GTA VI остаётся самой ожидаемой игрой 2025 года, и это неудивительно – серия Grand Theft Auto неизменно бьёт рекорды продаж. Однако теперь появились новые подробности о возможном релизе игры на ПК.
Официально Rockstar Games подтвердила, что GTA VI выйдет осенью 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series S|X, но информации о ПК-версии пока нет. История прошлых частей показывает, что ожидание может затянуться: GTA V вышла на консолях в сентябре 2013 года, а на ПК – только в апреле 2015 года, то есть с разрывом более 18 месяцев. Однако GTA IV задержалась всего на 7 месяцев, что даёт надежду на более ранний выход GTA VI на компьютерах.
По данным генерального директора Corsair Gaming, GTA VI для ПК может появиться уже в начале 2026 года – всего через 6 месяцев после консольного релиза. Хотя это неофициальная информация, её источник – представитель крупного производителя игровых комплектующих, который может обладать инсайдерскими данными. Такой разрыв стал бы хорошей новостью для ПК-игроков, учитывая важность платформы для продаж Take-Two. Однако Rockstar имеет историю переносов крупных релизов, поэтому точных сроков пока ожидать не стоит.
Компания Ubisoft официально подтвердила слухи о будущем Rainbow Six Siege. Вместо продолжения или простого обновления разработчики представили Rainbow Six Siege X – масштабное переосмысление игры, которое внесет кардинальные изменения в геймплей.
Ubisoft описывает R6 Siege X как «эволюцию Siege», в которую войдут улучшенная графика, звук и новые тактические возможности. Разработчики обещают переработанную систему разрушений, доработку ИИ и глубже проработанный командный геймплей.
Полноценная презентация игры состоится 13 марта 2025 года, где Ubisoft подробно расскажет о будущих изменениях. На данный момент неизвестно, будет ли проект отдельной игрой или крупным обновлением, но очевидно, что Rainbow Six Siege X станет важным этапом развития франшизы.
Фанатский ремастер Dark Messiah of Might and Magic на базе RTX Remix получит не только улучшенную графику, но и вырезанный контент, который не вошел в оригинальную игру. Разработчики модификации подтвердили, что Ubisoft официально передала им исходный код, что позволит восстановить ранее утраченные материалы.
Моддеры заявили, что с таким уровнем поддержки они смогли достичь невиданных высот. Благодаря сотрудничеству с Ubisoft, команда работает над Restoration Mod, который добавит в игру квесты, локации и механики, удаленные перед релизом. Также ведутся работы над исправлением багов оригинала.
Дополнительно, моддеры подтвердили, что в игре появится кооперативный режим, о котором давно просило сообщество. Чтобы ускорить разработку, представители проекта отправятся в Ubisoft Montreal, где совместно с разработчиками займутся оптимизацией SDK и доработкой сетевого кода. Дата выхода обновленного Dark Messiah пока не объявлена.
Студия Rocksteady, известная по серии Batman: Arkham, готовит новую игру во вселенной Темного рыцаря. По данным инсайдеров, проект будет посвящен Batman Beyond и станет первым в новой трилогии.
Batman Beyond (или «Бэтмен Будущего») – это альтернативная версия вселенной DC, где главный герой, Терри МакГиннис, становится новым защитником Готэма под наставничеством постаревшего Брюса Уэйна. В отличие от классического Бэтмена, он использует высокотехнологичный костюм с продвинутыми гаджетами, невидимостью и усиленными боевыми возможностями.
Официального анонса от Rocksteady пока нет, но источники сообщают, что студия работает над проектом уже несколько лет. Предполагается, что новый Batman Beyond создается на Unreal Engine 5, а его визуальный стиль и игровой процесс будут значительно отличаться от Arkham. Сеттинг будущего позволит разработчикам реализовать инновационные механики, включая футуристическую технику и более динамичные бои.
Пока неясно, когда состоится анонс, но если слухи подтвердятся, Batman Beyond может стать одним из самых ожидаемых супергеройских проектов ближайших лет.
Очередная волна слухов о дате выхода Grand Theft Auto 6 на этот раз поступила от журналистов Kotaku. По их данным, Rockstar Games может выпустить самую ожидаемую игру с открытым миром 28 октября 2025 года. Официального подтверждения пока нет, и неизвестно, когда разработчики раскроют точную дату.
С момента анонса игры предсказания даты релиза появляются регулярно. Единственная официальная информация от Rockstar указывает, что GTA 6 выйдет осенью 2025 года, но без конкретного числа. По версии Kotaku, расчет основан на анализе стратегии Take-Two, в том числе на дате выхода Borderlands 4, которая запланирована на 23 сентября. Это может означать, что GTA 6 поступит в продажу позже, предположительно в октябре или ноябре.
На фоне этих слухов инсайдер Роберто Серрано поделился своей версией. По его информации, второй трейлер GTA 6 может выйти 25 февраля или до 31 марта, но дату релиза он не раскроет. Он считает, что точная дата будет объявлена только в третьем трейлере, который может выйти к концу лета. По его прогнозу, релиз игры состоится 18 ноября 2025 года.
Rockstar пока никак не комментирует слухи, и остается лишь ждать официальных новостей. Однако активность инсайдеров и журналистов указывает на то, что студия готовится к новому информационному этапу.
Для игроков, желающих улучшить производительность в KCD2, появился новый мод FPS Boost.
Мод FPS Boost для Kingdom Come: Deliverance 2 активирует Async Compute, что позволяет видеокарте выполнять рендеринг асинхронно, ускоряя обработку кадров и повышая производительность. По данным пользователей, прирост достигает 35%, особенно при включении глобального освещения на Ultra или Experimental.
Создатель мода ChemBoy1 отмечает, что на RTX 3080 Ti прирост составляет с 87 FPS до 90 FPS (+3.5%) без видимых потерь качества, а на RTX 4090 – до 12-15% прироста.. Особенно заметный эффект достигается при высоких настройках глобального освещения (Ultra/Experimental). Однако на старом железе мод может ухудшить производительность.
Установка мода проста: он поддерживает Vortex, но также может быть установлен вручную. Автор также предлагает другие полезные модификации, такие как отключение блюма, виньетирования и сглаживание мыши.
Ролевой проект Avowed от Obsidian Entertainment набрал 82 балла на OpenCritic. По данным агрегатора, 85% критиков рекомендуют игру, но оценки не делают ее безоговорочным хитом.
Крупные издания дали Avowed разные оценки: PC Gamer поставил 82/100, IGN — 7/10, Eurogamer — 4/5, а GameSpot ограничился 6/10. Критики хвалят боевую систему, атмосферу и исследования, но отмечают, что проект не приносит свежих идей в жанр.
Обладатели Premium-издания уже могут сыграть в Avowed, а релиз для всех, включая подписчиков Game Pass, состоится 18 февраля. Журналист Джейсон Шрайер сравнил игру с Fallout: New Vegas, заявив, что разрыв между оценками критиков и мнением игроков может оказаться значительным.
Будет ли Avowed повторять путь FNV, который стартовал с 83 баллов и стал культовой классикой, покажет только время.
Ubisoft пока официально не анонсировала Far Cry 7, но новая утечка кастинга раскрывает возможные детали будущей игры. В опубликованных данных, которые вскоре были удалены, фигурируют персонажи и место действия проекта.
Сюжет, согласно утечке, будет строиться вокруг богатой семьи Беннетов, члены которой борются за влияние. Среди ключевых персонажей упоминаются Лейла, Дакс, Бри, Кристиан, Генри и Криста, а главным антагонистом станет Ян Дункан — заговорщик с армией последователей, ненавидящий элиту и их власть. Дополнительно отмечается наличие персонажей Джона Макая и доктора Сафны Казан.
Действие Far Cry 7, судя по утечке, развернётся в Новой Англии. Это может стать значительным отходом от традиционных тропических или диктаторских сеттингов прошлых частей.
Ubisoft пока не комментирует эту информацию. Даже если утечка достоверна, возможны изменения в финальной версии игры.
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 выпустили патч 1.2.1, направленный на исправление критических вылетов и проблем с загрузкой сохранений. Это небольшое обновление, которое улучшает стабильность игры и делает путешествия по Зоне менее проблемными.
🔹 Основные исправления патча 1.2.1:
Устранён один из крэшей при загрузке сохранений, связанный с логикой ИИ.
Исправлен вылет, возникающий при наложенных эффектах на персонажа.
Устранены крэши при взаимодействии артефактов с аномалией "шаровая молния".
Исправлен вылет при выходе из хабов и во время выброса.
Разработчики благодарят игроков за обратную связь и обещают продолжать работу над улучшением S.T.A.L.K.E.R. 2. Сообщать о найденных аномалиях и багах можно через техническую поддержку.
Ожидается, что в будущем игра получит более крупные обновления с дополнительными улучшениями.
Разработчики Indiana Jones and the Great Circle объявили о выходе третьего обновления, которое станет самым значительным патчем для игры. Оно не только улучшит стабильность и исправит ошибки, но и добавит поддержку NVIDIA DLSS 4 с Multi Frame Generation и DLSS Ray Reconstruction.
DLSS 4 – это новая версия технологии суперразрешения от NVIDIA, использующая нейросети для увеличения FPS и улучшения качества изображения. Multi Frame Generation позволяет генерировать дополнительные кадры, повышая плавность геймплея, а DLSS Ray Reconstruction улучшает обработку трассировки лучей, делая освещение более реалистичным.
Патч выйдет на следующей неделе, а полный список изменений будет опубликован позже. Ожидается, что обновление значительно повысит производительность игры, особенно на RTX 40 и RTX 50 видеокартах.