gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Vanishing of Ethan Carter Redux тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 54 34 786

Жанр: Adventure
Разработчик: The Astronauts
Издатель: The Astronauts

EthanCarter sys

The Vanishing of Ethan Carter это мистическая приключенческая игра от первого лица. Никаких драк и взрывов, только изучение и исследование, только поиск истины. Вы будете играть за детектива Пола Просперо, который получил странное письмо от Итена Картера. Подозревая, что мальчуган находится в смертельной опасности, Пол приезжает к нему домой, где все оказывается гораздо хуже, чем Пол мог предположить. Вместо Итена он обнаруживает следы жестоких убийств, в которых ему и предстоит разобраться.

Изменения в новой версии игры

EthanCarter steam 

Студия The Astronauts перенесла свою приключенческую игру The Vanishing of Ethan Carter на движок Unreal Engine 4. Бесплатное обновление, получившее название Redux, доступно в Steam всем обладателям оригинала. Предыдущая версия The Vanishing of Ethan Carter, вышедшая на PC, создана на основе Unreal Engine 3, сообщается на сайте The Astronauts. С переходом на новый движок в игре ожидаемо обновилась графика и появилось еще несколько интересных изменений.

1 - Тени стали намного реальней и мягче
2 - Отражения в воде - реальные. Пройдите по мосту и посмотрите на лужи. В них отражается локация, а в старой версии -какое то пятно...
3 - Нет мелких фризов, при подгрузке локации
4 - Проработка обьектов
5 - рендер воды, намного стал реальней

Во-первых, отныне The Vanishing of Ethan Carter сохраняет прогресс после каждого важного действия, выполненного игроком. И после загрузки игра начнется с того места, на котором ее остановили. В оригинале, напомним, приходилось играть с последней контрольной точки.

Кроме того, в The Vanishing of Ethan Carter Redux почти незаметны переходы между локациями, тогда как на предыдущей версии движка в этот момент возникали небольшие заминки.

Разработчики заявили, что планируют добавить в игру поддержку Direct X 12. «Работа в этом направлении уже ведется, у нас даже есть версия на Direct X 12, но она еще слишком сырая, чтобы показывать ее игрокам», — объяснил творческий директор игры Адриан Хмеляж.

Сравнение различий игровых билдов

Графических настроек в The Vanishing of Ethan Carter Redux немного увеличилось, но ничего масштабного мы не увидим:

AstronautsGame Win64 Shipping 2015 09 21 19 43 33 761 EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 54 59 161  

Ниже мы привели скриншоты сравнения старой и новой версий игры:

Сравнение версий игры
The Vanishing of Ethan Carter 1 The Vanishing of Ethan Carter Redux 1
The Vanishing of Ethan Carter 2 The Vanishing of Ethan Carter Redux 2

Картинка в обеих версиях игры практически идентична, за исключением того, что прорисовка дальности в оригинале выше...

Сравнение разрешения
100 1 200 1
100 2 200 2

При разрешении 200% картинка становится намного четче и детализированнее, но производительность заметно падает.

Сравнительный видеобзор версий игры

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE 

Программная конфигурация

Операционная система

Windows  10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 355.82

AMD Catalyst 15.8

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

 
Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых The Vanishing of Ethan Carter Redux, с разрешением 100 и 200%. Многочиповые конфигурации игро не поддерживаются.

Тестирование при разрешении 1920x1080

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 54 55 464 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

EthanCarter 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti. 

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 54 59 161 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 200%

EthanCarter 1920 200 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

Тестирование при разрешении 2560x1600

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 55 09 632  

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 

EthanCarter 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня RadeonR7 370 или GeForce GTX 660. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7950 или GeForce GTX 670.

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 55 12 014 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 200% 

EthanCarter 2560 200 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX 980 Ti.

Тестирование при разрешении 3840x2160

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 55 17 331   

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

EthanCarter 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290X или GeForce GTX 980.

 

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

EthanCarter vram 

 Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти. Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти при разрешении 200% для разрешения 1920х1080 станет 3096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

Тест CPU

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 55 31 788 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 70%

EthanCarter proz 

Производительность ЦП в игровом бенчмарке достаточная для всех моделей.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

EthanCarter intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

EthanCarter amd 

The Vanishing of Ethan Carter Redux способна поддерживать до 6 вычислительных потоков, но полностью задействует 4 вычислительных ядра.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

EthanCarter ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в The Vanishing of Ethan Carter Redux находится на уровне 2600 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

EthanCarter ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам The Vanishing of Ethan Carter Redux потребляет около 4.1 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 4.3 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.1 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6 гигабайт ОЗУ.  

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo GBT 03 nvidia
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [41 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [49 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [50 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (46)

This comment was minimized by the moderator on the site

Наконец отбегал SOMA. Так совпало, что я прошел Принцип Талоса за месяц до этой игры и эта новая история стала новой гранью, отличным дополнением в теме, поднятой Талосом. По началу я ради прикола отключал всех и вся, в конце же решиться на умерщвление тяжело. Половину ответов в тесте версии 0,3 изменил. И это... не зря я не убил первого Саймона... собеседник будет <br />Всем кто хочет поиграть не напрягаясь, посмотреть хорошую историю, маленько поразмышлять, тем эта игра обязательна к ознакомлению.

This comment was minimized by the moderator on the site

Опубликован тест одной из первых игр с ДХ12. Пока что просто бетка:<br />[url]http://www.anandtech.com/show/9659/fable-legends-directx-12-benchmark-analysis/2[/url]<br />[url]http://www.pcgameshardware.de/DirectX-12-Software-255525/Specials/Spiele-Benchmark-1172196/[/url]<br />В очередной раз жаль владельцев 960-й... как же вас кинули.

This comment was minimized by the moderator on the site

нашёл видео по отражениям. разные водоёмы, разной степени рябь и отражения. с 4.26 [url]http://www.youtube.com/watch?v=eK3xvbGqmWU[/url]

This comment was minimized by the moderator on the site

LEOPARD<br />Ну хоть никто никого не обзывает нищебродами и никто не обижается ;-)

Загрузить еще