DLSS 5 и генерация кадров 3X на Radeon RX 9070 XT показала 80 FPS в The Blood of Dawnwalker

DLSS 5 и генерация кадров 3X на Radeon RX 9070 XT показала 80 FPS в The Blood of Dawnwalker

Энтузиасты продолжают переносить технологии масштабирования на альтернативные графические платформы. На площадке Reddit участник под никнеймом Valuable_Finance_370 показал работу экспериментальной модификации DLSS 5 на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT в ролевой игре The Blood of Dawnwalker. Мод базируется на проекте разработчика MatheusGViana и внедряется в игровой клиент посредством утилиты OptiScaler вместе со специализированными установочными скриптами для адаптеров Radeon.

impressions dlss 5 mod on amd rx 9070 2 gpu

В процессе тестирования игра функционировала с выводом в разрешении 1440p при исходном рендеринге 1506x848 пикселей, что соответствует профилю FSR 4 Performance, с параллельной работой нейросетевой реконструкции. Для компенсации падения производительности от нейросетевой нагрузки автор применил генерацию кадров с трехкратным множителем через связку модулей Nvngx и FFX Enabler. В подобной конфигурации система выдавала около 80 кадров в секунду со временем кадра 12.2 мс при подключении к 70-дюймовому дисплею OLED.

Публикация вызвала споры среди участников сообщества касательно практичности подобного решения. Пользователи указали, что при коэффициенте генерации 3X базовая кадровая частота составляет всего 25–30 кадров в секунду, что отрицательно сказывается на времени отклика управления. Комментаторы также обратили внимание на артефакты вокруг силуэтов персонажей, однако автор подчеркнул ранний статус альфа-версии инструмента и активное развитие проекта под архитектуру RDNA 4.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо