gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Wolcen Lords of Mayhem v. 1.0.6 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Wolcen 2020 02 26 20 58 46 651

Год выпуска: 13 фев. 2020
Жанр: ARPG / Slasher
Разработчик: WOLCEN Studio
Издатель: WOLCEN Studio

Wolcen: Lords of Mayhem, ролевая игра с элементами экшена, открытым миром и чрезвычайно многоликим главным героем. Дни человека в роли царя природы, похоже, сочтены. Вы, с другой стороны, только набираете мощь и совершенствуете искусство владения магией. За это вас будут бояться, ненавидеть и преследовать. Но ваши неординарные таланты помогут выжить достаточно долго, чтобы таинственные Храмовники, заметили вас и призвали на службу. Скоро картина мира прояснится, но ваша цель от этого едва ли станет ближе – все испытания впереди.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Wolcen Lords of Mayhem поддерживается Windows 7/810.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Wolcen Lords of Mayhem является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Wolcen Lords of Mayhem использует игровой движок CryEngine разработки Crytek, который впервые был представлен в 2013 году и с тех пор постоянно дорабатывался. Оригинальная игра 2006 года выпуска использовал движок id Tech 4. Human Head Studios на тот момент доработала движок, добавив в него систему динамических порталов. Согласно Питу Хайнсу, главе маркетингового отдела Bethesda, игра «Prey 2» (до перезапуска разработки) не использовала id Tech 5, потому что данный движок не был готов на момент разработки игры, так как сам находился в разработке.

Это мощный набор инструментов, который работает на всех основных платформах и позволяет разработчику сосредоточиться на игре, а не заморачиваться с технической частью. CryEngine использовался для создания  таких передовых трилогий, как Crysis и Ryse.

 cryengen

CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В конце марта 2010 года в интервью журналу GameReactor Джеват Ерли сообщил, что разработчикам из Crytek пришлось столкнуться с рядом проблем при разработке CryEngine 3 для консолей: «Самым сложным стал процесс масштабирования CryEngine 3 для консолей при сохранении качества картинки и должного уровня производительности. Конечно же, проблемы возникали, однако мы очень гордимся тем, что нашей команде удалось их преодолеть».

Wolcen 2020 02 26 14 52 43 686 

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие. CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

Wolcen 2020 02 26 15 00 03 128 

«Ubershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Ubershader. В Ubershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий  для компиляции шейдерного кеша.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Wolcen Lords of Mayhem имеет широкий спектр графических настроек:

Wolcen 2020 02 26 20 58 51 709

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Wolcen Lords of Mayhem, пожалуй, лучшая из всех "дьяболидов":

Wolcen 2020 02 26 15 01 31 181 Wolcen 2020 02 26 15 02 54 801

Wolcen 2020 02 26 15 03 08 563 Wolcen 2020 02 26 15 04 45 500

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1909
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 442.19

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.2.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких настройках качества графики по умолчанию игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Wolcen 2020 02 26 20 58 51 709

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Wolcen Lords of Mayhem тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650 Super.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 590 или GeForce GTX 1660 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Wolcen Lords of Mayhem тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4354
3611
3376
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4389
3641
3403
4738
3907
3493
4929
4109
3812
5029
4193
3889
4979
4151
3850
5079
4234
3927
3433
3491
3193

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Wolcen 2020 02 26 20 58 51 709

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Wolcen Lords of Mayhem тест CPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 2

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 8350 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

Wolcen Lords of Mayhem тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
42
95
78
54
42
50
33
19
3
9
3
3
6
12
5
36
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
89
48
55
46
58
57
47
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
83
61
53
48
53
61
41
42
34
27
19
33
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
85
75
77
72
69
89
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
72
59
58
63
47
56
55
45
1 core
2 core
3 core
4 core
94
91
91
92
1 core
2 core
1 HT
2 HT
91
92
95
92
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
86
6
11
0
56
6
64
39
22
31
3
20
87
2
3
2
81
2
0
2
0
2
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
70
52
23
55
44
38
11
19
6
51
5
2
3
2
3
6
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
45
52
34
64
55
44
55
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
77
77
33
56
41
28
50
81
57
6
5
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
72
64
77
72
70
75
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
73
67
63
58
42
25
55
53
1 core
2 core
3 core
4 core
97
95
94
97
1 core
2 core
3 core
4 core
91
88
94
88

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Wolcen Lords of Mayhem тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7234
7193
7150
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7292
7252
7208
7575
7524
7509
7221
7555
7602
7367
7707
7756
7294
7631
7679
7440
7784
7833
7923
7619
7608

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 8200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [31 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [36 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [35 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (84)

This comment was minimized by the moderator on the site

https://sun9-66.userapi.com/c857320/v857320605/10877f/RKZW6-OEhKI.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Вот мой тест на rx 5500xt 8 gb,она примерно равна по производительности rx 590.


ФПС точно такой же,как и на rx 590. Так что тест 100% честный от gamegpu!

This comment was minimized by the moderator on the site

Поржал в голосину, вега64 уделала 5700хт

This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita

Да нет, 2080Ti в любом режиме недосягаем.

последнийоплот. Но вегу не остановить!

This comment was minimized by the moderator on the site

Да нет, 2080Ti в любом режиме недосягаем.

This comment was minimized by the moderator on the site

А чо ржать, по сути даже обычная 5700 это улучшенная версия 590 с новыми плюшками.

Видимо игре симатичны потоковые графические процессоры амд и память hbm.

This comment was minimized by the moderator on the site

5700 и 590 не имеют ничего общего. Ну разве что количество блоков. Но с таким же успехом можно сказать, что 5700 XT - это улучшенная версия GTX 1080.

This comment was minimized by the moderator on the site

по сути даже обычная 5700 это улучшенная версия 590 с новыми плюшками

это далеко не так. В RDNA1 только вычислительные от GCN остались
Видимо игре симатичны потоковые графические процессоры амд и память hbm.

да, хорошо видно по результатам Radeon 7, что игра любит псп. Полагаю, моя вега с хорошо твикнутой памятью будет иметь конский прирост тупо от разгона видеопамяти(по возможности проверю). Был уже подобный случай в всеми любимой индюшатине на уё4(Проклятье Монахини), где в одном дико нагибающем месте, причем в fullhd, картина примерно такая:

1400/945(415гб/с) - 29 фпс
1630/945(415гб/с) - 31 фпс
1630/1100+тайминги(532 гб/с) - 37 фпс

+28% псп = +19% фпс (правда, там еще и другие тайминги снижены, в т.ч. на скорость чтения и записи)

This comment was minimized by the moderator on the site

Подходит для любой игры тут
https://i.imgur.com/XzfwDgd.png

This comment was minimized by the moderator on the site

С зеленым взрывом ты не ошибся

This comment was minimized by the moderator on the site

Смесь зеленая , но без красных взрыва бы не было

This comment was minimized by the moderator on the site

Графика в Wolcen Lords of Mayhem, пожалуй, лучшая из всех "дьяболидов":

Очередная графонистая игра, где паскали не смогли

This comment was minimized by the moderator on the site

ибо могу продолжать это дело долго

рад бы был тебя радовать потанцевалом 1080, рвущим все радеоны, но в ближайшие месяцы выходит бигнави.

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87
Так ты это напишешь даже если 1080 разорвет вегу вхлам на 5%

. Первая твоя краснофанатская осечка и понеслась по новой

Ой как заговорили. Вспоминаем, кто начал вбросы. И вообще, условие поставил я, ибо могу продолжать это дело долго. Змей вкурсе

This comment was minimized by the moderator on the site

ну вот видишь, ты уже сам предполагаешь, что красная лафа кончилась и под следующим обзором я вполне могу прокапитанить о потанцевале старушки 1080 из 2016г.
хорошо, давай проверим тебя на прочность. Первая твоя краснофанатская осечка и понеслась по новой

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

.korn87 что скажешь ?

"Очередная игра, где старушка печ1080 не оставила шансов радеонам"(с)

Ну а вообще, мое предложение в силе

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87 что скажешь ?

Загрузить еще