Rainbow Six: Siege - интервью с креативным директором (рус)
Креативный директор Rainbow Six: Siege Ксавьер Марки рассказывает об отзывах с прошедшего альфа-теста Rainbow Six: Siege. Показан пример с маркером попадания. Еще они собрали статистику, которая поможет устранить проблемы игры. В официальном блоге опубликовали пост с более подробным описанием изменений. По итогам альфа-теста в Rainbow Six: Siege поменяли работу маркеров попадания, снизили скорость передвижения, ввели категории брони (влияют на скорость перемещения), усилили отдачу на PC, уменьшили количество боеприпасов, тяжелые ранения смогут случаться не чаще двух раз за один бой (третье станет смертельным), все звуки альфа-версии решили заменить.