Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

CD Projekt RED готовит новый патч для Cyberpunk 2077 с AMD FSR 3

cyberpunk 2077 amd fsr 3

CD Projekt RED готовится вернуться к работе над Cyberpunk 2077, несмотря на завершение масштабного дополнения Phantom Liberty. Разработчики ранее пообещали, что игра получит поддержку технологии AMD FSR 3, и теперь об этом вновь заговорили. Фанаты заметили в базе данных SteamDB несколько новых веток, связанных с игрой, что стало сигналом о том, что патч уже находится в стадии тестирования.

Особенно интересной оказалась ветка под названием cdpr_amd_dev, которая намекает на активную работу над интеграцией технологии AMD FSR 3. Эта технология улучшает производительность игр на более слабых компьютерах, что может дать вторую жизнь Cyberpunk 2077 на множестве систем.

Также в базе данных появились ветки с названиями, связанными с контролем качества, что свидетельствует о финальных стадиях тестирования перед релизом. Ожидается, что обновление появится в ближайшее время, а фанаты с нетерпением ждут официального анонса от CD Projekt RED.

Добавить комментарий

Гейб Ньюэлл: Достижения, История и Биография Революционера Игровой Индустрии

Гейб Ньюэлл — одна из самых значимых фигур в мире видеоигр. Основатель компании Valve, создатель платформы Steam и инноватор, который повлиял на развитие таких популярных игр, как Half-Life, Dota 2 и Portal, Ньюэлл по праву считается революционером в игровой индустрии. Его достижения и новаторские подходы изменили представление о том, как могут работать видеоигры и как они распространяются. Прямая трансляция событий, таких как The International по Dota 2, стала одним из ключевых способов взаимодействия с аудиторией и продвижения продуктов Valve.

Valve

Биография и Ранние Годы

Гейб Логан Ньюэлл родился 3 ноября 1962 года в штате Колорадо, США, и провел детство в Сиэтле. О своих родителях он предпочитает не распространяться, но с детства Ньюэлл интересовался технологиями. Уже в 13 лет он начал создавать компьютерные программы, используя язык программирования ALGOL. Это увлечение привело его в Гарвардский университет, откуда он позже отчислился, чтобы начать карьеру в только что образованной компании Microsoft. На тот момент основателем Microsoft был Билл Гейтс, и именно под его руководством Ньюэлл работал в течение 13 лет, разрабатывая первые три версии операционной системы Windows.

Начало Карьеры и Создание Valve

Работая в Microsoft, Гейб Ньюэлл стал миллионером и одним из первых акционеров компании. Однако его интересы простирались далеко за рамки программного обеспечения. Ньюэлл вдохновлялся успехами игр, таких как Doom и Super Mario 64, что подтолкнуло его к созданию собственной студии. В 1996 году Ньюэлл вместе с коллегой Майком Харрингтоном основал компанию Valve, вложив в нее свои личные сбережения. Первый проект компании, Half-Life, стал настоящим прорывом, продемонстрировав мощь игрового движка и инновационные подходы в создании сюжетов.

В 2000 году Харрингтон покинул Valve, и Ньюэлл выкупил его долю, став единственным владельцем компании. Вскоре после этого Гейб начал активно развивать цифровую дистрибуцию игр, запустив в 2003 году платформу Steam, которая изменила правила распространения видеоигр на глобальном уровне.

Инновации и Влияние на Игровую Индустрию

Valve под руководством Ньюэлла стала настоящим инкубатором инноваций. Среди первых громких проектов были такие игры, как Team Fortress Classic, Portal и культовый шутер Counter-Strike, который впоследствии развился в Global Offensive (CS). Одним из наиболее революционных шагов компании стало введение микротранзакций и лутбоксов. Система внутриигровых покупок впервые была опробована в Team Fortress 2 и быстро завоевала популярность, превратившись в стандарт для многих современных игр.

Параллельно с разработкой игр Ньюэлл направлял усилия на развитие платформы Steam, которая стала не только местом для покупки игр, но и пространством для общения геймеров, проведения киберспортивных турниров и создания пользовательского контента. Именно через Steam геймеры получили доступ к прямым трансляциям крупнейших турниров по Dota 2 — The International, которые каждый год собирают миллионы зрителей по всему миру.

Консольные Войны и Эра VR

Гейб Ньюэлл всегда стремился к инновациям и не боялся рисковать. В 2012 году Valve начала разработку собственной операционной системы SteamOS на базе Linux, а также линейки игровых систем под названием Steam Machines. Эти устройства должны были конкурировать с консолями PlayStation и Xbox, предоставляя игрокам альтернативный способ наслаждаться играми на большом экране. Однако проект не оправдал ожиданий и в итоге был признан неудачным.

Неудача со Steam Machines не остановила Ньюэлла, и он начал активно развивать направление виртуальной реальности. В 2019 году Valve выпустила VR-шлем Valve Index, который был тепло встречен сообществом. Параллельно компания анонсировала выход новой игры по вселенной Half-Life — Half-Life: Alyx, которая стала эталоном для игр в виртуальной реальности и подтвердила, что Valve по-прежнему способна удивлять своих фанатов.

Личная Жизнь и Хобби

Гейб Ньюэлл женат на Лизе Ньюэлл, у них двое сыновей. В начале 2000-х он перенес тяжелое заболевание — дистрофию Фукса, которая могла лишить его зрения. Однако успешные операции вернули ему зрение, и Гейб продолжает вести активный образ жизни. В свободное время Ньюэлл увлекается слесарным делом и коллекционированием холодного оружия, а также занимается благотворительностью, поддерживая медицинские и образовательные проекты.

Достижения и Вклад в Игровую Индустрию

Гейб Ньюэлл внес огромный вклад в развитие игровой индустрии, внедрив множество новаторских идей. Благодаря его усилиям и подходам к управлению Valve смогла стать одной из самых прибыльных и влиятельных компаний в мире видеоигр. Инновации, такие как цифровая дистрибуция через Steam, развитие микротранзакций и лутбоксов, а также поддержка киберспортивных турниров, сделали Ньюэлла легендой среди геймеров и профессионалов индустрии.

Добавить комментарий

Indiana Jones and the Great Circle: новая информация о стелсе и системе головоломок

Предстоящая игра Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames удивит игроков возможностью прохождения в стелс-режиме. Несмотря на предположения, что основной геймплей будет сосредоточен на боевых действиях, игра предложит более гибкий подход к скрытным маневрам. Директор по дизайну Йенс Андерссон объясняет, что, в отличие от игр серии Wolfenstein, обнаружение игрока не приводит к немедленному бою. В игре предусмотрены устные предупреждения и возможность решить конфликт рукопашным боем, не прибегая сразу к огнестрельному оружию.

Также интересной новинкой станет система головоломок, где игрок сможет самостоятельно выбирать, когда ему нужны подсказки. Использование камеры Индианы Джонса — одно из ключевых решений, с помощью которой игрок будет зарабатывать очки приключений и заполнять дневник. Это позволяет сделать головоломки сложнее и увлекательнее, не упрощая их.

Релиз Indiana Jones and the Great Circle на ПК и Xbox Series состоится 9 декабря, а владельцы PlayStation 5 смогут насладиться игрой весной 2025 года.

Добавить комментарий

PS5 Pro- игры с открытым миром получат серьёзные улучшения

Информатор Tidux, известный своими точными утечками о PlayStation, снова поделился инсайдом. По его словам, анонс PS5 Pro ожидается в ближайшее время, и некоторые популярные игры получат значительные улучшения в производительности. В частности, речь идет об игре с открытым миром, которая ощутимо прибавит в частоте кадров, разрешении и трассировке лучей. Также упоминается недавно вышедшая игра, которая «действительно нуждается» в подобных доработках.

ps5 pro

Хотя Tidux не раскрыл точные названия проектов, можно предположить, что популярной игрой с открытым миром может быть Cyberpunk 2077, которая уже получила несколько обновлений, а недавно вышедшей игрой, нуждающейся в улучшениях, может оказаться Black Myth: Wukong. Тем не менее, точные данные останутся неизвестными до официального анонса от Sony, который, по слухам, состоится в ближайшее время.

Добавить комментарий

Battlefield возвращается: новая часть шутера выйдет не раньше 2025 года с упором на реализм

Electronic Arts ещё в начале года подтвердила разработку новой части популярного шутера Battlefield, однако официального анонса пока не последовало. Несмотря на это, в сеть уже просочились некоторые интересные детали.

Battlefield

Студия Motive, работающая над проектом, опубликовала вакансии, из которых стало известно, что грядущая игра сделает основной акцент на реализм. В описаниях упоминается «приземлённый военный стиль», что даёт понять, что нас ждут более реалистичные боевые действия, чем в прошлых частях серии.

Особое внимание будет уделено одиночной кампании, где разработчики намерены улучшить не только ИИ врагов, но и сделать напарников по отряду умнее и реалистичнее, что должно повлиять на общий геймплей. Этот шаг может стать серьёзным обновлением для франшизы, хотя и представляет определённый риск, учитывая баланс между реалистичностью и зрелищностью, которым славилась серия.

По слухам, релиз новой Battlefield стоит ожидать не раньше 2025 года, а пока фанатам остаётся ждать официального анонса, который, возможно, раскроет больше деталей.

Добавить комментарий

Rockstar перенесла релиз Grand Theft Auto VI на 2026 год

Rockstar Games приняла решение перенести релиз долгожданной Grand Theft Auto VI с конца 2025 года на 2026 год, согласно информации, опубликованной порталом GTABase. Источники в двух студиях, задействованных в разработке, подтвердили это решение.

Первоначально трейлер игры указывал на выпуск проекта в конце 2025 года, однако, по последним данным, выход перенесен на начало или середину 2026 года. Причины переноса официально не озвучены, но известно, что Rockstar Games часто переносит релизы, чтобы довести свои проекты до совершенства.

Кроме того, появились новости о портировании игры на ПК. Согласно инсайдерской информации, пользователям на компьютерах предстоит ждать выхода GTA VI на 12-18 месяцев позже, чем владельцам Xbox Series X|S и PlayStation 5. Этот шаг соответствует практике Rockstar, которая обычно задерживает ПК-версии своих крупных игр.

Стоит отметить, что инсайдер Лиам, первым предсказавший выход трейлера в декабре 2023 года, также подтвердил информацию о возможном переносе релиза.

Добавить комментарий

Утечка данных подтолкнула Sony к действиям: ПК-версия Spider-Man 2 может быть анонсирована на State of Play

В конце прошлого года Insomniac Games столкнулась с серьёзной утечкой данных, вызванной хакерской атакой. Среди похищенных файлов оказались материалы незаконченной версии Marvel's Spider-Man 2 для ПК, на основе которых энтузиасты создали рабочую сборку игры. С тех пор Sony оставалась в стороне, не предпринимая публичных шагов против несанкционированного распространения.

Marvels Spider Man 2

Однако спустя восемь месяцев ситуация изменилась. По данным инсайдеров, Sony начала активные преследования тех, кто распространяет нелегальную сборку "Человека-паука 2" для ПК. Это может свидетельствовать о том, что компания готовится к официальному анонсу ПК-версии.

Инсайдер Ник Бейкер считает, что это указывает на скорый анонс порта, который может состояться уже на ближайшем State of Play, слухи о котором циркулируют на конец сентября. Если это произойдет, релиз может состояться в начале 2025 года, учитывая прошлые графики выхода игр PlayStation на ПК.

Добавить комментарий

Третья часть Star Wars Jedi разрабатывается на Unreal Engine 5 – Respawn готовит продолжение

После успеха Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor, студия Respawn Entertainment официально работает над третьей частью популярной франшизы. Новость стала известна благодаря свежим вакансиям студии, в которых упоминается, что игра будет разрабатываться на базе Unreal Engine 5.

Star Wars Jed

Прошлая часть, Survivor, была создана на Unreal Engine 4, но теперь Respawn переходит на более современную версию движка, что открывает новые возможности для улучшения графики и игрового процесса. Объявления о наборе новых сотрудников, включая сценаристов и инженеров, подтверждают активное развитие проекта.

EA ранее заявляла, что будет продолжать развивать успешные франшизы, включая Star Wars Jedi, и третья часть игры подтверждает серьёзные намерения компании. Несмотря на критику за технические проблемы в Survivor, серия продолжает оставаться одной из самых популярных среди поклонников вселенной Звёздных Войн.

Ожидается, что новая игра исправит ошибки предыдущей и подарит фанатам еще более захватывающие приключения в далёкой галактике.

Добавить комментарий

Разработчики Titan Quest 2 показали 40-минутное прохождение демо-версии с gamescom 2024

Разработчики Titan Quest 2 из студии Grimlore Games опубликовали полное прохождение демонстрационной версии игры, которую показали на выставке gamescom 2024. Видео, сопровождаемое комментариями дизайнера и технического арт-директора, длится 40 минут и даёт поклонникам возможность ознакомиться с грядущей игрой, если они не смогли посетить мероприятие в Кёльне.

В ходе ролика авторы демонстрируют локации, которые были созданы вручную, без использования процедурной генерации, а также сражения с различными врагами и боссами. Особое внимание уделено разнообразию оружия и системам прокачки, что особенно понравится любителям ролевых игр.

По словам разработчиков, Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе уже этой зимой на ПК. Финальная версия игры также станет доступна на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Добавить комментарий

Серверы Concord официально отключены спустя две недели после релиза

Сегодня Firewalk Studios официально закрыла серверы своего сетевого геройского шутера Concord, который был запущен всего две недели назад на PlayStation 5 и ПК. О прекращении работы проекта студия сообщила через свои социальные сети.

8348342043fa487a369789a7ca83274595d4bd82

Продажи Concord были остановлены 3 сентября, когда стало известно о предстоящем закрытии серверов. Всем, кто успел приобрести игру, будет произведён полный возврат средств.

В своём заявлении разработчики выразили благодарность игрокам, присоединившимся к проекту, и отметили, что следили за отзывами после запуска. Однако студия признала, что старт игры и некоторые её аспекты не оправдали их ожиданий...

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU