gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Tom Clancy’s The Division Beta тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 TheDivision 2016 01 29 17 04 44 542

Дата выхода: 8 марта 2016 г
Жанр: MMOG, TPS, LARPG
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft

Сюжет игры рассказывает о ужасном вирусе, который обрушился на Нью-Йорк. Одна за другой вышли из строя все службы – за считанные дни без воды и еды сообщество погрузилось в хаос.

Ввиду сложившейся ситуации был активирован Дивизион – отряд специально подготовленных агентов. Члены данного подразделения жили среди обычных людей, тренированные действовать независимо в экстремальных случаях. Сражаясь за сохранение сообщества, агенты Дивизиона оказываются втянутыми в грандиозный заговор. Теперь им необходимо не только сражаться с ужасным вирусом, но и противостоять угрозе, стоящей за его появлением. Когда все рушится – наступает время для твоей миссии.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Tom Clancy’s The Division поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

Division uplay 

Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s The Division является DirectX 11 

Игровой движок 

Tom Clancy’s The Division Beta использует в своей основе новый игровой движок под названием Snowdrop. В архитектуре движка инновационным решением является система скриптов с помощью "узлов". Эти "узлы" отвечают за всё (искусственный интеллект, интерфейс, анимация).

Massive Entertainment 

Это делает движок очень простым в освоении, и даёт больше функций. В SDK движка применяется интерфейс редактора, который можно легко настроить под свои нужды. В движке присутствует много различных инструментов, которые очень удобны в применении. По словам разработчиков, движок очень прост и интересен.

Расширенные игровые настройки

Tom Clancy’s The Division Beta имеет очень широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные вариации настроек. Такие фирменные технологие NVIDIA тени и HBAO+ недоступны в базоом режиме и подбираются отдельно.

TheDivision 2016 01 29 17 05 03 504 TheDivision 2016 01 29 17 47 56 856

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Разница между настройками хороша видна в динамике, а в статике её практически нет.

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

Сравнение режимов сглаживания

aa off aa on
   

Сглаживание в игре работает хорошо и устраняет все "неровности" поверхностей.

Общее визульное оформление и игровая физика

Tom Clancy’s The Division Beta безусловно хорошая игра, с великолепной графической составляющей, но все же, то что мы видели на Е3 2013(разивая от удивления рты) ни в какое сравнение не идёт с тем, что в итоге мы имеем в 2016 году...

TheDivision 2016 01 29 16 05 46 143 TheDivision 2016 01 29 16 17 34 662

TheDivision 2016 01 29 16 20 32 964 TheDivision 2016 01 29 16 22 41 543

TheDivision 2016 01 29 16 36 19 168 TheDivision 2016 01 29 16 40 43 390

Tom Clancy’s The Division Beta так же выходит под эгидой NVIDIA и поддерживает такие технологии, как HBAO+ и более реалистичные мягкие тени PCSS+ . Так же, компания NVIDIA привела рекомендуемую конфигурацию видяоадаптера для комфортной игры:

nv

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор AOC Q2770Pqu

Монитор ASUS PQ321QE 

Программная конфигурация

Операционная система

Windows10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 361.75

AMD Radeon Crimson Edition 16.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Tom Clancy’s The Division Beta. AMD CrossFireX игрой не подерживаются. SLI в игре работает хорошо, за исключением 4К, где масштабируемость по непонятным причинам минимальная.

Тестирование при разрешении 1920x1080

TheDivision 2016 01 29 17 05 03 504 TheDivision 2016 01 29 17 09 38 240

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 

d 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7850 или GeForce GTX 760.

TheDivision 2016 01 29 17 05 03 504 TheDivision 2016 01 29 17 09 41 386

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080  

  d 1920 u

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 680. Оптимальными решениями станут  Radeon R7 370 или GeForce GTX 960. 

Тестирование при разрешении 2560x1440

TheDivision 2016 01 29 17 09 08 867 TheDivision 2016 01 29 17 09 38 240

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440

d 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 680. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960.

TheDivision 2016 01 29 17 09 08 867 TheDivision 2016 01 29 17 09 41 386

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 

d 2560 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 280X или GeForce GTX 780 Ti.  

Тестирование при разрешении 3840x2160

TheDivision 2016 01 29 17 09 16 056 TheDivision 2016 01 29 17 09 38 240

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160

d 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.  

TheDivision 2016 01 29 17 09 16 056 TheDivision 2016 01 29 17 09 41 386

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 

d 3840 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. 

 

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

d vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. 

Тест CPU

TheDivision 2016 01 29 17 05 03 504 TheDivision 2016 01 29 17 09 41 386

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

d proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для комфортных значений.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

d intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

d amd 

Tom Clancy’s The Division Beta задействует до 16 вычислительных потоков.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

d ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Tom Clancy’s The Division Beta находится в пределах 3600 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

d ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Tom Clancy’s The Division Beta потребляет все 6 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8 гигабайт ОЗУ. 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [90 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [110 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [112 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (100)

This comment was minimized by the moderator on the site

омг<br />До сих пор это говно тут творится. Пацаны, забейте.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Xuang:

Какой троллинг ты очем? Я всего лишь сказал что это не нормально когда R9 290=gtx 980. В реальности же gtx 980 должна быть на уровне NANO или даже Fury X (В 1920Х1080p разрешении) . Просто я написал для того чтобы если когда игра выйдет чтобы не было каких то непоняток типа " Фу разрабы продажные ведь в бете было R9 290=GTX 980 а тут печ 980=NANO" Или "Хуанг всех купил, как так? Ведь в бете было R9 290=gtx 980 а тут такого нет"
<br />Как можно напрямую сравнивать карты разных производителей, с разной архитектурой? Тебе не кажется что в разных движках карты могут показывать разную эффективность, где-то одна проседает, где-то другая. Помню как в 2004 в doom 3 рулили geforce, а в халфе2 радеоны.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Dagger:

Да троллить ему нужно ... Видно же, что аргументы никакие, в предмете не шарит ... Вывод - клоун! ;-)
<br /><br />Какой троллинг ты очем? Я всего лишь сказал что это не нормально когда R9 290=gtx 980. В реальности же gtx 980 должна быть на уровне NANO или даже Fury X (В 1920Х1080p разрешении) . Просто я написал для того чтобы если когда игра выйдет чтобы не было каких то непоняток типа " Фу разрабы продажные ведь в бете было R9 290=GTX 980 а тут печ 980=NANO" Или "Хуанг всех купил, как так? Ведь в бете было R9 290=gtx 980 а тут такого нет"

This comment was minimized by the moderator on the site

Да троллить ему нужно ... Видно же, что аргументы никакие, в предмете не шарит ... Вывод - клоун! ;-)

This comment was minimized by the moderator on the site

Xuang<br />

Тут одно из двух: Либо Нвидия не успела оптимизировать дрова под Максвелл, либо разработчики не успели оптимизировать под Максвелл по другому быть НЕ МОЖЕТ!!!!
<br />больше нечего добавить, ты сам всё сказал. из этого следует вывод что не карты рулят. в чём прелесть 980? :-) <br />
8 марта когда игра выйдет ситуация будет иная
<br />не знаю какая у кого будет ситуация, у меня будет обычная. :-) не факт что эта игра вообще будет куплена. так что.....<br />от меня что то конкретно нужно?

Загрузить еще