Генеральный директор Embark Studios Патрик Сёдерлунд прокомментировал ситуацию с читерами в Arc Raiders, подтвердив, что античит-система игры уже привела к блокировке десятков тысяч аккаунтов. По его словам, столь жёсткие меры стали необходимы из-за быстрого роста популярности проекта и неизбежного притока нарушителей.
Сёдерлунд отметил, что на раннем этапе Arc Raiders не сталкивалась с серьёзной проблемой читеров, однако по мере успеха игры ситуация изменилась. В ход пошли аимботы, воллхаки, различные эксплойты, а также спорные методы получения преимущества вроде графических фильтров. Всё это вынудило Embark действовать агрессивнее, усилив контроль и начав масштабные волны банов.
При этом руководитель студии подчеркнул, что процесс блокировок требует особой осторожности. По его словам, команда должна быть уверена, что наказываются именно те игроки, которые действительно нарушают правила, а не просто демонстрируют высокий уровень мастерства. Он признал, что в подобных системах всегда существует риск ошибочных банов, и Embark стремится оперативно исправлять такие случаи.
Сёдерлунд также рассказал, что после начала активных банов он лично заметил резкий рост обращений от игроков, утверждающих, что были наказаны несправедливо. Тем не менее, по внутренним данным студии, общее число заблокированных аккаунтов уже исчисляется десятками тысяч, что, по мнению главы Embark, говорит о том, что система в целом работает корректно.
По его оценке, в крупных мультиплеерных играх от 0,1% до 1% аудитории так или иначе прибегает к читам. Именно поэтому Embark старается сохранять баланс между жёстким контролем и справедливостью, постоянно адаптируя античит к новым методам обхода защиты. Цель студии — сохранить честную соревновательную среду, не нанося ущерба добросовестным игрокам.