vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

DiRT Rally 2.0 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

dirtrally2 2019 02 20 19 16 34 586

Год выпуска: 26 февраля 2019 г.
Жанр: Гонки, Симуляторы, Спортивные игры
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters    

Игра DiRT Rally 2.0 – это продолжение знаменитого раллийного симулятора, разработанного студией Codemasters. На этот раз игроков ожидает много чего нового: полностью переработанная графическая оболочка, новая и более реалистичная физика, в точности повторяющая поведение автомобиля на дороге, повреждения и многое другое.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

DiRT Rally 2.0 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для DiRT Rally 2.0 является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

DiRT Rally 2.0, как и все последние игры данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0.  EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

codemasters logo

6 июля 2009 года Брайан Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была реализована поддержка DirectX 11.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

DiRT Rally 2.0 имеет достаточный набор графических установок, аналогичный Far Cry 5.

dirtrally2 2019 02 20 19 16 39 475 dirtrally2 2019 02 20 19 16 42 938

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна довольно чётко.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Наиболее эффективный в игре режим сглаживания MSAA, но в отличии от CMAA он использует слишком много ресурсов.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

DiRT Rally 2.0 имеет довольно неплохую картинку, с весьма хорошой проработкой окружающего пространства:

dirtrally2 2019 02 20 19 47 49 607 dirtrally2 2019 02 20 19 52 11 038

dirtrally2 2019 02 20 19 54 43 898 dirtrally2 2019 02 20 19 54 47 164

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 418.81

AMD Radeon Crimson Edition 19.2.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(Ultra по умолчанию и режим сглаживания CMAA).

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

dirtrally2 2019 02 20 19 16 39 475 dirtrally2 2019 02 20 19 16 42 938

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

 

DiRT Rally 2.0 тест GPU
  • Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

 

DiRT Rally 2.0 тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5168
4323
3983
5020
4148
3925
5069
4189
3964
4970
4107
3886
4920
4066
3847
3895
3825
3826
3902
3833
3834
3776
3708
3709

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

ТЕСТ CPU

dirtrally2 2019 02 20 19 16 39 475 dirtrally2 2019 02 20 19 16 42 938

 Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

 

DiRT Rally 2.0 тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100

DiRT Rally 2.0 тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
75
52
42
23
20
23
30
5
9
11
6
18
11
17
13
14
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
93
64
52
29
25
29
37
6
11
14
7
22
14
21
16
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
86
66
36
30
23
23
16
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
55
72
25
25
25
13
22
11
18
11
11
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
88
55
33
25
34
28
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
64
36
36
25
27
28
27
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
99
76
42
42
29
32
33
32
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
70
40
40
28
30
31
30
1 core
2 core
3 core
4 core
85
83
43
44
1 core
2 core
3 core
4 core
98
99
52
53
1 core
2 core
3 core
4 core
88
85
44
46
1 core
2 core
3 core
4 core
93
91
48
48
1 core
2 core
1 HT
2 HT
90
97
62
72
1 core
2 core
1 HT
2 HT
81
88
56
66
1 core
2 core
1 HT
2 HT
77
84
53
63
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
77
47
36
34
17
36
22
28
20
14
9
13
3
2
3
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
73
45
34
32
16
34
21
27
19
13
9
12
3
2
3
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
58
20
48
39
44
22
36
27
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
71
53
36
27
12
22
16
15
2
10
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
75
56
38
28
13
23
17
16
2
11
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
52
50
58
44
52
55
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
52
48
44
19
49
16
19
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
73
49
46
42
18
47
15
18
1 core
2 core
3 core
4 core
86
59
55
54
1 core
2 core
3 core
4 core
81
66
63
61
1 core
2 core
3 core
4 core
82
56
52
51
1 core
2 core
3 core
4 core
20
51
17
20

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует до 8 вычислительных потоков. Но все же максимально задействованы 4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

 
 

DiRT Rally 2.0 тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5998
5932
5901
4759
4741
4763
4456
4439
4460
4326
4310
4330
4239
4224
4243
6025
4805
4353
6086
4854
4397
5840
4658
4219

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 6100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd   Seasonic 40 years logo   nvidia
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [44 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [57 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [70 Голоса (ов)]

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (42)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

деградировать
<br />Эх, а я надеялся, что ты способен на большее.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />

нужно сначала подняться до моего уровня
<br />слишком много ошибок в слове "деградировать"<br />
научиться писать,
<br />ты о грамматике? Я даже докопаться хотел, но все-таки хоть тут ты не оплошал и приблизился к моему уровню. (happy) Пирожок на полке.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce, чтоб тебе опуститься до моего уровня, нужно сначала подняться до моего уровня, научиться писать, превзойти мой уровень, а потом можно будет и опускаться до моего уровня.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Может скрины неудачно выбраны, или хз, но на минималках игра выглядит лучше чем сцаное мыло на максималках.

Caspersky
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Nikita:

RadeoForce, если ты взрослый человек, то твои школьные выражения уж точно не делают тебя адекватным.<br />
<br />просто ты в следующий раз не вынуждай меня опускаться на твой уровень и вести себя как школьник

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Игра чтоли ПСП сильно любит?.. Веселая однако оптимизация, как будто проигнорировали Pascal и Turing. ))

lighteon
This comment was minimized by the moderator on the site

Игра чтоли ПСП сильно любит?.. Веселая однако оптимизация, как будто проигнорировали Pascal и Turing. ))

lighteon
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by sergtrav:

<br />Элита в элитном угаре пропустила даже смысл моего сообщения.
<br />Возможно в следующий раз будешь понятным языком отображать свои мысли . Я в тебя верю. (wink)

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

<br />Элита ничего не пропускала . В нужное время у элиты были правильные карты . 780 lightning sli , 970 ,980 sli , 980ti (если брать рассматривать обозначенный участок времени) . А ковыряться в навозе ,по типу 780 нитащит ,970 малапамяти , 480 радион 8 гигов итд - удел пк-холопов .
<br />Элита в элитном угаре пропустила даже смысл моего сообщения.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

<br />надеюсь, что с 9900к+2080ти ты всё-таки одолеешь холопские 8700к+1080 в танках :D
<br />даже не знаю ,будет ли это под силу 9900к+2080ти оц

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Вы не за***делись там? 980 Ti обгоняет 1070 Ti и 2060, конечно-конечно

Михаил
This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />надеюсь, что с 9900к+2080ти ты всё-таки одолеешь холопские 8700к+1080 в танках

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by sergtrav:

<br />Как удачно элита пропустила топы и предтопы 770, 780, 970, 980 и Fury (happy)
<br />Элита ничего не пропускала . В нужное время у элиты были правильные карты . 780 lightning sli , 970 ,980 sli , 980ti (если брать рассматривать обозначенный участок времени) . А ковыряться в навозе ,по типу 780 нитащит ,970 малапамяти , 480 радион 8 гигов итд - удел пк-холопов .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce, если ты взрослый человек, то твои школьные выражения уж точно не делают тебя адекватным.<br /><br />sergtrav, если бы ты был хоть чуточку внимательным, ты бы заметил, что с моей стороны клеветы никогда не было.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

<br />Для меня навозные карты : 470,480,570,580,590 4/8гиг 1060 3/6гиг ,по чипу примерно на одном уровне . В играх где нужна память ,там выстрелит у кого обьём побольше . <br />Сколько эту унылую тему можно мусолить ? О навозных картах ,которая быстрее (avt)
<br />Как удачно элита пропустила топы и предтопы 770, 780, 970, 980 и Fury (happy)

sergtrav
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Zenux опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
А как по вашему Хуанг должен кастрированный FP16 у 1ххх серии дровами вытягивать? А ведь слив идет в основном в тех играх, где его как раз и юзают....
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Nikita Ага, и получили бы меньше фпс и намного большее энергопотребление а разве 1066 быстрее, чем 588? И 1066 научилась в дх12/вулкан и нарастила +2гб видеопамяти? Ну и ...
Nikita опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Ага, и получили бы меньше фпс и намного большее энергопотребление. Зато майнила бы хорошо, хоть какой-то плюс. P.S. А вообще с вероятностью 90+% 580 просто сгорела бы....
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
ghostwraith было бы большинство по умнее, купили бы 580))) 580 вместо 1080ти?
ghostwraith опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
было бы большинство по умнее, купили бы 580)))
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Sanchas на что они хотят геймеров пересадить судя по всему, на это. Ну, во всяком случае, интерес у майнеров к ним будет не столь высок из-за 4 Гб. Слабое, конечно, уте...
Sanchas опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Да какого чёрта? 1080ti опустилась на уровень 2060super, а ведь раньше на уровне 2080 была. Нет, я понимаю "устаревшее поколение, поддержка прекращена, бла бла бла", но б...
на дылысэсы налегать будут. Этакая лучевая 1050ти получится, при условии включенного нейроскейла. Ну да ладно, некоторые в упор не замечают(или не хотят замечать) разницу...
Для "начального уровня" - нормально. Потому что начальный уровень - это "точно не про ультра пресеты". Хотя именно для "RTX" серии - действительно маловато.

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil Village
    Не знаю, какого-то сверхмыла я не увидел, когда все это поотключал
    7 часов назад
    AVATAR
    ghostwraith опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... так графон последние лет 5 почти и не менялся мыло... отключай блююро-дофы и двойное сглаживание. И зернистость там нахрен не нужна отключено, в ...
    7 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... так графон последние лет 5 почти и не менялся мыло... отключай блююро-дофы и двойное сглаживание. И зернистость там нахрен не нужна
    7 часов назад
    AVATAR
    ghostwraith опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... 54-100 фпс, в основном держится 58-67 фпс. В замке уже графика получше, но ожидания были выше. 55-110 фпс, в основном держится 78-85 фпс. мыло... Более ...
    8 часов назад
    AVATAR
    Сбросил BIOS - не помогло, обновил биос до AGESA 1.2.0.1. Patch A (1.2.0.2 еще в бете пока, ставить бету не хочу) - не помогло. Обновил винду до 20h2 (давно просила) - не помогло. Где-то в винде косяк...
    11 часов назад
    AVATAR
    Она у меня впаяна в плату омг %) Хреновенько. Помнится, словил баг с HPET, и покуда не сбросил бивис батарейкой, включение и отключение ничего не давало. Может, у тебя где-то слишком дофига вольт...
    11 часов назад
    AVATAR
    любопытная хрень. А батареечку вытащить минут на 5 пробовал? (ваш кэп) Она у меня впаяна в плату и там аккумулятор (LiFePO4 Rechargeable 3.3V 60mAh если верить мануалу) сбрасывать биос не пробовал
    12 часов назад
    AVATAR
    Никто не сталкивался с тем, что систем бас сильно ниже 100МГц? Обычно он прыгает 99.7 - 100.3, а тут стабильно ниже 99. https://i.ibb.co/3FT7mPx/image.png HPET включал/отключал, не решило проблему. ...
    12 часов назад
    AVATAR
    Никто не сталкивался с тем, что систем бас сильно ниже 100МГц? Обычно он прыгает 99.7 - 100.3, а тут стабильно ниже 99. https://i.ibb.co/3FT7mPx/image.png HPET включал/отключал, не решило проблему. S...
    14 часов назад

Сейчас 256 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте