AMD FSR Frame Generation не может догнать NVIDIA DLSS FG по плавности

AMD FSR Frame Generation не может догнать NVIDIA DLSS FG по плавности

Пользователи сообщества Reddit активно обсуждают текущее состояние технологии генерации кадров AMD FSR. Несмотря на заявления отдельных блогеров о решении проблем с плавностью подачи кадров через обновления и сторонние утилиты, реальный опыт игроков показывает противоположные результаты. Владельцы видеокарт серии Radeon отмечают, что даже свежие версии библиотек не способны обеспечить стабильную плавность игрового процесса.

Основная претензия энтузиастов заключается в нераспределенном фреймпейсинге, который создает ощущение дерганого изображения. При прямом сравнении видеокарт Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5060 Ti с ограничением частоты до 60 FPS и итоговой генерацией до 120 FPS решение NVIDIA DLSS FG демонстрирует значительно более высокий уровень отзывчивости. Попытки исправить ситуацию с помощью утилиты OptiScaler, включения AntiLag 2 и настройки вертикальной синхронизации не дают стабильного результата в большинстве проектов.

Качество работы технологии AMD сильно разнится от игры к игре. В таких тайтлах, как Cyberpunk 2077, генератор кадров работает относительно корректно, однако в других проектах плавность картинки существенным образом уступает конкурентному решению. Игроки сходятся во мнении, что инженерной команде AMD необходимо провести глубокую оптимизацию алгоритмов генерации кадров на уровне архитектуры.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо