Arc Raiders от Embark продолжает постепенно дорабатываться после релиза, однако не все изменения разработчики выносят в официальные списки обновлений. В последнем патче, вышедшем после недавних проблем с сетевой стабильностью, студия без какого-либо уведомления исправила две серьёзные ошибки в системе крафта, которые мешали игрокам на протяжении нескольких недель.
Первая проблема была связана с созданием предметов в нескольких стопках. При последовательном крафте счётчик количества каждый раз сбрасывался на значение «1», вынуждая игроков вручную заново выбирать нужное число предметов. Это особенно сильно сказывалось на высокоуровневых пользователях, которые активно оптимизируют инвентарь перед вылазками и регулярно создают большие партии расходников.
Ошибка усугублялась особенностями интерфейса Arc Raiders, который давно критикуется за неудобство, особенно при игре с контроллером. В результате система крафта требовала лишних действий, что заметно снижало комфорт при подготовке к рейдам. В новом обновлении эта проблема была полностью устранена, однако разработчики никак не отметили исправление.
Вместе с этим Embark также незаметно устранила ещё одну критичную недоработку. Кнопка «Улучшить оружие» у ряда видов вооружения открывала меню другого оружия, что вводило игроков в заблуждение и периодически мешало прокачке. Ошибка проявлялась как на ПК, так и на консолях и сохранялась в игре на протяжении нескольких недель. Теперь переход к окну улучшений работает корректно.
Исправления были замечены сообществом случайно и не сопровождались официальными комментариями. Тем не менее, подобные скрытые изменения положительно влияют на общее качество игры. Несмотря на отсутствие подробных патчноутов, Arc Raiders продолжает получать важные улучшения качества жизни, пусть и не всегда публично.