В сети опубликовали тестирование работы технологии нейросетевого рендеринга DLSS 5 в хорроре Resident Evil 7 на графическом ускорителе Zotac GeForce RTX 4060 Twin Edge с 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Испытания проводились на системе с десятиядерным процессором Intel Core i5-13600K со стандартными частотами, жидкостным охлаждением Cooler Master ML240L V2 RGB и материнской платой MSI B760M Gaming Plus WiFi. В состав тестовой конфигурации также вошли 32 ГБ оперативной памяти стандарта DDR5 с частотой 6000 МГц, твердотельный накопитель Crucial P3 Plus емкостью 1 ТБ с интерфейсом NVMe, блок питания Deepcool PM750D мощностью 750 Вт с сертификатом 80 Plus Gold и операционная система Windows 11 Pro версии 24H2.
В рамках сравнительного анализа наглядно сопоставили оригинальное изображение без масштабирования и кадры с задействованием технологии DLSS 5 в сюжетных сценах и геймплейных отрезках. Авторы продемонстрировали поведение алгоритмов нейросетевой реконструкции в динамике, затронув начальные эпизоды с Мией, боевые столкновения и напряженную сцену семейного ужина в особняке Бейкеров. Особое внимание уделили стабильности кадровой частоты при переключении между базовыми настройками графики и обработанным нейросетью видеорядом.
Использование технологии DLSS 5 обеспечивает глубокую переработку геометрии, микроконтраста и деталей окружения, делая мрачные локации заброшенного поместья значительно более жуткими и реалистичными. Несмотря на возросшие требования алгоритмов нейросетевой генерации к ресурсам видеопамяти и вычислительным блокам, связка из видеокарты GeForce RTX 4060 и современного процессора Intel Core i5 сохраняет стабильный уровень производительности в разрешении высокой четкости.