enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

GeForce 2 Pro

История разработки

NVIDIA GeForce 2 Pro была выпущена в апреле 2000 года как промежуточное решение между высокопроизводительной GeForce 2 GTS и бюджетной GeForce 2 MX. Основной целью при разработке GeForce 2 Pro было создание графической карты, которая могла бы предложить высокую производительность, но по более доступной цене по сравнению с топовой моделью GTS.

GeForce 2 Pro использовала тот же графический процессор NV15, что и GeForce 2 GTS, но с некоторыми изменениями в конфигурации памяти и частотах работы. Карта была построена на 180-нанометровом техпроцессе и поддерживала архитектуру с четырьмя пиксельными конвейерами и двумя текстурными блоками на каждый. Это позволило GeForce 2 Pro обрабатывать сложные 3D-сцены с высокой скоростью и качеством изображения.

GeForce 2 Pro чип

Одной из ключевых инноваций GeForce 2 Pro была поддержка нового набора инструкций DirectX 7.0, что позволяло разработчикам игр создавать более сложные и реалистичные сцены. Карта также поддерживала аппаратное трансформа и освещение (T&L), что разгружало центральный процессор и повышало общую производительность системы.

Цена и продажи

На момент выхода GeForce 2 Pro была позиционирована как высокопроизводительное, но более доступное решение по сравнению с GeForce 2 GTS. Её цена варьировалась от 250 до 350 долларов США, что делало её привлекательной для геймеров и профессионалов, которые искали баланс между производительностью и стоимостью.

GeForce 2 Pro предлагалась в различных вариантах, включая модели с 32 МБ и 64 МБ DDR памяти. Карты с 64 МБ памяти были дороже, но предлагали более высокую пропускную способность и, соответственно, лучшую производительность. Высокая цена GeForce 2 Pro оправдывалась её инновационными возможностями и производительностью, и карта быстро нашла своих поклонников среди геймеров и профессионалов, работающих с графикой и мультимедиа.

Продажи GeForce 2 Pro превзошли ожидания NVIDIA, и карта стала одной из самых успешных моделей компании. Это позволило NVIDIA значительно укрепить свои позиции на рынке графических процессоров и подготовить почву для будущих успехов. Успех GeForce 2 Pro также способствовал росту доверия к бренду NVIDIA среди пользователей и разработчиков, что стало важным фактором в последующем успехе компании.


GeForce 2 Pro

Характеристики

Основные характеристики GeForce 2 Pro включали:

  • Графический процессор: NV15
  • Частота ядра: 200 МГц
  • Частота памяти: 333 МГц (DDR)
  • Память: 32 МБ или 64 МБ DDR
  • Пропускная способность памяти: 5.3 ГБ/с (32 МБ), 6.4 ГБ/с (64 МБ)
  • Разрешения: до 2048x1536 с 32-битным цветом и 32-битным Z-буфером
  • Поддержка DirectX 7.0 и OpenGL 1.2
  • Аппаратное ускорение трансформа и освещения (T&L)
  • 4 пиксельных конвейера с двумя текстурными блоками на каждый

GeForce 2 Pro была оснащена стандартными видеоинтерфейсами, такими как 15-контактный DSUB для аналогового видео и DVI для цифрового видео, что позволяло подключать современные ЖК-дисплеи. Карта поддерживала высокие разрешения и цветовые режимы, что делало её идеальной для использования в профессиональных графических приложениях и современных играх.

Одной из ключевых особенностей GeForce 2 Pro была поддержка аппаратного T&L, что позволяло обрабатывать геометрические вычисления и освещение на уровне GPU. Это значительно разгружало центральный процессор и повышало общую производительность системы. Благодаря этому, GeForce 2 Pro могла обрабатывать более сложные сцены с большим количеством полигонов и более реалистичными эффектами освещения.

Производительность в играх

Производительность GeForce 2 Pro в играх была впечатляющей для своего времени. Карта предлагала высокую скорость рендеринга и отличное качество изображения, что делало её одной из лучших на рынке. В таких играх, как Quake III Arena и Unreal Tournament, GeForce 2 Pro показывала превосходные результаты, значительно превосходя конкурентов на высоких разрешениях и максимальных настройках качества.

Аппаратная поддержка трансформа и освещения (T&L) позволяла разгрузить центральный процессор и повысить общую производительность системы, что было особенно важно для современных игр, требующих сложных вычислений. Благодаря этому, GeForce 2 Pro могла обрабатывать более сложные сцены с большим количеством полигонов и более реалистичными эффектами освещения.

GeForce 2 Pro также поддерживала новые технологии, такие как многослойное текстурирование и трилинейная фильтрация, что улучшало качество изображения и делало игры более реалистичными. Карта обеспечивала плавный игровой процесс и высокую частоту кадров, что делало её привлекательной для геймеров и профессионалов.

В реальных тестах GeForce 2 Pro демонстрировала значительное превосходство над конкурентами. В играх, таких как Quake III Arena, карта обеспечивала стабильные 60 кадров в секунду на высоких разрешениях, что было впечатляющим результатом для своего времени. В Unreal Tournament GeForce 2 Pro также показывала высокие результаты, обеспечивая плавный игровой процесс и высокое качество графики.

Кроме того, GeForce 2 Pro была оптимизирована для работы с новыми графическими API, такими как DirectX 7.0 и OpenGL 1.2, что обеспечивало поддержку самых современных игр и графических приложений. Это делало карту универсальным решением как для геймеров, так и для профессионалов, работающих с графикой и мультимедиа.

GeForce 2 Pro оставила значительное наследие и стала важным шагом для NVIDIA на пути к созданию ещё более мощных и производительных графических процессоров. Эта карта установила новый стандарт в индустрии компьютерной графики и подготовила почву для будущих успехов компании.

Топ материалов GameGPU