Студия The Coalition добавила встроенный инструмент тестирования производительности в открытую бета-версию экшена Gears of War E-Day на ПК. Игра создается на базе движка Unreal Engine 5 с активным использованием систем продвинутого освещения, трассировки лучей, а также технологий MegaLights, Lumen и Nanite. Наряду со стандартными графическими пресетами разработчики интегрировали экстремальный режим настройки изображения под названием Ludicrous, который находится выше уровня Ultra.
Первые результаты бенчмарка из раннего доступа на платформе Steam продемонстрировали высокую требовательность нового графического режима к современному аппаратному обеспечению. В связке с флагманским процессором AMD Ryzen 9 9950X3D2 топовая видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 смогла выдать в разрешении 4K с включенным апскейлером FSR4 Quality среднюю частоту лишь 44,5 FPS. В то же время переключение на графический пресет Ultra с технологией DLSS 4.5 Quality повысило показатель производительности до 67,5 FPS.
Высокая графическая нагрузка делает режим Ludicrous заделом на будущее для следующих поколений ПК. Моделирование разрушаемого окружения и высокая геометрическая детализация объектов создают серьезный барьер даже для флагманских конфигураций. Открытое бета-тестирование игры позволит разработчикам собрать необходимые данные для последующей оптимизации проекта перед полноценным релизом.