В индустрии обсуждается грядущее весеннее обновление программного обеспечения для актуальной консоли от японской корпорации. Сообщается, что система PlayStation 5 получит глобальный патч с индексом 13.0 уже в марте текущего года. Главным техническим нововведением станет интеграция обновленной версии алгоритма масштабирования PSSR 2.0.
Данная технология использует машинное обучение для повышения базового разрешения кадра без существенной потери производительности кристалла GPU. Ожидается, что операционная система получит специальный системный переключатель для активации этой функции на уровне встроенного графического интерфейса API. Это позволит автоматически улучшать качество изображения даже в тех проектах, которые не получали нативных патчей от разработчиков.
Первые тесты эффективности нового метода рендеринга проведут технические специалисты из профильного подразделения Digital Foundry. Пользователи ожидают более стабильную частоту кадров и устранение визуальных артефактов при апскейлинге. Точная дата развертывания обновления пока не объявлена, но подготовка файлов уже ведется на внутренних серверах.