gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

End of Nations Beta тест GPU

 RTSClientG 2012_08_03_14_48_34_716

Разработчик Petroglyph Games, Trion
Дата выпуска 2012
Жанр MMORTS

Мировой экономический кризис. Цены на нефть и продукты питания стремительно растут. Одни войны идут за право прокормить своих жителей. Власти не в силах контролировать ситуацию. Анархия, возникшая вслед за экономическим крахом 21-ого столетия, привела к власти новую сверхдержаву - Орден Нации, целью которой было восстановить прежний порядок с помощью силы. Страны упразднились по «ненадобности».

eon sys

Вооружённая до зубов новыми технологиями, новая власть обещала, что никогда не потерпит повторения глобальных бедствий и катастроф. Но на деле всё оказалось совсем не так. Благосклонность быстро переросла в тиранию, свобода личности и культура самобытности были подавлены танками Ордена Нации.

Революционеры со всего земного шара объединились, чтобы дать отпор этому тоталитарному врагу в последней схватке человечества.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

End of Nations поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 

 RTSClientG 2012_08_03_14_49_42_047

Приоритетным и основным графическим API является DirectX 9

Игровой движок 

Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Petroglyph Games. Данный движок был разработан исключительно на ПК, так как на консолях выход End of Nations не планируется. Ни название движка, ни его характеристик мы, увы, найти не смогли.

RTSClientG 2012_08_03_12_36_59_298

Более подробной информации об игровом движке, кроме визуальных наблюдений, мы найти, увы, не смогли.

Расширенные игровые настройки

End of Nations имеет множество графических настроек, что вполне свойственно ПК проекту. Мы можем, как по своему усмотрению выставлять любые графические настройки в любом порядке и любой конфигурации, так и воспользоваться универсальными настройками.

 RTSClientG 2012_08_03_14_49_52_508

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и высокими настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
RTSClientG 2012_08_03_14_53_46_908 RTSClientG 2012_08_03_15_06_25_537
Средние настройки качества
RTSClientG 2012_08_03_14_53_36_649 RTSClientG 2012_08_03_15_06_14_350
Высокие настройки качества  
RTSClientG 2012_08_03_14_53_26_341 RTSClientG 2012_08_03_15_06_03_020
Максимальные настройки качества 

RTSClientG 2012_08_03_14_53_10_718 RTSClientG 2012_08_03_15_05_49_980

Графика End of Nations при различных настройках смотрится весьма неплохо и единственным исключением являются низкие настройки, которые, скорее всего, ориентированы на встроенные графические решения.

Общее визульное оформление и игровая физика

Жанр RTS в последнее время практически вымер, так что на данный момент очень трудно отыскать оппонентов для сравнения графической составляющей с End of Nations. Но можно сказать одно - разработчики постарались на славу и нас ждёт весьма захватывающий и симпатичный проект.

 RTSClientG 2012_08_03_12_37_50_467

Игра прекрасно стилизована и имеет насыщенные карты, которые не похожи одна на другую, в результате чего прохождение становится весьма интересным. Детализация вполне приличная, текстура на высоте, а спецэффекты весьма яркие и насыщенные. Физика в игре посредственная и в большей мере направлена на визуализацию разрушений юнитов.

RTSClientG 2012_08_03_12_41_02_823 

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.79

AMD Catalyst 12.7

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка для видеокарт:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при ультравысоких настройках качества графики End of Nations. SLI и CrossFireX работает без проблем, показываю отличную масштабируемость в производительности. В стандартных разрешениях производительность многочиповых решений упёрлось в ЦП. 

 RTSClientG 2012_08_03_14_49_52_508

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

 eon 1680

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 eon 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7750 или GeForce GTS 450 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1200 

 eon 2560

При разрешении 1920х1200 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 7750 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470 и выше.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 1920х1200.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

eonvr 

Оптимальным объёмом использования видеопамяти для End of Nations является её количество в размере 500-800 мб. Современные решения же имеют не менее 1 гигабайта видеопамяти на борту.

Тест CPU

 RTSClientG 2012_08_03_14_50_04_792

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка для ЦП, каждый раз баталии имели разное развитие событий, поэтому не стоит относится к тесту ЦП предвзято:   

 Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768

eon proz 

End of Nations в полной мере использует лишь 2 процессорных ядра -  4-х ядерные модели в полной мере в игре не раскрываются. Поэтому на производительность в большей степени влияет тактовая частота и особенности архитектуры.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

eon vram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в End of Nations Beta находится на  одном и том же уровне 1200 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2,5 или 3 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 98% [32 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [34 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [35 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (16)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by john:

P.S Какой то не хороший человек поставил всем постам по дислайку ,теперь у всех -1 .Мелкий пакостник
Эта маленькая пакость не согласна с нашим мнением, лично мне от этого не холодно и не жарко !!! а всем вам ???
<br />Да ,бывают троли ,чё на них обижаться ,судьба у них такая на всех"гнать".

This comment was minimized by the moderator on the site

P.S Какой то не хороший человек поставил всем постам по дислайку ,теперь у всех -1 .Мелкий пакостник
Эта маленькая пакость не согласна с нашим мнением, лично мне от этого не холодно и не жарко !!! а всем вам ???

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Ole_G:

c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
<br />исправте<br />2012 год на дворе и все еще создаются игры только под двухядерные процы - прогресс идет семимильными шагами :-)
<br />Тебе чё плохо от этого что Battlefield 3 например можно запустить как на 4 так и на 2 ядрах ?Ну сделали бы они ту же самую по графике игру ,но которая бы шла только на 6 ядерниках ,как в своё время был первый Crysis ,который лагал у всех ,нафик нам такое не нужно!!!!Пусть лучше оптимизировать учатся на всех процах а на многоядерных и так полетит.<br />P.S Какой то не хороший человек поставил всем постам по дислайку ,теперь у всех -1 .Мелкий пакостник :lol:

This comment was minimized by the moderator on the site

c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
<br />исправте<br />2012 год на дворе и все еще создаются игры только под двухядерные процы - прогресс идет семимильными шагами :-)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ztt:

карты зеленых и красных на одном уровне
<br />Красные немного обходят

Загрузить еще