Основатель студии Eidos-Montréal и генеральный менеджер Deus Ex: Human Revolution Стефан Д’Асту заявил, что индустрия крупнобюджетных видеоигр в текущем поколении стала больше ориентироваться на таблицы Excel, чем на творческую страсть. По его словам, за последние 15 лет ситуация с финансированием сильно изменилась. Ранее на рынке присутствовало множество различных издателей, тогда как сейчас большая часть денежных средств сосредоточена в руках лишь нескольких крупных компаний, что привело к сложной для преодоления консолидации капитала.
Д’Асту отметил, что современные руководители, обладающие деньгами и правом принятия решений, стали гораздо малочисленнее, но их финансовые возможности увеличились. При этом они больше не обладают той же управленческой ментальностью, которая была свойственна индустрии 15 лет назад. В настоящее время игровой сектор все еще испытывает последствия чрезмерных инвестиций периода пандемии, из-за чего издатели зачастую требуют от разработчиков выполнения невозможных задач. В качестве примера специалист привел регулярные запросы на создание проектов уровня Ведьмак 3 в условиях ограниченного бюджета, новой команды и сроков менее 4 лет, что противоречит принципам устойчивого развития бизнеса.
Бывший руководитель, также работавший в Ubisoft над сериями Prince of Persia и Splinter Cell, подчеркнул важность небольших команд. Именно фокус на креативности в малых коллективах образца 2005-2006 годов позволял создавать инновационные и успешные сиквелы, из которых впоследствии выросли такие франшизы, как Assassin’s Creed. Д’Асту выразил готовность вернуться к работе над серией Deus Ex и собрать старую команду, однако выразил мнение, что студия Eidos сейчас буквально проклята под своим текущим руководством. На данный момент официальных планов по выпуску новой полноценной части Deus Ex нет.