Brutal Legend тест GPU
| ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |

Дата выхода: 26 февраля, 2013
Жанр: Action / Adventure / Ironic
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Double Fine Productions

Brutal Legend повествует о рокере по имени Эдди Риггс, который является «лучшим помощником на свете в организации рок-концертов». Имя Eddie Riggs отсылает к талисману группы Iron Maiden Эдди и его создателю, художнику Дереку Риггсу. Игра начинается за ночь до рок-концерта самой лучшей рок-группы мира. Настраивая гитару, Эдди случайно ранит себя и кровь из раны попадает на пряжку его ремня, которая на самом деле является амулетом Ормагодена, «Огненной твари, сжигателя неба и уничтожителя древнего мира».
Проснувшийся Ормагоден телепортирует Эдди в параллельный мир, навеянный скандинавской мифологией и хеви-металом, в котором люди были порабощены демонами. Позднее Эдди узнаёт, что этот мир был создан древней расой Титанов, оставившей после себя многочисленные реликтовые памятники и предписания для их использования последующими поколениям. Однако ни люди, ни демоны не могут их прочесть. И только Эдди, благодаря своим организаторским способностям, может понять их предназначение.
| ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
| Поддерживаемые ОС и графический API |
Brutal Legend поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Brutal Legend является DirectX 9.
| Игровой движок |
Игра базируется на игровом движке Custom in-house engine, который был разработан компанией Double Fine Productions для использования в продуктах собственной разработки, в данном случае в Brutal Legend.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных , мы не нашли...
| Расширенные игровые настройки |
Brutal Legend имеет целых два графических подменю, что очень даже ничего, учитывая то, что игра является следствием консольного портирования. В игру были добавлены режимы сглаживания FXAA и SSAA, а так же некоторые дополнительные настройки.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики.
| Низкие настройки качества | ||
|
|
||
| Средние настройки качества | ||
| Высокие настройки качества | ||
| Режимы сглаживания FXAA и SSAA | ||
|
|
Как мы можем видеть, разница картинки между различными графическими установками довольно несущественная. Лишь при детальном рассмотрении можно заметить разницу. Режимы сглаживания так же отличаются несущественно.
| Общее визульное оформление и игровая физика |
Brutal Legend опоздал на персональные компьютеры на очень длительный срок, многие даже потеряли надежду в то, что игра всё-таки выйдет на них. Однако разработчики сделали поклонникам сюрприз, выпустив игру на персонлаки, уйдя "из-под крыла" издательства EA.
Игра является продуктом консольного портирования, поэтому не нужно к ней относится предвзято, особенно учитывая то, что разработчики заметно улучшили качество графики по сравнению с приставками. Всё сносно и стильно... Управление вполне адаптировано, однако лучше всё же играется на консольном геймпаде.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
|
Тестовая конфигурация |
|
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
|
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
|
Программная конфигурация |
|
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
|
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 314.07 AMD Catalyst 13.2 beta 6 |
|
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.3.1 |
| Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Brutal Legend. Тесты проводились при различных режимах сглаживания FXAA и SSAA. Многочиповые конфигурации от NVIDIA не работают, а вот AMD показали неплохой прирост в производительности.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 FXAA

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c FXAA приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 FXAA

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c FXAA приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAA

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c SSAA приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 SSAA
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c SSAA приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 680 и выше.
При увеличении сглаживания и разрешения видеокарты AMD показывают более впечатляющие результаты по отношению к NVIDIA, однако с учётом того, что режим SSAA работает практически на том же уровне что и FXAA, то целесообразность его использования невелика, если вы конечно не хотите загрузить свою систему на "максимум".
| Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 768 мб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около одного гигабайта видеопамяти.
| Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 19 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Как мы можем видеть, Brutal Legend отзывчива лишь на архитектуру ЦП, и если вы успели заметить, то новое поколение процессоров AMD показало себя заметно хуже, чем более ранние предшественники...
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

Игра активно использует лишь 2 процессорных ядра. При увеличении процессорных ядер нагрузка распределяется между ними непропорционально, что говорит о посредственной оптимизации игры под современные ЦП.
| Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Brutal Legendнаходится на одном уровне 400 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 1,5 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. .
| ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
| ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
|
![]() |
![]() |
| |
||
Оцените тест {extravote 6} |
Оцените графику {extravote 7} |
Оцените оптимизацию {extravote 8} |




















