End of Nations Beta тест GPU
Разработчик Petroglyph Games, Trion
Дата выпуска 2012
Жанр MMORTS
Мировой экономический кризис. Цены на нефть и продукты питания стремительно растут. Одни войны идут за право прокормить своих жителей. Власти не в силах контролировать ситуацию. Анархия, возникшая вслед за экономическим крахом 21-ого столетия, привела к власти новую сверхдержаву - Орден Нации, целью которой было восстановить прежний порядок с помощью силы. Страны упразднились по «ненадобности».
Вооружённая до зубов новыми технологиями, новая власть обещала, что никогда не потерпит повторения глобальных бедствий и катастроф. Но на деле всё оказалось совсем не так. Благосклонность быстро переросла в тиранию, свобода личности и культура самобытности были подавлены танками Ордена Нации.
Революционеры со всего земного шара объединились, чтобы дать отпор этому тоталитарному врагу в последней схватке человечества.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
End of Nations поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API является DirectX 9.
Игровой движок |
Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Petroglyph Games. Данный движок был разработан исключительно на ПК, так как на консолях выход End of Nations не планируется. Ни название движка, ни его характеристик мы, увы, найти не смогли.
Более подробной информации об игровом движке, кроме визуальных наблюдений, мы найти, увы, не смогли.
Расширенные игровые настройки |
End of Nations имеет множество графических настроек, что вполне свойственно ПК проекту. Мы можем, как по своему усмотрению выставлять любые графические настройки в любом порядке и любой конфигурации, так и воспользоваться универсальными настройками.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и высокими настройками качества графики.
Низкие настройки качества | ||
|
||
Средние настройки качества | ||
|
||
Высокие настройки качества | ||
|
||
Максимальные настройки качества | ||
Графика End of Nations при различных настройках смотрится весьма неплохо и единственным исключением являются низкие настройки, которые, скорее всего, ориентированы на встроенные графические решения.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Жанр RTS в последнее время практически вымер, так что на данный момент очень трудно отыскать оппонентов для сравнения графической составляющей с End of Nations. Но можно сказать одно - разработчики постарались на славу и нас ждёт весьма захватывающий и симпатичный проект.
Игра прекрасно стилизована и имеет насыщенные карты, которые не похожи одна на другую, в результате чего прохождение становится весьма интересным. Детализация вполне приличная, текстура на высоте, а спецэффекты весьма яркие и насыщенные. Физика в игре посредственная и в большей мере направлена на визуализацию разрушений юнитов.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.79 AMD Catalyst 12.7 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка для видеокарт:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при ультравысоких настройках качества графики End of Nations. SLI и CrossFireX работает без проблем, показываю отличную масштабируемость в производительности. В стандартных разрешениях производительность многочиповых решений упёрлось в ЦП.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7750 или GeForce GTS 450 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1200
При разрешении 1920х1200 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 7750 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470 и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 1920х1200.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти для End of Nations является её количество в размере 500-800 мб. Современные решения же имеют не менее 1 гигабайта видеопамяти на борту.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка для ЦП, каждый раз баталии имели разное развитие событий, поэтому не стоит относится к тесту ЦП предвзято:
Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768
End of Nations в полной мере использует лишь 2 процессорных ядра - 4-х ядерные модели в полной мере в игре не раскрываются. Поэтому на производительность в большей степени влияет тактовая частота и особенности архитектуры.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в End of Nations Beta находится на одном и том же уровне 1200 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2,5 или 3 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.
НАШИ СПОНСОРЫ |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 98% [32 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [34 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [35 Голоса (ов)] |