007 First Light выйдет с Path Tracing и DLSS 4.5

007 First Light выйдет с Path Tracing и DLSS 4.5

NVIDIA опубликовала новый трейлер 007 First Light, в котором впервые показана работа Path Tracing в грядущем шпионском экшене от IO Interactive. Игра получит поддержку современных технологий рендеринга на ПК, включая DLSS 4.5 и RTX Mega Geometry, что позволит значительно повысить качество освещения и производительность.

В ролике демонстрируется, как Path Tracing используется для более точного моделирования света, отражений и глобального освещения. Благодаря этому сцены выглядят значительно реалистичнее — освещение корректно взаимодействует с поверхностями, а отражения и тени становятся более физически точными.

Технология DLSS 4.5 позволит компенсировать высокую нагрузку от трассировки лучей за счёт масштабирования изображения и реконструкции лучей. Это должно обеспечить более высокую частоту кадров даже при использовании самых требовательных графических эффектов.

007 First Light представляет собой третье-лицевой приключенческий экшен, в котором рассказывается новая история происхождения Джеймса Бонда. Игроки возьмут на себя роль 26-летнего Бонда, который начинает карьеру агента MI6 после службы в Королевских ВВС Великобритании.

Игра сочетает стелс-механику, экшен и шпионские операции, характерные для проектов IO Interactive. События будут разворачиваться в различных экзотических локациях по всему миру.

Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая 2026 года.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо