Iron Danger тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

IronDanger 2020 03 25 10 35 16 183

Дата релиза: 25 марта 2020 года
Жанр: RPG / инди / тактика
Разработчик: Action Squad Studios
Издатель/дистрибьютор: Action Squad Studios

Игра Iron Danger представляет собой захватывающую ролевую игру, сражения в которой выполнены в тактическом режиме. Основные действия разворачиваются в уникальном мире, удачно сочетающем в себе технический прогресс и магические силы. Вам достанется роль молодой деревенской девушки Купины, которая оказалась избранной высшей силой, столь древней, что ее существование началось задолго до появления самой вселенной.

 Эта сила должна была обратиться в будущем человечестве, однако она стала лакомой добычей для могучих колдунов и полубогов. Волею судьбы заветная энергия оказалась в теле вашей героини, в результате чего она получила невиданные ранее возможности.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Iron Danger поддерживается Windows 7/810.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Iron Danger является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Iron Danger работает на игровом движке Unity. Unity — это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью специального подключаемого модуля Unity (Unity Web Player), а также с помощью реализации технологии WebGL. Ранее была экспериментальная поддержка реализации проектов в рамках модуля Adobe Flash Player, но позже команда разработчиков Unity приняла сложное решение по отказу от этого.

Unity

Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Активно движок используется как крупными разработчиками (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft), так и разработчиками Indie-игр (например, ремейк Мор. Утопия (Pathologic), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Apps: Guess the actor и т. п.) в силу наличия бесплатной версии, удобного интерфейса и простоты работы с движком.

IronDanger 2020 01 16 15 44 33 192

Проект в Unity делится на сцены (уровни) — отдельные файлы, содержащие свои игровые миры со своим набором объектов, сценариев, и настроек. Сцены могут содержать в себе как, собственно, объекты (модели), так и пустые игровые объекты — объекты, которые не имеют модели («пустышки»). Объекты, в свою очередь содержат наборы компонентов, с которыми и взаимодействуют скрипты. Также у объектов есть название (в Unity допускается наличие двух и более объектов с одинаковыми названиями), может быть тег (метка) и слой, на котором он должен отображаться. Так, у любого объекта на сцене обязательно присутствует компонент Transform — он хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям. У объектов с видимой геометрией также по умолчанию присутствует компонент Mesh Renderer, делающий модель объекта видимой. 

IronDanger 2020 01 16 15 46 05 196

Помимо бесплатной, существуют четыре сборки — стандартная Unity, Unity iOS Pro(для разработки игр под iOS), Android Pro и командная лицензия. Они отличаются стоимостью и функциональностью. Бесплатная версия имеет некоторые ограничения, однако возможность распространять игры имеется, при условии, что ежегодный доход с игры не превышает 100 000$. С выходом Unity 5 многие ограничения Free версии были убраны, но ежегодный доход с игры всё также не должен превышать 100 000$.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Iron Danger имеет скромный спектр графических настроек, нам доступны лишь базовые:

IronDanger 2020 03 25 10 35 03 150

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Iron Danger мультяшна, но с достаточно высоко проработанным игровым миром:

IronDanger 2020 01 16 15 55 38 616 IronDanger 2020 01 26 13 31 27 941

IronDanger 2020 01 26 13 33 40 476 IronDanger 2020 01 26 14 28 48 912

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1909
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 445.75

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.3.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких настройках качества графики по умолчанию игры. FPS в игре залочен под 60 кадров, под вертикальную синхронизацию.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

IronDanger 2020 03 25 10 35 03 150

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Iron Danger тест GPU
  • Very High
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 .

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1650 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650 Super. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 LC или GeForce GTX 1070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon VII или GeForce GTX 1080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Iron Danger тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5514
4359
3949
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5470
4324
3917
GEFORCE GTX 1660 SUPER 6 GB
5241
4637
4227
GEFORCE GTX 1650 SUPER 4 GB
3831
3790
3559
5734
4481
3944
6258
5172
4664
6196
5122
4619
Radeon RX 5700 8 GB
5511
4327
3832
6074
5020
4527
Radeon RX 5700 XT 8 GB
5567
4371
3871
6135
5071
4573
Radeon RX 5600 XT 6 GB
5334
4432
4151
Radeon RX 560 4 GB
3739
3699
3474

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

IronDanger 2020 03 25 10 35 03 150

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Iron Danger тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1300X или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1300X или Core i 3 7100

Iron Danger тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
38
38
39
27
27
34
39
25
34
36
30
27
25
22
41
36
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
41
28
44
31
36
34
39
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
44
47
38
38
36
27
36
33
25
28
20
47
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
48
56
50
41
42
52
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
56
44
61
47
48
44
45
48
1 core
2 core
3 core
4 core
75
70
77
80
1 core
2 core
1 HT
2 HT
75
69
75
70
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
41
11
17
19
22
13
25
20
19
13
13
19
5
6
11
5
44
48
3
2
8
2
8
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
41
59
28
31
27
25
17
23
11
53
59
5
6
14
17
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
48
42
47
38
47
42
50
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
34
31
38
39
33
27
37
25
47
25
25
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
69
42
55
59
59
52
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
48
51
41
44
45
47
36
44
1 core
2 core
3 core
4 core
63
53
65
52
1 core
2 core
3 core
4 core
67
70
58
67

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 4  полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Iron Danger тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5669
5676
5645
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5623
5631
5599
GEFORCE GTX 1660 SUPER 6 GB
6100
5756
5766
GEFORCE GTX 1650 SUPER 4 GB
9118
7409
6837
5778
5756
5760
6737
6731
6730
6671
6665
6664
Radeon RX 5700 8 GB
5208
5460
5188
6539
6533
6532
Radeon RX 5700 XT 8 GB
5261
5515
5240
6605
6599
6598
Radeon RX 5600 XT 6 GB
6127
5919
5901
Radeon RX 560 4 GB
8899
7231
6673

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [14 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 30% [22 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 28% [23 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (84)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Продавец от бога, по-любому кожанку носит

а то
https://i.ibb.co/ngHfrcS/image.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

не забываю упомянуть, что многие радеоны гонятся лучше любого жирафа

Это конечно похвально, только обычно в твоих сообщениях много фанатских словечек, вперемешку с красным соусом, неподготовленным такое лучше не читать
но это же рефы, их мало кто покупает

Большинство знать не знает, что такое разгон ВК и с чем его едят (основная масса 2 ВК с разными маркировками друг от друга не отличит, думаешь они будут забивать голову "реф\ не реф"? Название есть, тест есть, достаточно ), искать тут в коментах кто кого перегнал в разгоне такие люди тоже не будут, они лучше пойдут играть в игру, тест которой посмотрели
Просто ты настолько погряз в разгонах и форумах, что оторвался от реальности, а реальность вот она "купил - вставил (хорошо, если сам ) - играй, пока не потухнет".
PS: Я сам знал много людей, для которых слова "разгони карту" был созвучны словам "сломай ПК", так что ты впустую тратишь силы, пусть привлечением покупателей занимаются АМД\Нвидиа, а не ты. А кто захочет разогнать ВК, сам должен найти эти знания

This comment was minimized by the moderator on the site

Я никого не убеждаю покупать радеон. Зачем это мне? Хоть раз видел, когда я кому-то советовал купить вегу? Ну, кроме промежутка времени, когда стрикс вега56 продавалась по цене 1066. Я лишь отговариваю делать глупые покупки - например, брать 6-гиговые карты в 2020 году. Ну и попутно Корну поджопники раздаю, срывая его фанатские порывы. А ты зачем-то начал лезть его защищать, вот теперь и тебе прилетает

This comment was minimized by the moderator on the site

По твоим коммента можно сделать вывод, что надо брать именно вк АМД, ну да ладно, нет, так нет
upd: Про 6 гигов в 2020 солидарен.

Ну и попутно Корну поджопники раздаю, срывая его фанатские порывы. А ты зачем-то начал лезть его защищать, вот теперь и тебе прилетает

Обычный день на GGPU
https://i.imgur.com/EjOTJuT.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

как форс взял на себя груз защиты амд:

This comment was minimized by the moderator on the site

Хотел было выслать тебе видео с собакой-онанистом, провести параллели с твоим "в очередной раз старушка печ1080...", да решил проявить уважение к геймгпу и не постить эту гадость

This comment was minimized by the moderator on the site

Боитесь? Бойтесь!

Мы ко всему готовы:
https://i.imgur.com/ilPNTHj.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

а выглядит так
https://i.ibb.co/vDkZH1m/3333.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

У тя что то со зрением, сделай укольчик у доктора Корна

This comment was minimized by the moderator on the site

сейчас нельзя, поциент что-то откладывает
https://funkyimg.com/i/33qVc.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

Продавец от бога, по-любому кожанку носит

This comment was minimized by the moderator on the site

Во что мы превратили GGPU?

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Да просто RadeoForce уже реально загоняется, в ход пошли фантазии, галлюцинации ...

korn87
а как же "игра десятилетия"?

Nikita
Фанатское бинго.


я смотрю, у шреков контраргументы иссякли, решили друг другу поподдакивать

This comment was minimized by the moderator on the site

давай я тебе лайк поставлю, чтоб так одиноко не было на красной стороне

This comment was minimized by the moderator on the site

Прогиб засчитан, плесень зеленая!

This comment was minimized by the moderator on the site

Не прогиб, а рука поддержки на плече, что бы ты совсем в мечты не улетел
PS: Вон и желчный кореш твой уже тут как тут

This comment was minimized by the moderator on the site

опять гусик распетушился почувствовав поддержку

This comment was minimized by the moderator on the site

Жри шторы, тля обкусанная!

This comment was minimized by the moderator on the site

Готовь успокоительное на всякий случай (если лайки не помогут)

This comment was minimized by the moderator on the site

пожалуй надо заказывать ему смирительную рубашку

This comment was minimized by the moderator on the site

Боитесь? Бойтесь!

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну у тя их тоже не было, все из разряда "я так вижу", впрочем как и у всех тут
PS: Твоя команда тоже не отстает в поддакивании

This comment was minimized by the moderator on the site

Мой аргумент у меня в системнике. Ваши аргументы - чужие жипеги с рефами

This comment was minimized by the moderator on the site

Ага, а я видимо на встройке 1080Ti эмулю в своих скринах

This comment was minimized by the moderator on the site

Так ты и быстрее в среднем на 10-15%, чем вега. Не то что на жипегах с рефами Нормальный радеон7 камня на камне не оставит от твоего тыквенного пирожка!

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

GGPU тестирует рефы, логично обсуждать фпс этих рефов

не забываю упомянуть, что многие радеоны гонятся лучше любого жирафа
люди приходят сюда посмотреть на результаты из коробки

но это же рефы, их мало кто покупает

This comment was minimized by the moderator on the site

GGPU тестирует рефы, логично обсуждать фпс этих рефов, люди приходят сюда посмотреть на результаты из коробки, разгон этих ВК мало кого интересует, по сравнивать разгоны мы тут можем только между собой и еще парочкой людей, всем остальным на это плевать смирись с этим

Нормальный радеон7 камня на камне не оставит от твоего тыквенного пирожка!

Тут владельцев обычного днем с огнем искать надо, а уж "Нормальных владельцев"...

This comment was minimized by the moderator on the site

можно сделать ретест Breakpoint с Vulkan

This comment was minimized by the moderator on the site

https://youtu.be/vFe_JHjGb2w?t=12685 тут с ДХ11

https://youtu.be/NXD1j7jLDDs тут на вулкане

This comment was minimized by the moderator on the site

У меня оба теста и результат ошеломляющий!
На DX 11 просто всё ужасно.



На Vulkan просто фантастический прирост производительности,при более высоких настройках.

Для АМД Vulkan и dx 12 это гарантия высокого фпс и плавной картинки.

This comment was minimized by the moderator on the site

жесть, столько ждать чтоб нормально поиграть.

This comment was minimized by the moderator on the site

Лучше поздно,чем никогда! Да и купил с 70% скидкой,ну и игра не такая старая.

This comment was minimized by the moderator on the site

кто-то дождался, а кто-то до сих пор не может и уже никогда не сможет, потому что вышло новое поколение видеокарт

This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, лучше затестить какую-нибудь дремучую индюшатину уё4 дх11, чтобы ввести владельцев умирающего паскаля в экстаз

This comment was minimized by the moderator on the site

В одном предложении задействованы "индюшатина, УЁ4, ДХ11 и паскаль", кого-то конкретно порвало
PS: Может GGPU сжалится над АМД и перестанет тестировать игры DX11, владельцы паскалей это переживут

This comment was minimized by the moderator on the site

Фанатское бинго.

This comment was minimized by the moderator on the site

Прямо мои мысли читаешь,они радуются как маленькие дети,о DX 11,о индюшатина,о 60 фпс,уряяяяяяя.)))

This comment was minimized by the moderator on the site

причем даже сами в это не играют Но т.к. любимка хорошо себя проявила - это сразу игра года

This comment was minimized by the moderator on the site

Все еще ставит раком паскали.

последняя, пятая стадия гусиного гриппа оценки качества игр

This comment was minimized by the moderator on the site

любимка хорошо себя проявила - это сразу игра года

https://i.imgur.com/cYbk6xO.gif

For korn87: Да просто RadeoForce уже реально загоняется, в ход пошли фантазии, галлюцинации ...
Игра десятилетия - эта игра, которой тебе 10 лет мозг выносят!

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87

. а как же "игра десятилетия"?

Все еще ставит раком паскали. Этакий аналог ведьмака 3 для архитектуры кеплер, только теперь для максвелл(он же паскаль)

This comment was minimized by the moderator on the site

а как же "игра десятилетия"?

This comment was minimized by the moderator on the site

Из рубрики "О чем молчат на презентациях" или "Ого, на 100$ дешевле конкурента!",
всем любителям бесплатного сыра посвящается
https://i.imgur.com/QmPGVKI.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Из рубрики "О чем молчат на презентациях" или "Ого, на 100$ дешевле конкурента!"

ну хоть на 100$ дешевле. А когда и дороже, и аналогичный рандомный обосрамс, вот это обидно
https://i.ibb.co/XsXvQFj/777.png

особенно понравилось 980ти=2080, и это на карте, которую кожаный бог тархуна рекламировал для 4К
всем любителям бесплатного сыра посвящается

любителям мироточить тархуном - отвернуться

This comment was minimized by the moderator on the site

Я даже не представляю, что надо сделать с кодом, чтобы 980Ti была всего на 27% слабее 2080Ti, от такого рукожопия наверно даже сам Хуанг офигел

This comment was minimized by the moderator on the site

Но ведь по вашей же логике, это тюринги не умеют в дх11. Или для нвидиа другая логика?

This comment was minimized by the moderator on the site

По моей логики вывод надо делают по большому кол.игр, а не по 1 убогой.

This comment was minimized by the moderator on the site

Игра кстати крутая, в рамках своего жанра. Вариативность, вопреки мнению говноблогеров, там присутствует и немаленькая. Не детроит конечно, но...

This comment was minimized by the moderator on the site

Из рубрики "о чем молчат счастливые паскалеводы, сливаясь в каждой новой крупной игре":
https://sun9-36.userapi.com/c857332/v857332893/bbad2/KyZTABraG2U.jpg
Была 1660 чуть сильнее, чем 1060, а теперь конечно же только из-за разработчиков игр стала быстрее, чем 1070

This comment was minimized by the moderator on the site

У тя есть доказательства того, что это делает Хуанг в дровах? Выложи, открой нам всем глаза, а до сего момента я буду придерживаться другого варианта.

This comment was minimized by the moderator on the site

Иногда шейдеры туринга реально тащат. Вот например шейдерная демка 2016 года (когда под туринги никто не точил) - http://www.pouet.net/prod.php?which=68093 где я получил прирост фпс аж в 3 раза при переходе 1060 -> 1660ti

This comment was minimized by the moderator on the site

а можно конкретнее? что там запускать, как замерять? Запустил, проиграла какая-то сцена на несколько минут, закрылась, и ни результатов, ничего.
Разрешение 1080р надо запускать?

This comment was minimized by the moderator on the site

ответ прост: ААА-тайтл, современный API. Хуанг выпускает карты-односезонки, без задела на будущее, заточенные четко под одно поколение.
Только и остается молиться на индюшатину+дх11, ну а если на уё4 - то это досрочный претендент на игру года

This comment was minimized by the moderator on the site

Хуанг выпускал карты, ориентированные на актуальный API, в котором доводил производительность до максимума, поэтому в большинстве игр на DX11 карты Нвидиа показывали отличные результаты, но время этого DX прошло, наступает время DX12\Vulkan, не удивлюсь, если 3ххх будет себя в них хорошо чувствовать (если нет, по пинаем НВ вместе). АМД же напротив не уделяла DX11 большого внимания, а сосредоточилась на API, которые должны был появиться тока спустя много лет, из-за чего игры на DX11 недополучали нужные оптимизации. Меня устраивает подход Нвидиа.

This comment was minimized by the moderator on the site

Выходит иак:
Нвидиа тащит на пятерку, после выхода нового поколения - на тройку.
АМД тащит на четверку весь жизненный цикл. Ну да, есть фейловые фуры. А у нвидиа целые 2 линейки карт фейл - кеплеры

This comment was minimized by the moderator on the site

на "односезонных" паскалях 1070\1080 можно целых 4 года до ампера спокойно просидеть

This comment was minimized by the moderator on the site

А на веге нельзя? А на R9 290, купленной в 2013 - начале 2014 года по прайсу 400$, и конкурировавшей сперва с 780(даже отставая от нее), потом с 780ти, потом с 970, и даже сейчас близка по производительности к полярисам и 1066/1650S. А где 780, изначальный конкурент 290? Да никто уже и не помнит о ее существовании, ибо в современных проектах болтается на уровне 1050ти, а в современных api и вовсе ниже

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87

паскалю там уже будет 5+ лет

так уже на третий год протухло, только за счет индюшатины дх11 и уё4 и выезжаете
никак не гарантируют что-то вегам

практика показывает обратное
А лучшая карта-односезонка это безлучевая нави/вега7

дрессировка бичей будет работать и без рт ядер, RDNA2 наглядно намекнул на несостоятельность RT-ядер. Хуанита по ушам проехался по хомякам, обкатал на них за их же деньги технологию для проф. сегмента, а они его еще и боготворят за это. Китаец - гений!

This comment was minimized by the moderator on the site

лучше, чем на паскале

паскалю там уже будет 5+ лет
дх12/вулкан

никак не гарантируют что-то вегам А лучшая карта-односезонка это безлучевая нави/вега7

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87

ну посмотрим, как вега даст посидеть в играх лета-осени 21 года.

думаю, ты осознаешь, что лучше, чем на паскале, ибо там сплошняков дх12/вулкан. Все, с выходом тюринга эпоха дх11 закончилась, молитесь на индюшатину, чтобы хоть как-то поправить статистику производителдьности "в среднем по больнице". Обидно, что 99% этих "игр" и играми-то с трудом назвать можно. Но зато там любимый паскаль тащит

This comment was minimized by the moderator on the site

ну посмотрим, как вега даст посидеть в играх лета-осени 21 года.

This comment was minimized by the moderator on the site

А вообще странно, почему АМД до сих пор не научились в ДХ11.

This comment was minimized by the moderator on the site

Это не AMD не научилась, это разработчики не научились оптимизировать под AMD. Но так себя показывают далеко не все игры (движки).

This comment was minimized by the moderator on the site

Паскали не смогли - виноват Хуанг
Тьюринги не смогли - виноват Хуанг
АМД не смогли - виноват Хуанг
УЁ4 не смог - виноват Хуанг

This comment was minimized by the moderator on the site

labeanchik

А вообще странно, почему АМД до сих пор не научились в ДХ11.

скорее, почему индюшатники до сих пор не научились в амд

This comment was minimized by the moderator on the site

Может когда нибудь АМД и прольет на это свет.

This comment was minimized by the moderator on the site

обман зрения
https://i.ibb.co/6yxgMWn/55555555.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну ты хоть бы не поленился и привел бы 5-10 игр, где АМД на уровне НВ, но нет, полоски из какой то удобной игры

This comment was minimized by the moderator on the site

А зачем?

This comment was minimized by the moderator on the site

Это не так сложно, как тебе мерещится

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Плевать на Хуаниту, а вот мимо подгоревшего Нвидиа хейтера пройти сложно ...
Давно - это при твоем рождении, чтоль?
Эуропа в ярости, обидели Хуаниту.
DSR\VSR вещь! Я это еще на 780 понял.
Почитываю тему 5700XT и чет ничего похожего не могу вспомнить на Нвидиа ...
Не появились бы, 8 глав в 4К тому подтверждение, 100% стабильности PS: Убери лайк с него, не позорься ...
в АМД просто индусов хорошо покормили и они смогли написать под игру драйвер уровня Нвидиа, инфа сотка дрова уровня нвидиа у индусов были всегда - такое же глючное дерьмо ...
удалил, пока не появились глюки

Сейчас 277 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • Zenux
Google