Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Kingdom Come Deliverance 2 отказывается от жесткой модерации после волны критики

Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 столкнулись с волной критики после введения строгих правил модерации на форуме Steam. Изначально команда Warhorse Studios объявила о политике «нулевой терпимости» к любым проявлениям расизма, сексизма, эйблизма и других форм дискриминации, включая колоризм. Это решение было принято на фоне разгоревшегося в социальных сетях скандала, где разработчиков обвиняли в излишней «прогрессивности» и навязывании определенной повестки.

pGs6Ja6gXUffdnF6fstqBX 650 80

Однако, спустя непродолжительное время, Warhorse Studios пересмотрела свою позицию и опубликовала обновленные правила поведения на форуме. Новая редакция оказалась значительно мягче предыдущей. Из текста правил исчезли прямые упоминания сексизма, расизма и других «измов». Вместо этого, акцент был сделан на общих принципах уважения и конструктивного общения.

Новые правила формулируются следующим образом: «Уважайте других: относитесь ко всем справедливо. Мы не пытаемся подавить свободу слова, но нападки по пустякам, критика других за их выбор — будь то в игре или в разговоре — здесь не место. Оставайтесь «в теме»: сосредоточьте обсуждения на Kingdom Come Deliverance. Никакого спама или саморекламы: нерелевантные сообщения или рекламный контент будут удалены. Никаких спойлеров без предупреждения. Соблюдайте правила Steam: эти правила дополняют правила сообщества Steam».

Добавить комментарий

Продажи Dragon Age: The Veilguard в 2 раза ниже ожиданий, EA свернула поддержку игры

Electronic Arts сообщила о слабых продажах Dragon Age: The Veilguard, которые оказались в два раза ниже ожидаемых. За третий квартал 2025 финансового года игра разошлась тиражом всего 1,5 миллиона копий, хотя прогнозировалось продать около 3 миллионов.

E4c9Ea6RPxrdUkiXmst7ME 1200 80

Слабый интерес к игре особенно заметен в Европе, где показатели оказались хуже, чем у неудачного проекта Star Wars Outlaws. Это первый случай, когда EA раскрыла реальные продажи игры. На фоне таких результатов компания приняла решение свернуть поддержку The Veilguard: выпуск дополнений не планируется, а команда разработчиков переведена на новый проект — следующую часть Mass Effect.

Низкие продажи Dragon Age и EA SPORTS FC 25 повлияли на общий прогноз компании. EA пересмотрела квартальную выручку, снизив её до $1,883 миллиарда (раньше ожидалось $1,875–2,025 миллиарда). За весь финансовый год продажи компании составят $7–7,15 миллиарда долларов, что грозит убытками.

На фоне этих новостей акции EA упали на 9%. Полный финансовый отчёт за третий квартал 2025 года будет опубликован 4 февраля, где будут представлены дополнительные детали.

Добавить комментарий

DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая 2025 года

Анонсированный ранее DOOM: The Dark Ages, приквел культовой серии, получил подтверждение своей даты выхода – 15 мая 2025 года. Об этом стало известно из недавнего показа Xbox Developer_Direct.

doomb

The Dark Ages предлагает уникальный взгляд на вселенную DOOM, перенося игроков в средневековый сеттинг, где вместо огнестрельного оружия главными союзниками станут мечи, арбалеты и магические артефакты. Игра сохранит характерную для серии жестокость и динамику, добавив мрачные декорации средневековья и новых врагов, которые станут настоящим испытанием для игроков.

Сюжетная линия раскроет ранее неизвестные аспекты вселенной DOOM, соединяя мрачную атмосферу с кровавыми сражениями. Уровни будут нелинейными, что позволит каждому игроку выбрать собственный путь к победе.

DOOM: The Dark Ages станет одной из самых ожидаемых игр 2025 года, возвращая серию в совершенно новом формате. Ждём мая, чтобы отправиться в ад – теперь в средневековье!

Добавить комментарий

Tempest Rising: предзаказы открыты, новый демо-режим в Steam до 3 февраля!

Tempest Rising открывает предзаказы и предлагает испытать новый многопользовательский демо-режим в рамках Steam Real-Time Strategy Fest! Демо доступно всем желающим до 3 февраля.

Tempest Rising

Эта стратегическая игра в реальном времени вдохновлена классикой жанра 90-х и 2000-х годов. Tempest Rising переносит игроков в альтернативный исторический сценарий современной войны, где вас ждут три уникальные фракции с разными подходами к бою и экономике. Игра предлагает глубокий, стратегически насыщенный геймплей, который поощряет мастерство и разнообразные стили игры.

Особенности Tempest Rising:

  • Уникальные фракции, каждая с собственным стилем игры.
  • Настройка игрового процесса для одиночных и многопользовательских режимов.
  • Музыкальное сопровождение от легендарного композитора Фрэнка Клепаки и других известных авторов.

Предзаказ доступен в двух изданиях: стандартном и Deluxe. Оформив любой предзаказ, игроки получают набор "Commander Pack". В издание Deluxe дополнительно включены:

  • Ранний доступ к игре за неделю до релиза, включая мультиплеер и режим "Схватка".
  • Цифровой артбук.
  • Полный саундтрек с 43 треками.
Добавить комментарий

Ryse: Son of Rome может вернуться

Проверенный инсайдер Роберто Серрано заявил, что Crytek готовит возвращение легендарного экшена Ryse: Son of Rome. По его словам, проект может быть представлен уже до осени 2025 года и выйдет на всех платформах.

Son of Rome

Изначально разработка игры велась как эксклюзив для Xbox, однако переговоры с Microsoft завершились без результата. Crytek решила самостоятельно издавать проект, что позволило сделать его мультиплатформенным.

Интерес к возрождению Ryse подогревается регулярными намёками от Crytek. В 2022 и 2023 годах студия публиковала вакансии для AAA-проекта в жанре экшена, а также загадочные сообщения в соцсетях, которые фанаты связали с продолжением серии.

Crytek пока официально не подтверждала разработку, но поклонники надеются, что культовый экшен получит новую жизнь спустя 12 лет после выхода оригинала.

Добавить комментарий

Battlefield 2025 разрабатывается новыми студиями: от оригинальной команды почти никого не осталось

battlefield 2025

Слухи о разработке новой части Battlefield, которая должна выйти в октябре 2025 года, указывают на серьёзные изменения в подходе к созданию серии. По информации инсайдера под ником Rizible, ранее работавшего в DICE и Microsoft, большая часть оригинальной команды, стоявшей за культовыми частями Battlefield, больше не работает над франшизой и даже не находится в компании EA.

После череды неудач, таких как Battlefront II, Mass Effect Andromeda, Battlefield V, Anthem и Battlefield 2042, многие ключевые разработчики покинули DICE. В результате студия фактически была расформирована. Ключевые геймдизайнеры и руководители основали Embark Studios, а остальные члены команды сформировали TTK Games. По словам источника, 98% новой команды никогда не работали над предыдущими частями Battlefield.

Для восстановления бренда EA наняла бывшего генерального менеджера Call of Duty и внедрила новую модель разработки, основанную на многостудийном подходе. Над новой частью работают сразу четыре студии под эгидой EA. Это решение было позаимствовано у конкурентов, чей подход доказал свою эффективность.

Несмотря на привлечение новых специалистов и использование проверенной модели, многие фанаты серии выражают сомнения в том, сможет ли новая команда сохранить дух Battlefield. Уход ветеранов, благодаря которым серия получила культовый статус, вызывает опасения, что новая игра может утратить оригинальный стиль и подход.

Новая часть Battlefield обещает стать переломным моментом для франшизы. Успех или провал этой попытки вернуть серию к популярности покажет, насколько эффективен новый подход и сможет ли EA оправдать ожидания фанатов.

Добавить комментарий

Doom: The Dark Ages — трассировка лучей не только для графики, но и для геймплея

id Software подтвердила, что предстоящая Doom: The Dark Ages не только вернёт фанатам полюбившийся классический игровой процесс, но и внедрит передовые технологии, включая трассировку лучей, которая впервые используется не только для улучшения графики, но и для изменения геймплея.

The Dark Ages

Директор по технологиям движка id Tech Билли Хан в интервью TweakTown заявил, что трассировка лучей в новой игре позволит создать более реалистичный игровой процесс. Благодаря ей игра сможет определять, попадает ли выстрел в шкуру врага, броню или другую поверхность, что невозможно без этой технологии. Сложные материалы, такие как металл и кожа, будут обрабатываться с высокой точностью, добавляя новую глубину в боевые механики. Тепловое обнаружение выстрелов обеспечит ещё больший уровень реализма и тактической вовлечённости.

Doom: The Dark Ages разрабатывается для платформ PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Выход игры запланирован на этот год. id Software подчёркивает, что игра сохранит дух классических частей Doom, но при этом предложит совершенно новый уровень взаимодействия с окружающим миром благодаря инновациям, которые выходят за рамки графики.

Добавить комментарий

Assassin's Creed: Black Flag — слухи о ремейке усиливаются, релиз может состояться в 2025 году

Слухи о ремейке Assassin's Creed: Black Flag, одной из самых популярных игр серии, набирают обороты. По информации из инсайдерских источников, Ubisoft уже может находиться на этапе плейтестов проекта, что намекает на возможный скорый анонс.

Black Flag

Ранее фанаты обратили внимание, что Ubisoft Research Labs начала рассылать опросы, посвящённые Black Flag. Это стало ещё одним косвенным подтверждением активной работы над ремейком. Ожидается, что обновлённая игра будет разработана на модернизированной версии движка Anvil и включит существенные улучшения. Среди них:

  • Новая боевая система, вдохновлённая механиками Soulslike-игр;
  • Переработанная стелс-механика;
  • Реалистичные экосистемы.

СМИ сообщают, что Ubisoft планирует релиз ремейка в 2025 году, несмотря на задержку выхода Assassin's Creed Shadows, который был перенесён на март 2025 года. Некоторые аналитики предполагали, что ремейк может быть отложен до 2026 года, но свежие слухи опровергают эти предположения.

Ожидается, что обновлённый Black Flag станет не просто ремастером, а полноценным переосмыслением оригинальной игры. Пираты, морские сражения и атмосфера Карибского моря вновь предстанут перед игроками в новом, современном формате.

Добавить комментарий

Джеват Ерли: графика Crysis была рассчитана на будущее

Crysis 2007

Сооснователь и бывший исполнительный директор Crytek Джеват Ерли в беседе с PC Gamer рассказал, почему оригинальная Crysis, вышедшая в 2007 году, оказалась невероятно требовательной к железу. Он также объяснил, что разработчики сознательно сделали игру, которая опережала своё время.

«Мы разрабатывали Crysis с учётом железа 2010 года, чтобы игра оставалась актуальной как можно дольше», — отметил Ерли.

Эта стратегия привела к тому, что даже флагманские видеокарты 2007 года, такие как GeForce 8800 Ultra и Radeon HD 2900 XT, не могли справиться с игрой на максимальных настройках графики. Crysis требовала мощностей, которые на тот момент были недоступны даже для топового оборудования.

«Графические режимы Ultra и Very High изначально не предназначались для использования на старте. Но игроки пытались сразу выжать максимум, что приводило к разочарованию», — добавил Ерли.

Мем «Потянет ли Crysis?», возникший благодаря этим обстоятельствам, стал символом технической мощи игры. Ерли признаётся, что шутка до сих пор его забавляет:

«Это был двусмысленный мем — и хороший, и плохой одновременно. Мне это нравилось. Даже NVIDIA однажды пошутила, представляя новый GPU: "Да, он потянет Crysis"».

Crysis стала культовой игрой благодаря своему инновационному движку CryEngine 2, который поднял планку качества графики на новый уровень. Несмотря на критику за чрезмерные требования к железу, Crytek смогла задать стандарт для всей индустрии.

Сегодня Crysis остаётся одной из самых узнаваемых игр, а в 2022 году Crytek подтвердила разработку четвёртой части серии, которой снова придётся соответствовать высоким ожиданиям игроков.

Добавить комментарий

Отмена игры от Bend Studio возродила надежды на сиквел Days Gone

Days Gone 2

Sony Interactive Entertainment приняла решение закрыть проект Bend Studio, который находился в разработке несколько лет. Эта новость вызвала разочарование у фанатов, но также вновь разожгла обсуждение о возможном создании сиквела Days Gone, популярной игры 2019 года.

Как отмечает пользователь Kapote на форуме Reset Era, годы, потраченные на разработку отменённой игры, фактически пропали впустую. В социальных сетях фанаты выражают смешанные эмоции: с одной стороны — сожаление о потерянных ресурсах, с другой — надежду на возвращение к франшизе Days Gone. Один из пользователей заметил:

«Bend могли потратить эти годы на создание продолжения Days Gone, а даже в случае неудачи потери были бы куда меньше».

Ранее утечка данных предполагала, что Bend Studio пытались предложить концепцию Days Gone 2, но вместо этого переключились на работу над новым брендом, который теперь был закрыт.

Сообщество геймеров убеждено, что сиквел Days Gone может стать более безопасным и прибыльным выбором для Sony. Один из пользователей Reddit пишет:

«После всех затрат на отменённый проект, они могут сделать ставку на проверенную франшизу, и что может быть лучше, чем Days Gone 2?»

Пока Sony не дала официальных заявлений о будущем Bend Studio, сообщество активно поддерживает идею возвращения к созданию сиквела. Успех Days Gone на ПК и постоянные просьбы фанатов о продолжении лишь подтверждают высокий интерес к франшизе. Вопрос только в том, готова ли Sony дать второй шанс проекту.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU