Сценарист Half-Life, Portal и Left 4 Dead Чет Фалишек резко высказался о растущей волне негативных кампаний против новых видеоигр. По его словам, часть аудитории всё чаще заранее желает провала новым проектам, даже не попробовав их.
Поводом для обсуждения стала ситуация вокруг нескольких недавних релизов, включая закрытие проекта Highguard, который прекратит работу менее чем через месяц после запуска. На фоне этой истории Фалишек обратил внимание на тенденцию, когда в интернете появляются массовые обсуждения, где пользователи заранее прогнозируют провал игры.
По мнению разработчика, подобное отношение подрывает саму индустрию. Он отметил, что разработчики создают игры именно потому, что любят их, и постоянные обвинения в том, что проекты делаются исключительно ради денег или по указанию руководства, часто не соответствуют реальности.
Фалишек также прокомментировал распространённое мнение о том, что разработчики якобы «делают игры только для себя» или следуют указаниям руководства. Он подчеркнул, что многие проекты появляются благодаря экспериментам и попыткам создать что-то новое, даже если это отличается от текущих трендов.
Разработчик также отметил, что современная атмосфера обсуждений вокруг игр становится всё более токсичной. После громких провалов отдельных проектов, таких как Concord, многие новые игры автоматически сравнивают с неудачами индустрии и предсказывают им аналогичную судьбу ещё до релиза.
По мнению Фалишека, подобная реакция особенно странна, учитывая, что разработчики и так сталкиваются с серьёзными проблемами, включая массовые увольнения в игровой индустрии. Он считает, что желание увидеть провал игры не приносит пользы ни игрокам, ни самой индустрии.