Анонс технологии CloudXR 6.0 для операционной системы visionOS

Анонс технологии CloudXR 6.0 для операционной системы visionOS

На профильной выставке GDC состоялся неожиданный анонс совместного проекта двух технологических гигантов. Компании NVIDIA и Apple официально подтвердили интеграцию платформы облачного стриминга в новую операционную систему visionOS. Это позволит разработчикам программного обеспечения напрямую транслировать ресурсоемкие проекты с компьютеров на базе GeForce RTX на мобильные гарнитуры. Главным устройством для приема сигнала станет шлем Apple Vision Pro, который получит нативную поддержку беспроводной передачи данных. Инструментарий CloudXR 6.0 позволит запускать тяжелые симуляторы без необходимости полностью переделывать графику под слабое автономное железо.

Технология потоковой передачи опирается на продвинутые аппаратные возможности самой гарнитуры. Благодаря встроенным датчикам отслеживания взгляда, система использует алгоритм Foveated Streaming, который рендерит в максимальном качестве только ту зону, куда непосредственно смотрит пользователь. Передача стереоскопического изображения осуществляется через стандартную домашнюю сеть WiFi, обеспечивая феноменальные технические характеристики. Заявлена поддержка потокового вещания в полноценном разрешении 4K при плавной частоте обновления 120 FPS. Рендеринг может выполняться как на локальном компьютере PC, так и на мощных удаленных серверах с облачными графическими процессорами GPU.

Весеннее обновление платформы сохраняет строгие протоколы конфиденциальности при обработке биометрических данных. Интеграция алгоритмов Privacy-Preserving гарантирует, что информация о движении глаз не покидает пределы шлема VR. Разработчики сложных симуляторов уже начали внедрять новый стандарт потоковой передачи в свои проекты. В ближайшее время оценить качество трансляции смогут фанаты реалистичных автогонок iRacing и популярного авиасимулятора X-Plane 12. Это откроет совершенно новые горизонты для владельцев домашних систем Sim Rig без привязки к дополнительному внешнему оборудованию Hardware.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо