JDM: Japanese Drift Master тест GPU/CPU
Мы провели тестирование вышедшей JDM: Japanese Drift Master на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX 20, 30, 40 и 50 серий, а также Radeon RX 6000, 7000 и 9000.. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили качество графического отображения самой игры.
Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и Графический API |
JDM: Japanese Drift Master — аркадный автосимулятор с упором на атмосферу японской дрифт-культуры, разработанный на Unreal Engine с поддержкой DirectX 12. Игра предлагает открытые трассы, смену времени суток и погодные эффекты, при этом масштабирует графику под широкий спектр конфигураций. SSD рекомендован для стабильной загрузки мира и плавной подгрузки текстур.
Системные требования
Минимальные
• ОС: Windows 10/11 (64-bit)
• Процессор: Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 2600
• Оперативная память: 16 ГБ
• Видеокарта: Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 590 (8 ГБ)
• DirectX: 12
• Хранилище: 18 ГБ (SSD рекомендуется)
• Настройки: Low, 1080p, 60 FPS
Рекомендуемые
• ОС: Windows 10/11 (64-bit)
• Процессор: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 7600
• Оперативная память: 32 ГБ
• Видеокарта: Intel Arc B580 / NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700
• DirectX: 12
• Хранилище: 18 ГБ (SSD рекомендуется)
• Настройки: High, 1080p, 60 FPS
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
JDM: Japanese Drift Master — это одиночная гоночная игра с открытым миром, посвящённая японской культуре дрифта. Игроки исследуют вымышленную префектуру Гунтама, вдохновлённую регионом Хонсю, с более чем 250 км дорог, включая горные перевалы и городские улицы. Игра предлагает реалистичную физику в стиле "симкад", поддерживает различные устройства управления и включает сюжет, рассказанный через манга-вставки.
Разработка игры началась с целью создать реалистичный симулятор дрифта, вдохновлённый японской автомобильной культурой. Процесс разработки включал в себя тщательное изучение японских дорог, архитектуры и атмосферы, чтобы воссоздать аутентичную среду для игроков. Особое внимание уделялось деталям, таким как дорожные знаки, освещение и погодные условия, чтобы обеспечить максимальное погружение в игровой мир.
В ходе разработки команда столкнулась с рядом технических и творческих вызовов. Одной из основных задач было создание реалистичной физики дрифта, которая бы удовлетворяла как новичков, так и опытных игроков. Для этого была разработана уникальная система управления, сочетающая элементы симулятора и аркады. Кроме того, были проведены обширные тестирования с участием профессиональных дрифтеров для калибровки поведения автомобилей в игре.
Игра также включает в себя сюжетный режим, представленный в виде манга-вставок, что добавляет уникальности и глубины игровому процессу. Сюжет рассказывает историю иностранного гонщика, стремящегося завоевать уважение на японской сцене дрифта. Этот подход позволяет игрокам не только участвовать в гонках, но и погрузиться в эмоциональную историю, развивающуюся по мере прохождения игры.
ГРАФИКА |
Графическое оформление JDM: Japanese Drift Master выполнено с использованием современных технологий, обеспечивая высокую детализацию и реалистичность игрового мира. Игра поддерживает динамическую смену дня и ночи, а также различные погодные условия, такие как дождь и туман, что влияет на поведение автомобилей и добавляет разнообразия в игровой процесс.
Детализация окружающей среды, включая здания, растительность и дорожное покрытие, выполнена на высоком уровне, что способствует созданию аутентичной атмосферы японских городов и сельской местности. Особое внимание уделено визуальным эффектам, таким как отражения, тени и освещение, которые адаптируются в зависимости от времени суток и погодных условий.
Модели автомобилей в игре проработаны с высокой точностью, включая лицензированные машины от известных японских производителей. Каждый автомобиль имеет уникальные характеристики и визуальные особенности, что позволяет игрокам выбирать транспортные средства в соответствии с личными предпочтениями. Кроме того, доступна широкая система кастомизации, включая изменение внешнего вида и технических характеристик автомобилей.
Интерфейс игры интуитивно понятен и адаптирован для различных устройств управления, включая клавиатуру, геймпад и рулевое колесо. Игроки могут настраивать элементы интерфейса в соответствии с личными предпочтениями, что обеспечивает комфортное взаимодействие с игрой.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
JDM: Japanese Drift Master разработан на движке Unreal Engine 5, что обеспечивает высокую производительность и реалистичную физику. Движок поддерживает современные графические технологии, включая DirectX 12, что позволяет использовать такие функции, как масштабирование изображения и генерация кадров, обеспечивая плавный игровой процесс даже на системах среднего уровня.
Физика в игре сочетает элементы симулятора и аркады, предоставляя игрокам возможность насладиться реалистичным управлением автомобилем, при этом сохраняя доступность для новичков. Система управления адаптирована для различных устройств, включая геймпады и рулевые колёса, что позволяет игрокам выбирать наиболее комфортный способ взаимодействия с игрой.
Движок также обеспечивает поддержку динамической смены погодных условий и времени суток, что влияет на поведение автомобилей и добавляет реализма в игровой процесс. Кроме того, реализована система искусственного интеллекта, управляющая поведением других участников дорожного движения и соперников в гонках, что способствует созданию живого и динамичного игрового мира.
Оптимизация игры позволяет запускать её на различных конфигурациях ПК, обеспечивая стабильную производительность и высокое качество графики. Игроки могут настраивать графические параметры в соответствии с возможностями своей системы, что позволяет достичь оптимального баланса между качеством изображения и производительностью.
КАЧЕСТВО |
На минимальных настройках используются текстуры низкого разрешения, простые материалы и базовое освещение. Дальность прорисовки объектов и деталей окружения урезана, асфальт, растительность и здания выглядят упрощённо. Отражения от мокрой дороги и автомобилей отключены или заменены на статичные карты. Эффекты пыли и дыма упрощены, а анимация растительности сведена к минимуму. Освещение сцен остаётся читаемым, но без мягких теней и глубины.
На высоких настройках активируются текстуры высокого качества, расширенное освещение и сложные шейдеры материалов. Поверхности автомобилей отображают реалистичные отражения, фары и неоновые элементы дают мягкий свет. Пыль, дым от шин, туман и дождь выглядят более натурально, а локации заполняются деталями — от мусора и светоотражающих знаков до теней от деревьев и освещения витрин. Окружение воспринимается живым и насыщенным, приближая визуальный стиль к кинематографичной дрифт-сцене.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
Тестовая конфигурация | |
GIGABYTE | |
Материнские платы | |
ASUS | |
Материнские платы | |
Видеокарты |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
KINGSTON | |
Оперативная память |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
Накопители |
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD |
DeepCool | |
Корпуса и охлаждение |
|
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 11 24H2 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.52 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.5.1 |
Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики без апскейлов.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7700 XT или GeForce RTX 5060 Ti.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4040 Ti.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 4070.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 7900 или GeForce RTX 3080.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 5090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
ТЕСТ RAM |
За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Max
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |