Создатель Deus Ex Human Revolution считает современные игры излишне расчетливыми

Создатель Deus Ex Human Revolution считает современные игры излишне расчетливыми

Основатель студии Eidos-Montréal и генеральный менеджер Deus Ex: Human Revolution Стефан Д’Асту заявил, что индустрия крупнобюджетных видеоигр в текущем поколении стала больше ориентироваться на таблицы Excel, чем на творческую страсть. По его словам, за последние 15 лет ситуация с финансированием сильно изменилась. Ранее на рынке присутствовало множество различных издателей, тогда как сейчас большая часть денежных средств сосредоточена в руках лишь нескольких крупных компаний, что привело к сложной для преодоления консолидации капитала.

Д’Асту отметил, что современные руководители, обладающие деньгами и правом принятия решений, стали гораздо малочисленнее, но их финансовые возможности увеличились. При этом они больше не обладают той же управленческой ментальностью, которая была свойственна индустрии 15 лет назад. В настоящее время игровой сектор все еще испытывает последствия чрезмерных инвестиций периода пандемии, из-за чего издатели зачастую требуют от разработчиков выполнения невозможных задач. В качестве примера специалист привел регулярные запросы на создание проектов уровня Ведьмак 3 в условиях ограниченного бюджета, новой команды и сроков менее 4 лет, что противоречит принципам устойчивого развития бизнеса.

Бывший руководитель, также работавший в Ubisoft над сериями Prince of Persia и Splinter Cell, подчеркнул важность небольших команд. Именно фокус на креативности в малых коллективах образца 2005-2006 годов позволял создавать инновационные и успешные сиквелы, из которых впоследствии выросли такие франшизы, как Assassin’s Creed. Д’Асту выразил готовность вернуться к работе над серией Deus Ex и собрать старую команду, однако выразил мнение, что студия Eidos сейчас буквально проклята под своим текущим руководством. На данный момент официальных планов по выпуску новой полноценной части Deus Ex нет.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо