Студия Playground Games раскрыла детальные подробности работы графических технологий в компьютерной версии грядущего гоночного симулятора Forza Horizon 6. Проект разрабатывается с прицелом на максимальную масштабируемость и будет доступен пользователям консолей и портативных устройств. Компьютерная версия создается на значительно улучшенном фирменном движке, который обеспечит отличную производительность и поддержку сверхшироких мониторов при разблокированной частоте кадров. Абсолютно все игроки смогут воспользоваться функцией кроссплатформенных сохранений для бесшовного переноса прогресса между любыми устройствами.

Особое внимание разработчики уделили продвинутому освещению, подробно объяснив принципы работы трассировки лучей. Алгоритмы глобального освещения и реалистичных отражений будут применяться не только к кузовам автомобилей, но и ко всем объектам окружающего мира в реальном времени. Для компенсации высокой нагрузки симулятор получит нативную поддержку современных технологий масштабирования, включая NVIDIA DLSS 4 с генерацией кадров и AMD FSR 4. Для удобства настройки графики в игру встроен специальный режим бенчмарка и возможность предпросмотра визуальных изменений без перезапуска.

Игрокам уже доступны предварительные заказы проекта в популярных цифровых магазинах, включая площадку Steam. Пользователи, купившие расширенное премиальное издание, получат ранний доступ к полному контенту и эксклюзивный бонусный автомобиль Ferrari J50 с уникальными настройками тюнинга. Обновленное меню графических настроек позволит отслеживать потребление системной и видеопамяти, что поможет геймерам подобрать оптимальные параметры под свою конфигурацию оборудования. Проект сохранит полную обратную совместимость со всеми популярными игровыми рулями и контроллерами.