Дизайнер Subnautica 2 Энтони Гальегос подвел первые итоги успешного запуска ожидаемой игры в Steam раннем доступе. Этот проект приобрели более 4 миллионов раз, зафиксирована высокая активность в сервисах GeForce Now и Xbox Game Pass. Команда уже выпустила хотфиксы, которые устранили ошибки, увеличили количество серебра и троилита, а также скорректировали поведение хищников. Улучшена производительность для всех пользователей, играющих на настройках графики Epic.
Разработчики смещают фокус на выпуск обновления 1.1, которое расширит систему биомодов за счет разблокировки пассивных слотов и добавления опций на ранних этапах игры. Запланированы улучшения игрового процесса при исследовании обломков, доработка поведения паразитов Blight, внедрение системы приоритета озвучки и возможности прослушивания голосовых журналов через КПК. Для популярного мультиплеера будут добавлены эмоции, долгожданный локальный голосовой чат и детальная кастомизация персонажей.
Следующее контентное обновление добавит в игру новый регион, являющийся местом обитания левиафана Collector. В масштабном проекте появится совершенно новый тип защитного шасси, который вернет механику передвижения на тяжелом шагающем аппарате. Обновление принесет новых существ, ресурсы и сюжетные элементы. Авторы подчеркивают, что для доступа к контенту игрокам не придется начинать новую игру, а регион станет самым пугающим за всю историю проекта.