Mirror's Edge Catalyst Beta тест GPU

1

 MirrorsEdgeCatalyst 2016 04 22 21 47 25 892

Год выпуска: 9 июня 2016 г.
Жанр: Action / 3D / 1st Person
Разработчик: EA DICE
Издательство: Electronic Arts

sys

Новый Mirror's Edge - одна из самых впечатляющих игр. Это будет перезапуск серии. Наконец то нормальный киберпанк, вместо коридорных уровней - открытый мир. Но при этом осталась та чарующая атмосфера первой части. В новом Mirror's Edge: Catalyst присутствуют все настоящие элементы киберпанка - хай-тэк город, к слову прекрасно выглядящий, киберполицейские, мегакорпорации и харизматичный главный злодей.

Все мы привыкли к играм с открытым миром, но такого открытого мира мы ещё не видели, это приятное открытое пространство в котором перемещение по нему не даёт тебе уснуть, а привносит некое испытание каждую секунду. Ты постоянно бежишь и получаешь удовольствие от паркура, постоянного экшена и, конечно же, файтинга.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Mirror's Edge Catalyst Beta поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

Mirrors origin 

Приоритетным и основным графическим API для Mirror's Edge Catalyst Beta является DirectX 11 

4

Mirror's Edge Catalyst Beta использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует четыре версии движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

MirrorsEdgeCatalyst 2016 04 22 21 05 07 098 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

MirrorsEdgeCatalyst 2016 04 22 21 09 11 179 

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

5

Mirror's Edge Catalyst Beta имеет достаточный спектр графических настроек. Мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

MirrorsEdgeCatalyst 2016 04 22 21 47 45 802

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Разница между настройками весьма различима, особенно при переходе от низких к средним.

7

9

Графика в игре Mirror's Edge Catalyst Beta весьма хороша, что обуславливается использованием последней версии игрового движка Frostbite Engine 3.5. Все весьма красиво и динамично. Но все же в визуальном плане игре не хватает ощущения физики окружающих предметов, с чем отлично справлялся PhysX в оригинальной версии игры.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 364.72

AMD Radeon Crimson Edition 16.4.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Mirror's Edge Catalyst Beta. AMD CrossFireX и SLI игрой на текущий момент не поддерживаются.

12

MirrorsEdgeCatalyst 2016 04 22 21 47 45 802

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080  

MirrorsEdge 1920

Сразу стоит отметить что в данном случае 2-х гигабайтовые решения ведут себя не комфортно, выдавая временные просадки и фризы, поэтому мы их в расчёт рекомендаций не берем. При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960 4G. 

13

MirrorsEdgeCatalyst 2016 04 22 21 47 52 536

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440

MirrorsEdge 2560 

В данном случае весьма фризят 3-х гигабайтовые решения AMD, поэтому их так же нелья рекомендовать для комфортной игры. При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX TITAN.

14

MirrorsEdgeCatalyst 2016 04 22 21 47 57 436 

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160

MirrorsEdge 3840 

Ну и в 4К, уву мы видим, остались лишь 6-ти гигабайтовые решения. На 4-х гигабайтах у всех наших решений был адский фриз с предельно низкой частотой в 1-3 FPS. При данных настройках приемлемый показатель FPS показали лишь видеокарты GeForce GTX 980 Ti. Но все же и на них имеются временные фризы, так что в данном случае, вероятно, будет необходим лишь TITAN X.

15

msiaf2

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

MirrorsEdge vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

MirrorsEdgeCatalyst 2016 04 22 21 47 45 802

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

MirrorsEdge proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

MirrorsEdge intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

MirrorsEdge amd 

Paragon задействует до 8 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

MirrorsEdge ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Mirror's Edge Catalyst Beta находится в пределах 3500 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

MirrorsEdge ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Mirror's Edge Catalyst Beta потребляет все 5.5 гигабайта ОЗУ(стоит отметить что данного объёма весьма мало, особенно при использовании видеокарт с небольшим размером видеопамяти). При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7.5 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 8.5 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 10.2 гигабайта ОЗУ.  

4

AMD_Radeon_Graphics_Logo Seasonic 40 years logo nvidia
 

 

GBT 02 

 

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [79 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [96 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [101 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (572)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

посоны, харэ сраться из-за хрени

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by St31N:

[quote name="ХрюшкаDETECTED"]<br />
<br />Вполне вероятно :-) И на этом сайте вместо Xuang'a появится пользователь Lisa Su(президент АМД) :lol:[/quote]<br /><br />Это было бы забавно . Есть еще вариант развития событий: он передаст бразды правления своей девушке и станет серым кардиналом. И знамя «Lisa Su», будет словно взмывающий меч над головами еретиков.

This comment was minimized by the moderator on the site

loony01<br />У меня уровень доверия к тестам того немецкого сайта на уровне доверия к Фениксу и руОверам. Но интересовала конкретно инфа о том, что во 2 эпизоде появился прирост производительности в дх12. Если это правда конечно. И да, это единственный тест на том сайте, где нет Фури Х. Как думаешь, простое совпадение? :lol:

This comment was minimized by the moderator on the site

St31N, так там обычная фури не Х и она равна 980ti, да и 290/390 рвёт 970 и 980 как нефиг делать, так что как-то несходится...

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ХрюшкаDETECTED:

<br />Что-то мне подсказывает, что это будущий владелец AMD карты. Ну вы знаете как это обычно бывает… Рвя волосы на голове, всем доказываешь, что товар «A» дерьмо, а товар «B» лучшее, что изобрело человечество. В день X приобретаешь товар «A» ну просто потому что… потому (и без лишних вопросов)
<br />Вполне вероятно :-) И на этом сайте вместо Xuang'a появится пользователь Lisa Su(президент АМД) :lol:

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
игра 4-поточная, как ему на 3.2ггц бодаться с современными процами, если он им уступает по IPC? Игра 4-поточная(и то скорее всего меньше), HT вредит(4670К не даст соврать), дроукол...
Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
В этой игре - точно нет. Для Zen 2 тоже DDR4 вносит вклад для преимущества над Zen 1, да? И для 5960X DDR4 почему-то не помогает. Откуда вы такие выводы делаете, я не представляю....
row добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Ну дык частота 5960х 3 ггц, а 9900к 4.7 ггц, разница такакая же самая в частоте...
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
хасвелу тесно с ддр3. Вон в конфе товарищ гоняет 5960Х на воде, который с ддр4, и который с 4-каналом, и он на 4.7ггц в играх не дотягивает 10-15% до 9900К, вжаренного до 5.1 коког...
Zenux добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Опять Skylake почти в полтора раза быстрее, чем Haswell. Всё-таки за многие годы своего присутствия на рынке, эта архитектура успела получить оптимизацию со всех сторон Еще и DDR4...
Zenux добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
было бы что признавать А если читерить в тестах наконец перестанет Аккуратней ...
Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Опять Skylake почти в полтора раза быстрее, чем Haswell. Всё-таки за многие годы своего присутствия на рынке, эта архитектура успела получить оптимизацию со всех сторон. Даже удиви...
Zenux добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
там был гораздо более значимый переход с 28 на 16нм Зато при апдейте сразу был виден прирост производительности во всех играх, а не тока там, где RT\DLSS прикручены, коих всего не...

Сейчас 314 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • RadeoForce
Google