Guild Wars 2 Beta тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: MMORPG
Разработчик: ArenaNet
Издательство: NCSoft
Guild Wars 2 — компьютерная игра, продолжение первой части Guild Wars от ArenaNet. В игре: 5 рас; 8 профессий; 80 уровней, на набор которых уйдет примерно 90 часов игры. Выход игры запланирован на 28 августа 2012 года. На официальном сайте игры возможно оформить предварительный заказ, который дает право участвовать в бета-уикэндах.
В игре будут доступны пять рас и восемь профессий. Любой из пяти рас - Чар, Сильвари, Норн, Асура и Человек, будут доступны все восемь профессий. Профессии разделены на подгруппы в соответствии с носимой броней - адепты, которые используют легкую броню, авантюристы, которые используют среднюю броню и солдаты, использующие тяжелые доспехи.
Игра не будет иметь привычной для ММОРПГ системы заданий, вместо этого появятся динамические события которые происходят и влияют на мир независимо от того, участвует ли в них игрок. Игрок же, своим участием, или неучастием может повлиять на результат события, который отразится в окружающем мире.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Guild Wars 2 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Guild Wars 2 Beta является DirectX 9. С релизом финальной версии разработчики обещали внедрить поддержку DirectX 10 - посмотрим, как они сдержат своё обещание. Свободного места на HDD игра требует в размере 16 гигабайт, а в финальной версии игра будет требовать порядка 22-25 гигабайт.
Во время процесса тестирования Guild Wars 2 Beta на некоторых системах возникла ошибка при запуске игры. В случае ошибки запуска игры на Windows Vista и Windows 7 на видеокартах AMD, в свойствах ярлыка игры ставим режим совместимости с Windows XP SP3(вполне возможно, данная манипуляция потребуется и в финальной версии игры).
Игровой движок |
Guild Wars 2 использует сильно модифицированный движок, изначально разработанный ArenaNet для Guild Wars. Улучшена графика, анимация. Так же испольузется Havok система физики. Улучшением производительности игры занимается компания Umbra Software, которая специализируется на графических оптимизациях.
Havok Physics — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является мультиплатформерным движком.
Версия Havok SDK 1.0 была представлена на Game Developers Conference в 2000 году. На данный момент разработана уже седьмая версия продукта, которая была выпущена в декабре 2009 года. После представления первого SDK в 2000 году он использовался более чем в 150 компьютерных играх. Первоначально большинство игр, работавших на технологиях Havok, принадлежали к жанру шутеров от первого лица. Например, физическая часть движка Source, созданного Valve Corporation и использующегося в игре Half-Life 2 и её дополнениях, включает в себя часть переработанного кода Havok Physics версии 2.
Umbra Software Ltd. — финская частная компания, разработчик компьютерных графических технологий. Umbra Software специализируется на графических оптимизациях и предоставляет подпрограммное обеспечение (англ. middleware) для оптимизации графических движков для игр на ПК и игровых консолей. Umbra Software сотрудничает или сотрудничала со следующими компаниями: Intel, Microsoft, Epic Games, Sony Computer Entertainment, SpeedTree и другими.
Umbra Software была основана в 2005 году в столице Финляндии Хельсинки, отделившись от компании Hybrid Graphics. После этого в сентябре 2006 года она приобрела в Hybrid Graphics программу «dPVS» и продолжила её разработку. Последний продукт Umbra Software — «Umbra» — является подпрограммным обеспечением по обработке графических окклюзий с помощью аппаратной поддержки.
Расширенные игровые настройки |
В Guild Wars 2 доступны как базовые, так и расширенные графические настройки. Всего доступно пять уровней качества настроек графики: ультра, высокое, среднее, низкое и очень низкое. Так же можно более гибко манипулировать настройками с помощью расширенных установок.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики.
Низкие настройки качества | ||||
|
||||
Средние настройки качества | ||||
|
||||
Высокие настройки качества | ||||
|
||||
Очень высокие настройки | ||||
|
Как мы можем видеть, разница картинки между графическими настройками в Guild Wars 2 Beta всё же имеет место, и это особенно заметно на улучшении качества при переходе от низких к средним и от средних к высоким настройкам качества графики.
Не обошлось в этот раз и без сюрпризов - в процессе тестирования было обнаружено, что видеокарты серии AMD Radeon HD 5XXX показывают несвойственную им производительность, превосходящую таковую их более старших собратьев. Выявить причину такового помогло внимательное рассмотрение качества графики на данных видеокартах:
Как оказалось, у видеокарт серии AMD Radeon HD 5XXX оказалась проблема с качеством вывода изображения. При детальном рассмотрении можно заметить, что качество текстур (в особенности персонажа) сильно размытое и нечёткое. Разные вариации драйверов не решили эту проблему, и вероятнее всего решать её нужно на уровне разработчиков.
Общее визульное оформление и игровая физика |
В данные выходные состоялось заключительное бета-тестирование одной из крупнейших и ожидаемых ММО игр этого года Guild Wars 2. Так что и мы, и соответственно наши читатели смогут узнать какие системные требования выдвигает данная игра к современным PC.
Guild Wars 2 имеет одну из лучших графических составляющих в нише ММО игр, и это несмотря на то, что игрой поддерживается весьма устаревший на данный момент DirectX 9. Красивая стилистика прослеживается во всём - начиная от изысканной работы веб дизайнеров и заканчивая очень качественной игровой картинкой.
локации в Guild Wars 2 поражает своей красотой и разнообразием - для каждой расы разработчики смогли безупречно организовать свою цветовую нишу. Что же касается самих локаций, до они довольно ярки, разнообразны и насыщенны, в особенности это касается при игре на высоких графических настройках.
Управление в игре довольно удобное, что неудивительно, учитывая то, что Guild Wars 2 является всецело PC продуктом. Игровой интерфейс настраивается игроком по его желанию - в любом месте и любого размера. Из недостатков можно выделить чрезвычайно высокое свечение, которое регулируется графическими установками.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.79 AMD Catalyst 12.7 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при высоких максимальных настройках качества графики, допустимых Guild Wars 2 Beta. Тест проводился при настройках очень высокого качества графики. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD работают не совсем адекватно. В начале тестирование поднимем несколько вопросов, чтобы в дальнейшем не возникало проблем:
- SLI смог заработать лишь на видеокарте GEFORCE GTX 690, и то при каждом перезапуске игры после установки необходимых для теста настроек. С GeForce GTX 590 такой фокус не прошёл...
- Серия видеокарт AMD HD 5XXX, в тестах графиков выделена жёлтым цветом, так как мы писали выше данная проблема связана с некачественным отображением текстур и в результате более высоким FPS...
Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на высоких настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTS 450. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 550 Ti и выше.
Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на высоких настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 460 и выше.
Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на высоких настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6970 или GeForce GTX 480 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 550 TI. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6950 или GeForce GTX 470 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6970 или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 4700. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GeForce GTX 480 и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при высоких настройках качества memory GPU
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 500-800 мб для различных настроек качества графики, что вполне скромно по современным меркам.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при минимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768
Guild Wars 2 Beta оказалась очень плохо оптимизирована в плане производительности для центральных процессоров. Большая производительность наблюдается на более новых архитектурах ЦП при достаточно высоких тактовых частотах.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Guild Wars 2 Beta находится на уровне 1100 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. Оптимальным вариантом является наличие 3-х ГГб ОЗУ в вашей системе.
Как мы можем видеть, игра оказалась достаточно прожорливой в плане использования системных ресурсов. Так же имеют место некоторые ошибки и недочёты. Будем, надеется, к выходу Guild Wars 2, которое намечено на 28 августа данные упущения будут исправлены. Ну а на данный момент комфортно себя чувствовать в игре, ну и соответственно с релизом проекта, смогут обладатели процессоров Intel Core i последних поколений и обладатели видеокарт NVIDIA старших моделей серии GeForce GTX.
Так же выражаем благодарность руководству ресурса guildwars-2.ru в помощи проведения данного тестирования.
НАШИ СПОНСОРЫ |
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!