id Software продолжает делиться новыми визуальными материалами из DOOM: The Dark Ages, и на этот раз представлена одна из ключевых локаций — Hebeth Rooftops. Это не просто арена: это центр боевых столкновений, пропитанный атмосферой инфернального гнета и индустриальной жестокости. Скриншот демонстрирует обширную платформу с тяжёлыми конструкциями, отравленными парами, цепями, массивными котлами и демоническими символами на полу.
Судя по внешнему виду, локация представляет собой крышу осадного механизма, погружённого в пыльные облака и окружённого дымящимися турбинами. Такой дизайн подтверждает курс студии на мрачное и варварское переосмысление вселенной DOOM. По сравнению с футуризмом Eternal, The Dark Ages делает ставку на индустриальный дизельпанк, в котором сочетается варварство и технология.
Игроков ждут схватки на узких мостах, манёвры между турбинами, атаки с высоты и, возможно, вертикальный геймплей с использованием гравитационного крюка или реактивного щита. Сам Hebeth — это родной мир одного из демонических кланов, и теперь он служит ареной для вторжения DOOM Slayer'а. Официальный релиз DOOM: The Dark Ages запланирован на 15 мая 2025 года, а владельцы расширенного издания получат доступ на несколько дней раньше.
В преддверии запуска симулятора жизни inZOI, который выйдет в раннем доступе 28 марта, разработчики из студии Krafton опубликовали заявление, адресованное тем, кто распространяет или использует нелегальные копии игры. Команда обеспокоена ростом активности пиратских сайтов и предупреждает, что намерена применять жёсткие юридические меры.
Сообщение опубликовано в Steam и подчёркивает, что скачивание inZOI с сомнительных ресурсов может привести к потере персональных данных, взлому учётных записей и даже повреждению устройств. Разработчики называют пиратство не только технической угрозой, но и нарушением прав других игроков и создателей пользовательского контента.
Особое внимание будет уделено следующим действиям: — использование или распространение пиратских версий игры; — взлом и изменение игровых файлов без разрешения; — создание или продвижение сайтов, распространяющих нелегальные копии.
Команда inZOI призывает игроков сообщать о любых нарушениях через службу поддержки и участвовать в формировании честного сообщества. На данный момент доступна демоверсия, с которой можно ознакомиться до выхода раннего доступа.
inZOI вызывает интерес у аудитории, ищущей альтернативу The Sims, и запуск в марте может стать важным событием в нише жизненных симуляторов.
Студия Funcom опубликовала подробные системные требования для Dune: Awakening — одного из самых ожидаемых MMO-экшенов 2025 года. Игра поддерживает широкий диапазон настроек: от 1080p при 30 кадрах до 4K с 60 FPS. На всех уровнях потребуется SSD и минимум 16 ГБ оперативной памяти.
Игра выйдет в 2025 году. Учитывая требования, особенно на высоких уровнях, владельцам слабых ПК стоит задуматься об апгрейде. Поддержка Intel Arc и широкая линейка видеокарт — хороший знак для разнообразной аудитории.
id Software продолжает раскрывать детали грядущего DOOM The Dark Ages, релиз которого запланирован на 15 мая 2025 года. На этот раз разработчики представили обновлённый облик одного из самых узнаваемых противников серии — Импа, впервые появившегося ещё в оригинальном DOOM 1993 года.
В официальном аккаунте студии опубликован концепт под названием Imp Stalker, демонстрирующий, как изменился внешний вид монстра спустя три десятилетия. Новый дизайн выглядит более массивным, звероподобным и соответствует мрачной стилистике Dark Ages. В то же время узнаваемые черты, включая позу и формы тела, остались отсылкой к классической модели.
Напомним, что стандартное издание DOOM The Dark Ages выйдет 15 мая, тогда как премиум-версия откроет доступ к игре за несколько дней до официального релиза. Подробности о других противниках и игровых механиках ожидаются в ближайшие месяцы.
Студия Team Jade готовит важное обновление для ремейка Delta Force: Black Hawk Down, которое наконец-то позволит пройти сюжетную кампанию в полном одиночном режиме — без необходимости подключения к онлайну и присутствия других игроков в лобби. До сих пор даже одиночные миссии требовали онлайна, поскольку кампания запускалась через сетевой мультиплеер.
Ранее игроки жаловались, что, несмотря на желание проходить миссии в одиночку, они вынуждены были подключаться к сети, сталкиваясь с лагами, пустыми лобби или случайными напарниками. Новый одиночный режим устранит это ограничение: игрок сможет загрузить кампанию полностью автономно, при этом система автоматически адаптирует поведение врагов и геймплей под соло-прохождение.
Геймдизайнер Рики Ляо подчеркнул, что сложность не будет искусственно снижаться — основная идея в том, чтобы сохранить тактическую глубину, но при этом исключить зависимость от присутствия других людей. Режим будет переработан для комфортной одиночной игры с акцентом на личную стратегию и свободу действия.
Дополнительно команда продолжает улучшать оптимизацию производительности и дорабатывает сетевой мультиплеер. Полноценный одиночный режим должен появиться уже в ближайших патчах.
Эксперты предупреждают: даже краткая задержка релиза GTA 6 может нанести удар по всей игровой индустрии. По словам аналитика Newzoo Бена Портера, перенос на 3–6 месяцев способен нарушить графики релизов и оставить конкурентов Rockstar без пространства для запуска собственных проектов. В таких условиях небольшая отсрочка превращается в серьёзную угрозу для финансовой устойчивости многих компаний.
Пока GTA 6 заявлена на осень 2025 года и лишь для консолей, ПК-версия остаётся неопределённой. Однако рынок всё чаще сталкивается с переносами масштабных проектов: Cyberpunk 2077, Starfield и грядущая Assassin’s Creed Shadows уже проходили через сдвиги дат. Из-за страха «столкнуться» с GTA 6 студии откладывают собственные релизы, освобождая квартал для Rockstar, что создаёт вакуум релизов.
Сложившаяся ситуация парадоксальна: если Rockstar перенесёт релиз, то образуется огромная пустота на рынке, ведь остальные игры уже сдвинуты. Любая задержка может привести к убыткам, росту расходов и даже банкротствам. Тем не менее, если GTA 6 отложат, это станет шансом для других — они смогут выйти в освободившееся окно и привлечь внимание игроков.
Дополнительные сомнения вызывает то, что Take-Two уже назначила Borderlands 4 на сентябрь 2025 года. Эксперты не исключают, что это — знак возможного переноса GTA 6 на 2026 год. Хотя проект Rockstar считается мощным катализатором продаж, его влияние может оказаться не универсальным: не все игроки покупают консоли ради одной игры, особенно если она выйдет не сразу на ПК.
Вышла Kaiserpunk — оригинальная стратегия, совмещающая экономическое строительство и элементы глобального управления. Разработчики предлагают игрокам уникальный опыт в альтернативной вселенной, где Первая мировая война так и не закончилась, а Европа распалась на десятки враждующих городов-государств.
Игрокам предстоит взять под контроль один из таких городов и шаг за шагом превратить его в мощную империю. Развитие инфраструктуры, добыча ресурсов, торговля и политические решения — всё это становится частью постоянного выбора между стабильностью и экспансией. От выбранных приоритетов зависят не только архитектура города, но и поведение ваших соседей.
Основной упор сделан на симбиоз двух направлений: градостроительной системы в духе Anno и внешнеполитической экспансии, вдохновлённой Europa Universalis. Вам придётся выстраивать логистику, контролировать производство, при этом ведя переговоры, заключая союзы или развязывая войны. Каждое решение имеет последствия, а окружающий мир динамически реагирует на ваши действия.
Игра уже доступна для ПК и предлагает продуманный баланс между строительством и стратегией. Для поклонников сложных экономических симуляторов с историческим флером — это однозначный повод обратить внимание на новинку.
Microsoft намекнула на будущее объединение Windows и Xbox в едином интерфейсе для портативных устройств. В блоге о расширении экосистемы Xbox компания кратко показала обновлённый пользовательский интерфейс, который выглядит как унифицированная оболочка для разных платформ — включая планшеты, телевизоры и портативные консоли. Однако сразу после публикации изображение было удалено.
На показанном рендере можно заметить логотип Steam рядом с привычными элементами Xbox. По словам источников, знакомых с внутренними планами Microsoft, компания разрабатывает обновление Xbox-приложения, которое позволит отображать все установленные игры, включая те, что загружены через Steam или Epic Games Store. Каждая игра будет снабжена соответствующей меткой.
Хотя это лишь прототип интерфейса, в Microsoft всерьёз рассматривают идею интеграции сторонних магазинов. Глава Xbox Фил Спенсер ранее упоминал, что такие платформы, как Epic Games Store и Itch.io, потенциально могут появиться и на самих консолях Xbox. Это станет шагом в сторону более открытой игровой среды.
На данный момент разработка находится на ранней стадии, и нет гарантий, что финальная версия приложения будет поддерживать сторонние библиотеки. Тем не менее, пример GOG Galaxy показывает, что такой подход востребован среди игроков. Microsoft пока не прокомментировала утечку изображения.
Rebellion, известная серией Sniper Elite, готовится представить новый проект — Atomfall. Это постапокалиптический экшен с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативной Британии, спустя пять лет после катастрофы на ядерной электростанции. Игрокам предстоит исследовать зону отчуждения, используя не компас, а контекстные подсказки для навигации, что придаёт геймплею оригинальность.
Игра уже получила первые обзоры — на Metacritic её средняя оценка составляет 76 баллов, на OpenCritic — 78. При этом 75% критиков рекомендуют проект. Общее время прохождения варьируется от 15 до 25 часов. Обозреватели отмечают, что боевая система выполнена достойно, а наличие нескольких концовок добавляет интереса.
Среди рецензентов мнения разделились: Shacknews поставили 9/10, DualShockers — 8.5, а Digital Trends — всего 2.5/5. Такой разброс указывает на неоднозначное восприятие проекта. Некоторые критики хвалят атмосферу и идею, другие критикуют за технические шероховатости и устаревшие элементы.
Atomfall поступит в продажу 27 марта 2025 года на ПК и консолях. Проект считается новым шагом студии Rebellion в сторону оригинальных IP и отходом от привычного для неё военного реализма.
Студия Reikon Games, известная по экшену Ruiner, готовит к выходу Metal Eden — брутальный научно-фантастический шутер с мрачной киберпанковой атмосферой. Уже 8 апреля игроки смогут опробовать демоверсию на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Демо включит две миссии: 🔹 Mission 0 — обучение основам механики и предыстория андроида ASKA, обладающего уникальной способностью перерождаться после смерти через «перепечатку» ядра. 🔹 Mission 1 — сложные боевые арены, система модулей для улучшения персонажа и оружия.
Полноценный релизMetal Eden состоится 6 мая 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Демо будет доступно и после выхода игры, что позволит новым игрокам опробовать механику перед покупкой.
Особенности Metal Eden:
✅ Атмосферный киберпанковый сеттинг с динамичными боями ✅ Уникальная механика перерождения после смерти ✅ Глубокая система улучшений персонажа и модификации оружия ✅ Захватывающий сюжет о противостоянии андроида ASKA и корпоративного режима
Metal Eden обещает стать одной из самых ожидаемых игр мая, предлагая поклонникам жанра мрачный, стильный и хардкорный геймплей.