Франшизу God of War может ждать новая глава – согласно утечке от инсайдера Дэниела Рихтмана (DanielRPK), Sony работает над новым проектом, который перенесёт игроков в египетскую мифологию.
Недавно стало известно, что GAAS-проект во вселенной God of War от Bluepoint был отменён, однако теперь появились слухи о том, что Sony уже готовит следующую основную часть серии. Инсайдер утверждает, что компания нанимает актёров с Ближнего Востока, что намекает на смену сеттинга.
Переход Кратоса в мир египетских богов давно обсуждался фанатами. Разработчики ещё в 2018 году рассматривали этот вариант в качестве сеттинга перед тем, как остановиться на скандинавской мифологии. Кроме того, в комиксах по God of War уже упоминалось путешествие Кратоса в Египет.
Хотя официального анонса от Sony пока не было, слухи вызывают огромный интерес у фанатов. Многие задаются вопросом: какую роль Кратос сыграет в египетской мифологии, и с какими богами он столкнётся?
Если утечка подтвердится, новая часть God of War станет крупнейшим перезапуском франшизы с 2018 года и откроет перед игроками новый мифологический мир. Однако пока остаётся ждать официальных подробностей от Sony.
Rocksteady Studios выпустила обновление для Suicide Squad: Kill the Justice League, но оно привлекло внимание вовсе не исправлениями. Вместе с патчем в сеть попал исполняемый файл игры без Denuvo, что делает её доступной без защиты от копирования. Файл весом 151 МБ также сопровождался Debug и Test-версиями, обычно используемыми разработчиками для внутренних тестов.
На первый взгляд это похоже на ошибку, но с учётом того, что игру официально больше не поддерживают, многие уверены — Rocksteady просто не стала тратить силы на защиту. Однако это не вызвало ажиотажа среди игроков.
Если раньше новость об удалении Denuvo воспринималась с энтузиазмом, то в случае с Suicide Squad реакция оказалась совершенно другой. В социальных сетях пользователи высказались однозначно: даже бесплатно этот проект не заслуживает внимания.
«Лучше бы просто отменили эту игру.» «Ubisoft делает такие же пустые игры, но здесь они превзошли сами себя.» «Сюжет можно просто посмотреть на YouTube, тратить время на это нет смысла.»
Игроки не простили проекту скучный геймплей и однообразные миссии, из-за которых даже отсутствие защиты не спасает положение. Тем не менее, некоторым стоит отдать должное — в отличие от Ubisoft, которая просто отключила The Crew, Suicide Squad хотя бы можно запустить.
Но найдутся ли желающие её переигрывать — вопрос без ответа.
Студия GSC Game World начинает 2025 год с важного обновления для своего шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. Первый патч года, версия 1.1.4, уже доступен для скачивания на всех платформах. Его размер составляет около 13 ГБ, а основное внимание разработчики уделили улучшению стабильности игры и устранению наиболее раздражающих ошибок.
Ключевые изменения, внесенные в обновление, включают:
Исправлены зависания и вылеты при компиляции шейдеров.
Устранены утечки памяти, которые особенно проявлялись на локации Росток.
Исправлена деградация производительности, связанная с долгими игровыми сессиями, особенно при стрельбе и прицеливании.
Решены проблемы с потерей сохранений на Xbox.
Исправлен случайный сбой, связанный с анимацией интерфейса.
По словам разработчиков, проблема с компиляцией шейдеров стала одной из самых сложных для решения за последние месяцы. Однако команда заверила, что работа над улучшением игры будет продолжаться.
Кроме того, разработчики обещают, что этот патч – только начало. Уже в ближайшем будущем игроки могут ожидать новое масштабное обновление, направленное на дальнейшую оптимизацию и устранение оставшихся багов. GSC Game World активно следит за отзывами на Steam и других платформах, призывая пользователей сообщать о любых найденных проблемах через техническую поддержку.
Открытый мир action RPG Rise of the Ronin, разработанный студией Team NINJA, наконец доберется до ПК. Как стало известно из нового трейлера, релиз игры на платформе Steam состоится 11 марта. Ранее игра была эксклюзивом для PlayStation 5, выпущенным в прошлом году.
Новая версия для ПК предложит множество эксклюзивных функций, включая поддержку ультрашироких экранов, разрешение до 8K, частоту кадров до 120 FPS, технологии апскейлинга AMD FSR, NVIDIA DLSS и Intel XeSS, генерацию кадров, трассировку лучей, 3D-аудио и многое другое.
На странице Steam игры опубликованы минимальные и рекомендуемые системные требования для 1080p@30FPS и 1080p@60FPS (с апскейлингом):
Минимальные требования:
ОС: Windows 10/11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 1600
Процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X
ОЗУ: 16 ГБ
Графика: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (8 ГБ VRAM) или AMD Radeon RX 6700XT (12 ГБ VRAM)
Хранение: 180 ГБ на NVMe SSD
Игра обещает погрузить игроков в эпоху позднего периода Эдо в Японии с динамичным игровым процессом, фокусом на фехтовании и использованием огнестрельного оружия.
Paradox Interactive выпустила патч 1.2.3.f1 для Cities: Skylines 2, который вносит многочисленные улучшения и исправления в игровой процесс, пользовательский интерфейс и моддинг. Среди обновлений также небольшие доработки для Modern Architecture и Urban Promenades.
Известные проблемы: изменения вероятности смерти могут привести к росту безработицы в городах с большим числом пожилых граждан. Чтобы сбалансировать население, пожилые жители были омоложены, что временно изменило динамику рынка труда. Ожидается, что ситуация стабилизируется по мере адаптации новых расчетов смертности.
Исправления и улучшения:
Улучшена производительность поиска работы и оптимизирована кривая вероятности смерти. Теперь граждане умирают в подходящем возрасте, а возраст населения ограничен 120 игровыми днями.
Исправлены баги с полицейскими машинами, зависимостью гидроэлектростанции от скорости симуляции и подключением железнодорожных станций.
Внесены доработки в пользовательский интерфейс: обновлены иконки терраформирования и парков, улучшены настройки ввода и исправлены ошибки с отображением подсказок в обучении.
Для моддинга добавлены новые возможности, включая предупреждающие знаки в настройках модов, а также улучшен Mod Publisher.
Этот патч также обновляет PDX SDK до версии 1.30, что повышает стабильность работы Paradox Mods.
Cities: Skylines 2 продолжает активно развиваться, и с каждым обновлением разработчики устраняют баги, улучшая комфорт игроков.
Capcom выпустила обновление для Ace Attorney: Investigations Collection, удалив защиту Denuvo спустя всего 5 месяцев после релиза сборника.
Ace Attorney: Investigations Collection предлагает игрокам погрузиться в детективные расследования прокурора Майлза Эджворта. Сборник объединяет обе части Ace Attorney Investigations, позволяя фанатам знаменитой серии исследовать места преступлений, собирать улики, допрашивать свидетелей и разгадывать сложные дела.
Особенность игр заключается в том, что действие происходит за пределами привычного зала суда. Вместо судебных баталий игроки сосредотачиваются на расследованиях, помогая Эджворту шаг за шагом раскрывать тайны преступлений.
Удаление Denuvo стало приятным сюрпризом для игроков, так как защита часто вызывала споры из-за возможного влияния на производительность игр. Теперь пользователи смогут насладиться игрой без каких-либо ограничений, связанных с DRM.
Capcom продолжает демонстрировать заботу о своей аудитории, делая старые и новые проекты доступнее для широкой аудитории.
Final Fantasy 7 Rebirth наконец вышла на ПК и смогла установить новый рекорд количества игроков среди однопользовательских игр в истории франшизы. За первую неделю игра привлекла 40 564 игрока в Steam, обойдя предыдущего рекордсмена — Final Fantasy 15, в которую играли 29 498 человек.
Для сравнения, Final Fantasy 7 Remake, предшественница Rebirth, смогла привлечь всего 13 803 игрока в Steam на момент своего выхода. Этот успех делает Rebirth лучшей однопользовательской игрой Square Enix на ПК по популярности на старте.
Однако общий рекорд среди всех игр Square Enix в Steam по-прежнему удерживает MMO Final Fantasy 14 с показателем более 95 тысяч игроков. Rebirth также стала третьей по величине игрой компании в Steam, уступив Dragon Quest 3 HD-2D Remake, который привлёк 45 357 игроков.
Одной из причин успеха Final Fantasy 7 Rebirth называют отсутствие DRM Denuvo, доступность игры сразу в Steam без эксклюзивных соглашений с Epic Games и привлекательную стоимость.
Шарль Бенуа, игровой директор Ubisoft Quebec, раскрыл продолжительность новой части франшизы — Assassin's Creed Shadows. Сюжетная линия займёт около 50 часов, а на полное изучение всего контента потребуется до 100 часов.
Для сравнения, в предыдущих играх серии показатели были следующими (по данным HowLongToBeat):
Assassin's Creed Odyssey: сюжет занимал около 45 часов, а полное прохождение — 145 часов.
Assassin's Creed Valhalla: завершение истории требовало 60 часов, а на всё прохождение уходило 150 часов.
Если сравнивать, Shadows выделяется меньшим количеством побочного контента, что делает её более сосредоточенной на основной сюжетной линии. Тем не менее, 100 часов для полного завершения игры всё ещё подтверждают масштаб и проработанность проекта.
Пока точная дата выхода Assassin's Creed Shadows не названа, но Ubisoft активно делится новыми деталями, включая особенности геймплея и мир, который обещает быть насыщенным и богатым на исследование.
Разработчики The Last of Us Part I выпустили обновление версии 1.1.4, которое включает важные технические улучшения и исправления ошибок. Главное нововведение — добавлена поддержка AMD FSR 3.1 для Super Resolution и генерации кадров, что должно значительно улучшить производительность игры на поддерживаемых системах.
Основные изменения:
Добавлена поддержка AMD FSR 3.1 Super Resolution и Frame Generation, что позволит повысить частоту кадров на современных видеокартах AMD.
Исправлены несколько проблем с рендерингом и взаимодействием в ключевых местах:
В главе Hometown устранена ошибка отображения изображения на телевизорах при использовании NVIDIA DLSS или AMD FSR.
На локации The University исправлена проблема, возникающая при взаимодействии с генератором, если рядом находились враги.
В главе Bus Depot устранён баг, из-за которого фонарик Джоэла включался при осмотре артефактов на ярком солнце.
В разделе доступности исправлен баг с функцией Text to Speech, из-за которого клавиша "M" не озвучивалась, если была назначена на определённое действие.
Это обновление направлено как на улучшение графической составляющей, так и на повышение комфорта для игроков, использующих функции доступности. Благодаря интеграции AMD FSR 3.1, игра теперь предлагает более плавный игровой процесс на совместимых системах, что делает её ещё более доступной для пользователей современных технологий.
Обновление уже доступно для загрузки на всех платформах, где представлена игра.
На презентации Xbox Developer_Direct компания Microsoft представила геймплей приключенческого экшена South of Midnight от студии Compulsion Games. В дополнение к демонстрации разработчики объявили официальную дату релиза — 8 апреля 2024 года. Владельцы Premium Edition получат доступ к игре на несколько дней раньше — с 3 апреля.
Также были опубликованы системные требования для PC. Они выглядят достаточно разумными для современных конфигураций и позволят насладиться игрой даже на средних по мощности компьютерах.
Минимальные требования:
Операционная система: Windows 10/11 (64-разрядная);
Процессор: AMD Ryzen 3 1300X или Intel i3-8100;
Оперативная память: 12 ГБ;
Видеокарта: AMD RX 580 или Nvidia GTX 1060;
DirectX: версия 12;
Место на диске: 55 ГБ.
Рекомендуемые требования:
Операционная система: Windows 10/11 (64-разрядная);
South of Midnight предложит уникальный мир американского юга, наполненный мистикой и загадками. Игра сочетает захватывающий экшен с атмосферной графикой, которая обещает впечатлить благодаря поддержке новейших технологий. С 8 апреля геймеры на ПК и Xbox Series X/S смогут погрузиться в это незабываемое приключение.