Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

A- A A+

Assassin´s Creed Odyssey тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ACOdyssey 2018 10 01 13 15 15 625

Год выпуска: 5 октября 2018 г.
Жанр: Action / Adventure / RPG / Open World / 3rd Person / 3D
Разработчик: Ubisoft Quebec
Издатель: Ubisoft

Assassin's Creed Odyssey — определите свою судьбу в Assassin's Creed Одиссея. Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней Греции. Вас ждет совершенно новая боевая система и морские путешествия в огромном бесшовном мире, который постоянно развивается и реагирует на каждое ваше действие.

Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В центре сюжета находится Пелопоннесская война, происходившая между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Assassin´s Creed Odyssey поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

uplay

Приоритетным и основным графическим API для Assassin´s Creed Odyssey стал DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Assassin's Creed Origins разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.

anvil-next 

Первой игрой, использующей движок Anvil, оказался экшен от третьего лица Assassin's Creed, разработанный компанией Ubisoft Montreal и выпущенный в 2007 году для игровых консолей, а в 2008 — для ПК. В этой игре движок носил название «Scimitar» Ещё до выхода игры «Assassin’s Creed», в августе 2006 года, Клод Лангле, технический директор «Assassin’s Creed», подтвердил, что отдельная игра, использующая Scimitar engine, находится на стадии разработки и будет показана в 2007 году. Однако в 2007 году анонса сделано не было.

Assassins Creed 2007

Этой игрой оказался симулятор сноубординга Shaun White Snowboarding, который, как ожидался, должен был быть выпущен до конца 2008 года для всех ключевых платформ. Однако выход игры состоялся в ноябре и декабре 2008 года. Версия игры для консоли Wii поддерживает аксессуар Wii Balance Board.

Prince of Persia 2008

Третьей игрой, использующей движок, является вышедшая в декабре 2008 года Prince of Persia (2008), также разработанная Ubisoft Montreal. В этой игре движок был переименован на Anvil. Кроме того, в данной версии движка задействованы цел-шейдеры для придания визуальному стилю игры эффекта «сказочности».

ACOrigins 2017 10 27 16 14 12 880

Последняя версия Anvil engine поддерживает возможности DX11. Но это еще не все. Так же игру снабдили текстурами высокого разрешения.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Настройки графики в Assassin´s Creed Odyssey аналогичны таковой из Assassin's Creed Origins и имеет очень широкий спектр графических настроек. В нашем распоряжении как базовые, так и расширенные настройки. Их вполне достаточно для гибкой настройки игры.

ACOdyssey 2018 10 01 13 15 36 944  ACOdyssey 2018 10 01 13 15 41 302

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница в качестве видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание практически устраняет все неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Assassin´s Creed Odyssey унаследует черты Assassin's Creed Origins. Но все же есть и позитивные изменения- текстуры стали более детализированнее и игра не мылит глаз. Так же была улучшена мимика персонажей и превосходно реализована водная поверхность.

 ACOdyssey 2018 10 01 21 33 49 835 ACOdyssey 2018 10 01 21 39 43 118

ACOdyssey 2018 10 01 21 41 23 055 ACOdyssey 2018 10 01 21 41 36 802

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 411.70

AMD Radeon Crimson Edition 18.9.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при Высоких и Самых высоких настройках качества графики по умолчанию. Средний fps брался из игрового бенчмарка, а минимальный из собственных замеров.

ТЕСТ GPU

 ACOdyssey 2018 10 01 13 15 36 944  ACOdyssey 2018 10 01 13 15 41 302

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Assassin´s Creed: Odyssey тест GPU
  • Высокое
  • Самое высокое
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

Высокое

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 390X или GeForce GTX 1050 3G. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 1060 3G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060 6G. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

Самое высокое

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 1060 3G. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060 6G. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060 6G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Assassin´s Creed: Odyssey тест VRAM
  • Высокое
  • Самое высокое
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5001
3592
3340
6727
5326
5061
4592
3547
3130
6301
5049
4539
4546
3512
3099
6238
4999
4494
4546
3511
3098
6237
4998
4493
4764
3521
3126
6101
5081
4528
4478
3309
2938
5734
4776
4256
3661
3107
2751
3884
3823
3884
3699
3138
2780
3924
3862
3924
3623
3074
2723
3844
3783
3844
3814
3236
2866
4046
3982
4046
3737
3171
2808
3965
3902
3965
3040
2934
2910
3041
2951
2591
4785
3563
3174
6559
5127
4639
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
2979
2875
2852
2980
2892
2539
5003
3827
3379
6815
5367
5051
Radeon RX 580 8 GB
5316
3959
3527
7288
5697
5155
4833
3599
3206
6625
5179
4686
3667
3419
2979
3750
3264
3532
3742
3489
3040
3826
3331
3604
3819
3561
3103
3905
3400
3679
3625
3380
2945
3707
3227
3492
3703
3453
3008
3786
3296
3567
3897
3634
3166
3985
3469
3754
3820
3562
3103
3906
3400
3679
3859
3598
3135
3946
3435
3717

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Высокое

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 460 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

Самое высокое

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

ACOdyssey 2018 10 01 13 15 36 944  ACOdyssey 2018 10 01 13 15 41 302 

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Assassin´s Creed: Odyssey тест CPU
  • Высокое
  • Самое высокое
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

Высокое

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1400 или Core i 5 4670.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-6300 или Core i 3 4330, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 1800X или Core i 5 8600.

Самое высокое

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-6300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1400 или Core i 5 4670.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-6300 или Core i 3 4330, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 1800X или Core i 7 4770.

Assassin´s Creed: Odyssey тест Cores
  • Высокое
  • Самое высокое
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
53
71
66
58
65
64
56
48
42
51
56
48
51
52
28
66
67
46
40
63
72
63
71
68
49
42
35
39
51
57
25
Intel Core i7 8700K 3.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
80
75
72
61
82
75
69
66
74
45
60
64
78
77
83
78
88
85
86
84
58
48
58
68
Intel Core i5 8600K 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
94
92
91
94
94
92
98
94
97
97
97
96
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
89
92
91
89
90
94
94
95
93
94
99
98
96
92
91
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
96
99
98
94
97
98
99
95
98
98
99
98
95
95
99
Intel Core i7 7700K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
81
84
83
81
82
85
85
95
92
95
94
89
92
91
92
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
99
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
99
99
99
99
Intel Core i3 8100 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
92
93
99
92
1 core
2 core
3 core
4 core
99
98
99
99
99
99
99
99
Intel Core i3 7100 3.9 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
99
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
98
99
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
99
99
99
99
AMD Ryzen 7 2700X 3.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
85
63
67
63
69
69
62
58
37
27
36
32
37
31
46
73
63
61
53
61
58
43
46
37
46
53
49
45
24
37
39
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
89
66
71
66
73
73
65
61
39
28
38
34
39
33
48
77
66
64
56
64
61
45
48
39
48
56
52
47
25
39
41
64
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
91
88
92
88
96
91
87
88
88
89
89
91
91
89
92
98
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
55
78
66
61
77
63
39
48
56
64
39
47
67
75
58
64
61
77
58
83
63
56
53
64
AMD Ryzen 5 2600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
52
74
63
58
73
60
37
46
53
61
37
45
64
71
55
61
58
73
55
79
60
53
50
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
95
88
92
95
94
96
97
89
88
89
98
95
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
78
81
78
80
80
75
77
70
84
86
86
84
89
89
78
84
AMD Ryzen 5 2400G 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
83
80
82
82
77
79
72
87
89
89
87
92
92
80
87
1 core
2 core
3 core
4 core
97
98
98
99
99
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
95
98
98
99
97
99
99
99
AMD Ryzen 3 2200G 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
97
97
95
99
99
92
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
99
99
99
99

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков, но наиболее эффективно 8.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Assassin´s Creed: Odyssey тест RAM
  • Высокое
  • Самое высокое
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

6855
6521
6500
7421
7485
7440
6349
6156
6123
7028
6930
6752
6286
6094
6062
6958
6861
6684
6285
6094
6061
6957
6860
6684
6035
5911
5838
6983
6505
6317
6421
6289
6211
7429
6921
6721
7425
6300
6115
10715
8047
7598
7816
6632
6437
11279
8470
7998
7659
6499
6308
11053
8300
7838
7503
6367
6180
10828
8131
7678
7581
6433
6243
10940
8215
7758
7859
6612
5850
12078
9797
9090
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
7938
6678
5909
12199
9895
9181
5834
5811
5604
6016
5984
5856
Radeon RX 580 8 GB
6548
6523
6290
6753
6717
6574
5953
5930
5718
6139
6106
5976
6064
5781
5690
6552
6544
6488
8664
5791
5675
11012
7765
7378
8752
5850
5733
11124
7844
7453
9452
6318
6191
12014
8472
8049
8487
5673
5559
10787
7607
7227
9547
6382
6253
12135
8557
8130
8222
5496
5385
10450
7369
7002
8398
5614
5501
10675
7527
7152
8840
5909
5790
11236
7923
7528

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Высокое

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

Самое высокое

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7500 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [67 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [83 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 23% [111 Голоса (ов)]
 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

vekotrdalbayeebb@yandex.kz 59 vekotrdalbayeebb@yandex.kz
SERGTRAVКонечно обзоры проплатили ты сын шлюхи знаешь ведь
sergtrav 58 +1 sergtrav
Цитирую Zmey:

Последнюю Лару, почему то в обзорах наоборот отругали , а на самом деле - прекрасная игра . Я пришёл к мнению ,надо делать свои выводы ,которые будут противоположные ,сказанным в обзорах . :D

С обзорами мне уже давно все ясно.


Новый ассасин неплох, конечно, но его превозношение над Ориджинс явно попахивает некоторыми суммами.
Zmey 57 +1 Zmey
SERGTRAV
Цитата:
Ссущие кипятком от восторга журналисты явно не остались без чемоданов.

Последнюю Лару, почему то в обзорах наоборот отругали , а на самом деле - прекрасная игра . Я пришёл к мнению ,надо делать свои выводы ,которые будут противоположные ,сказанным в обзорах . :D
sergtrav 56 sergtrav
Цитирую Zmey:
От одисея не так вставляет ,как от ориджина .
Слабовато . На поток, опять решили игру поставить .

Так и есть. Куча похожих на рандомно генерируемые заданий, почти все вопросики на компасе - лагеря или крепости, где надо всех вырезать, забрать сокровища и сжечь припасы, симуляция жизни явно упростилась. В Ориджинс и задания были ручной выделки, и на карте разнообразия намного больше, и живой мир насыщеннее и одновременно правдоподобнее. Ссущие кипятком от восторга журналисты явно не остались без чемоданов. Хотя плюсов тоже хватает: сюжет пока наголову интереснее, боевая система лучше, главная героиня намного адекватнее и последовательне е Байека.
Zmey 55 Zmey
От одисея не так вставляет ,как от ориджина .
Слабовато . На поток, опять решили игру поставить .
sergtrav 54 sergtrav
В общем, у нас тут очередной хайрворкс на Хитмане.
Облака "самые высокие"


Облака просто "высокие"
sergtrav 53 sergtrav
Цитирую LEOPARD:

Монитор и разрешение решают некоторые проблемы (wink)

И даже меняют одну игру на другую. В Ориджинс такого мыла не было.
LEOPARD 52 +1 LEOPARD
SERGTRAV
youtu.be/pvqnibFzzyM
вот так же выглядит и одисей) ни какого мыла!
Монитор и разрешение решают некоторые проблемы (wink)
sergtrav 51 +1 sergtrav
Сама игра по первым впечатлениям очень даже хороша. Если все побочные задания будут проработаны так же, как мое первое совершенно случайное, то на поганую оптимизацию можно не обращать внимания.
sergtrav 50 sergtrav
Для клоунов, которые заявляют, что мыла нет.
Без сглаживания
https://photos.app.goo.gl/iDoscN25uU8fphGs6

Со сглаживанием
https://photos.app.goo.gl/to55UmcdpHACiY1r8

Какого-то хрена ссылки не работают напрямую, копируйте, вставляйте и переходите.
veкt0r 49 veкt0r
ZMEY
даже не знаю, я уже в игре плотно. накосячено похоже в бенче, в игре вроде всё стабтльно. в этой местности уже был где бенч начинается. графа да, как в предыдущем, по игре: частично орижин, частично мордор + море теперь тоже для битв и исследований.
Zmey 48 +1 Zmey
SERGTRAV
Цитата:
без сглаживания - чудовищные лесенки и на 5fps меньше.

понятно . с оптимизаций нового ассасина действительно налажали , судя по графике ,которая не отличается от прошлой части .
sergtrav 47 sergtrav
С записью https://www.youtube.com/watch?v=9qaC6le0SQ4&feature=youtu.be
Без записи

Со сглаживанием любого уровня мыло, без сглаживания - чудовищные лесенки и на 5fps меньше. Великолепно.
Zmey 46 Zmey
VEКT0R
Цитата:
так то не всё запущено. пока небольшой островок

сглаживание сильно сажает ?
veкt0r 45 veкt0r
так то не всё запущено. пока небольшой островок, посмотрим что будет дальше. youtu.be/MLfI0G_j9KY если что, притензии к лизе, лого амд. :D
MrX 44 +1 MrX
Короче, опять укры налажали с оптимизацией.
veкt0r 43 veкt0r
цуко! вышли новые дрова. ларка вообще не запускается на 12 директе. (diablo)
veкt0r 42 -1 veкt0r
LEOPARD
есть. нашёл я по отражениям когда проходил. на воде надо смотреть, особенно где скалы или деревья вокруг. ну а так там не написано в реальном времени оно или как. :D что так отражения играют, что так. проплыл и забыл. разница всё таки есть. тени не разглядывал.
Orion16RUS 41 Orion16RUS
Цитирую ВадимРБ:
прост в игру пока АпсКейЛ не завезли ( оно же мыло ) . лучше пусть так чем мыльные 100фпс

Он там есть. Настройка называется "Адаптивное качество". Это динамическое разрешение. Правда, в случае, как Ориджинса, так и Одиссеи, 60 фпс вытянуть не помогут. Игра очень процессорозавис имые. Местами там 100% нагрузка даже у восьми ядер.
LEOPARD 40 LEOPARD
VEКT0R
по мне так RTX в ларке на уровне маркетинга! Потому и не можем найти различий!
И все сегодня на уровне маркетинга, вспомнить список игр в сентябре где даже PUBG присутствует :D
Пока что два проекта мелькают в дали, на основе RTX! Это метро и атомное сердце! вот там то и интересно будет сравнить туже 2080 и 1080Ti

Google