X Rebirth тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Дата выхода: 15 ноября, 2013
Жанр: Action / Strategy / Space Simulator / 3D
Разработчик: Egosoft
Издатель: Egosoft
В далеком будущем, Вселенная X столкнулась со сложными и бесповоротными изменениями. В то время как она стоит перед неопределенным будущим, новые враги рыщут в поисках власти. Молодому искателю приключений и его «спутнице», путешествующим на старом потрепанном корабле, предстоит вместе решить судьбу Вселенной.
X Rebirth является новой игрой в серии X, которая порадует преданных фанатов и новых игроков огромной детально проработанной вселенной с возможностью ее исследования. Вас ждут напряженные космические сражения, продуманная экономическая модель, красивая графика, и многое другое.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
X Rebirth работает поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры X Rebirth является DirectX 9. Игра распротраняется через сервис цифровой продажи игр Steam.
Игровой движок |
Игра X Rebirth базируется на игровом движке X³ Reality, который был реализован компанией Egosoft для использования в своих продуктах собственной разработки.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы, увы, не нашли...
Расширенные игровые настройки |
X Rebirth имеет имеет в своем арсенале различные расширенные графические настройки. В игре доступно несколько настроек качества, и для каждой опции они индивидуальны: ультра, высокое, среднее и низкое. Можно гибко манипулировать отдельными настройками, подбирая под производительности системы.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики.
Общее визульное оформление и игровая физика |
X Rebirth является довольно масштабной игрой, размер который прямо таки расширяется до предела целой вселенной и включает в себя разнообразные миры и космические приключения. Игрокам с самого старта игры доступен огромный и широкий игровой мир, в котором, наиболее искушённым пользователям можно потеряться на несколько дней...
Ну на этом пожалуй вся прелесть игры и заканчивается. Если посмотреть с другой стороны, то на данный момент у игры есть некоторые недочеты. Главный из них - это устаревший движок, который базируется на DirectX 9, что не позволяет в полной мере раскрыть себя, так как весьма требователен к железу. Второе - практически неизменная с прошлой части графическая составляющая, которая включает в себе те же визуальные настройки.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2 011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2 011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 115 6 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 331.65 AMD Catalyst 13.11 beta 9.2 |
Программа мониторинга |
PlayClaw 5 GPU Mist FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой PlayClaw 5. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых X Rebirth. Тесты проводились при режиме сглаживания АА 4X (без сглаживания графические лестницы весьма явны, удивительно, но даже в 4К.). Многочиповых конфигурации NVIDIA м AMD не поддерживаются игрой.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 AA 4X
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 660 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GeForce GTX 670 и выше.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 AA 4X
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня ARES II или GeForce GTX 780. Оптимальными видеокартами станут решения GeForce GTX 780 и выше.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 AA 4X
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарта GeForce GTX 780 Ti.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти без сглаживания для разрешения 1920х1080 станет 1280 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3 ГГб видеопамяти.
Тест Micro-Stuttering |
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Показатели задержки Micro-Stuttering очень плачевные. И если у NVIDIA они более-менее, то у AMD просто катострафичны....
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 20 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
X Rebirth имеет просто зверские аппетиты, можно сказать, что процессоры Intel более подходят к этой игре.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Игра практически не использует возможности ЦП, максимум может равномерно нагрузить 4 ядра, но опять же, не использует их ресурсы полностью.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в X Rebirth находится на уровне 1600 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 4-мя гигабайтам, X Rebirth потребляет менее 3-х гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило почти 3.3 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 4 гигабайта.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [5 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [5 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 25% [4 Голоса (ов)] |