Причины отсутствия поддержки FSR 4.1 INT8 на видеокартах RDNA 2 и RDNA 3

Причины отсутствия поддержки FSR 4.1 INT8 на видеокартах RDNA 2 и RDNA 3

Владельцы видеокарт AMD архитектур RDNA 2 и RDNA 3 прдолжают активно обсуждают причины отсутствия официальной поддержки технологии масштабирования FSR 4.1 в формате INT8. Согласно популярной гипотезе среди пользователей, данная реализация разрабатывалась преимущественно для консоли Sony PlayStation 5 Pro и технологии PSSR 2, что может быть связано с эксклюзивными соглашениями. Официально AMD заявляет о фокусе на аппаратном ускорении формата FP8, доступном только в новом поколении графических процессоров RDNA 4.

При этом технические специалисты и энтузиасты отмечают, что компания имеет возможность реализовать поддержку FSR 4 для прошлых поколений методом эмуляции инструкций FP8 через инструкции FP16. Подобный подход успешно функционирует на операционных системах Linux, где трансляторы вроде VKD3D Proton позволяют запускать алгоритмы апскейлинга на видеокартах серий Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000. Пользователи считают, что программное ограничение на платформе Windows носит исключительно маркетинговый характер.

На практике сообщество уже использует неофициальные модификации и утилиту OptiScaler для активации утекших сборок FSR 4 на старых графических ускорителях. Тестирование показывает, что эмуляция и использование формата INT8 на архитектурах RDNA 2 и RDNA 3 приводят к падению производительности на 10% или 20% в зависимости от сцены, однако обеспечивают более высокое качество изображения по сравнению с прошлыми версиями технологии.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо