По сообщениям профильной прессы и авторитетных отраслевых инсайдеров, американская игровая студия id Software официально приступила к ранним стадиям разработки новой игры в культовой научно-фантастической вселенной DOOM. Эта информация появилась на фоне масштабной реструктуризации корпорации Microsoft, прошедшей в июле 2026 года и повлекшей за собой серьезные кадровые перестановки в игровом подразделении Xbox. Журналисты отмечают, что изменения в структуре материнской компании ZeniMax Media не превратят легендарный коллектив в студию технической поддержки, а позволят продолжить развитие флагманских франшиз.
Несмотря на глубокие сокращения персонала в холдинге, руководство издательства намерено делать ключевую ставку на проверенные временем интеллектуальные собственности, среди которых особое место занимают Wolfenstein, Quake и DOOM. Сами представители id Software подтвердили факт реорганизации, но уточнили, что оптимизация коснулась разных внутренних команд. На текущий момент численность штата студии сопоставима с количеством специалистов, которые успешно создавали полноценный перезапуск DOOM в 2016 году. Руководство подчеркивает сохранение плоской структуры управления, где каждый сотрудник остается непосредственным создателем продукта.
Игровая индустрия в июле 2026 года столкнулась с сокращением 3200 рабочих мест в рамках оптимизации бизнеса Microsoft, однако ключевой технологический базис id Software остался нетронутым. Представители компании опровергли слухи о закрытии технологического отдела и подтвердили продолжение активной внутренней работы над графическим движком id Tech. Профильные эксперты и аналитики сходятся во мнении, что первые официальные подробности о векторе развития нового проекта DOOM, механиках искусственного интеллекта и обновленных технологиях могут быть представлены широкой публике в рамках ежегодного фестиваля QuakeCon.