. Также добавлены новые элементы разрушения окружения — газовые трубы, металлоискатели, огнетушители — которые можно использовать в бою. Система передвижения по стенам на раппели стала плавнее: теперь можно двигаться вдоль стены и обходить углы зданий. Обновлённая аудиосистема помогает определять врагов по звукам шагов и обстановке в комнатах. Для новичков реализовано подробное обучающее вступление.

Добавить комментарий

Frontier опубликовала системные требования для Jurassic World Evolution 3

World Evolution 3

Студия Frontier представила официальные системные требования для ПК-версии Jurassic World Evolution 3, следующей части симулятора парка динозавров. Игра позволит игрокам строить собственные парки, впервые ухаживать за детенышами динозавров и развивать огромные комплексы в разных регионах мира.

Для запуска игры потребуется:

  • ОС: Windows 10 (64-разрядная, версия 22H2).
  • Процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 2600.
  • Оперативная память: 16 ГБ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ), AMD Radeon RX 5600XT (6 ГБ) или Intel Arc A750 (8 ГБ).
  • DirectX: Версия 12.
  • Место на диске: 25 ГБ.

Разработчики рекомендуют следующее оборудование для оптимальной производительности:

  • Операционная система: Windows 10 или 11.
  • Процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 5800.
  • Оперативная память: 16 ГБ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8 ГБ), AMD Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) или Intel Arc B580 (12 ГБ VRAM).
  • DirectX: Версия 12.
  • Место на диске: 25 ГБ.

Релиз Jurassic World Evolution 3 запланирован на 21 октября 2025 года.

Добавить комментарий

Capcom представит играбельные версии Resident Evil Requiem и Onimusha: Way of the Sword на Gamescom 2025

Игровое сообщество получит возможность заранее оценить два крупных проекта от Capcom. Издатель подтвердил, что посетители выставки Gamescom 2025 смогут лично опробовать играбельные демонстрации грядущих Resident Evil Requiem и Onimusha: Way of the Sword. Мероприятие пройдет в Кёльне, Германия, с 20 по 24 августа, предлагая многочисленные игровые станции для ознакомления с новинками.

Resident Evil Requiem

Capcom готовит обширную экспозицию, которая не ограничится лишь этими двумя проектами. Существует вероятность, что среди представленных игр также будет Pragmata, о которой издатель упоминал на прошлой неделе.

Особое внимание фанатов привлекает Resident Evil Requiem. Несмотря на то что первый трейлер, показанный на Summer Game Fest, оставил множество вопросов о сюжете, он представил персонажа по имени Грейс и намекнул на значительную роль Раккун-Сити в развитии событий.

Что касается дат выхода: Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Onimusha: Way of the Sword ожидается в течение 2026 года для PC и консолей, но более точная дата пока не сообщается.

Добавить комментарий

Обновленная версия Warhammer 40,000: Space Marine поступила в продажу

Игровое предложение Game Pass расширяется: с сегодняшнего дня для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass стала доступна Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition. Этот улучшенный выпуск легендарного экшена уже можно опробовать на консолях Xbox Series X|S и персональных компьютерах через Steam и Epic Games Store.

В Master Crafted Edition игроки вновь окунутся в суровый мир Warhammer 40,000, приняв на себя роль закаленного в боях Космодесантника. Издание предлагает значительно переработанную визуальную составляющую, включая текстуры более высокого разрешения, детализированные модели персонажей и полностью перемастеренный звук. Кроме того, появилась полноценная поддержка разрешения 4K, что делает погружение в битвы с орками еще более впечатляющим.

Помимо базовой версии игры, в комплект Master Crafted Edition вошли все ранее выпущенные дополнения, что делает его наиболее полным способом познакомиться с этим тайтлом. Среди них — дополнительные карты, такие как Chaos Unleashed Map Pack и Dreadnought Assault DLC, а также различные косметические предметы и наборы брони для кастомизации вашего героя: Iron Hand Veteran Chapter Pack, Death Guard Champion Chapter Pack, Golden Relic Bolter, Golden Relic Chainsword, Power Sword, Blood Angels Veteran Armour Set, Salamanders Veteran Armour Set, Alpha Legion Champion Armour Set, Legion of the Damned Armour Set, Emperor's Elite Pack и Traitor Legions Pack.

На данный момент Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition доступна исключительно на платформах Microsoft. Однако не исключено, что в скором времени игра может появиться и на PlayStation 5, расширяя аудиторию обновленного шутера.

Добавить комментарий

Dying Light: The Beast – владельцам Ultimate-издания Dying Light 2 достанется бесплатно

Хорошая новость для обладателей Ultimate-издания Dying Light 2: Stay Human. Если вы купили это издание до 30 сентября прошлого года, дополнение Dying Light: The Beast достанется вам бесплатно. Это касается и тех, кто просто обновил свою версию до Ultimate, а не делал предзаказ изначально. Для остальных, кто захочет приобрести дополнение, доступны две версии: стандартное издание Dying Light: The Beast Pre-Order по цене 1599₴ и Dying Light: The Beast Deluxe Edition Pre-Order за 1865₴.

ddb

Выход Dying Light: The Beast запланирован на 22 августа 2025 года. В этот день игра станет доступна на PlayStation 5, Xbox Series S|X и PC. Для консолей прошлого поколения, PlayStation 4 и Xbox One, релиз состоится позже, до конца текущего года.

Ожидается, что "The Beast" добавит в игру новый контент. Подробности о том, что именно будет в дополнении, пока не раскрываются в полной мере, но можно предположить, что это будут новые задания, локации или противники.

 

Добавить комментарий

ChatGPT проиграл Atari Chess 1979 года — даже на уровне новичка

На выходных инженер Citrix Роберт Дж. Карузо провёл необычный эксперимент: он запустил ChatGPT 4o против Atari Chess для консоли 2600, выпущенной ещё в 1979 году. И, вопреки ожиданиям, современная нейросеть проиграла старейшей шахматной программе даже на базовом уровне сложности. По словам Карузо, он провёл серию партий в эмуляторе и делал всё возможное, чтобы помочь ИИ — включая замену абстрактных значков фигур на более узнаваемые.

Atari Chess 1979

Хотя Atari 2600 имела лишь 1.19 МГц процессор и минимальные вычислительные ресурсы, её простейший шахматный движок, просчитывающий максимум 1–2 хода вперёд, оказался слишком «сложным» для GPT-модели. Карузо отмечает, что ChatGPT допускал серию очевидных ошибок, которые не позволили бы пройти даже детский шахматный турнир. ИИ постоянно пытался учиться по ходу игры и обещал улучшить результат, но даже с подсказками так и не смог выиграть.

Этот случай напоминает, что способности языковой модели всё ещё ограничены — особенно в задачах, требующих строгой логики, визуального анализа и запоминания состояния доски. Несмотря на колоссальные вычислительные возможности современных ИИ, даже старый 8-битный движок может переиграть их в строго формализованной задаче. В конце концов, как пишет Карузо, ChatGPT признал поражение, уступив 48-летней игре.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU