S.T.A.L.K.E.R. 2: мод "Roadside Panic" возвращает систему A-Life, но за счет производительности
Релиз долгожданного S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прошел успешно, но игра столкнулась с двумя ключевыми проблемами: производительностью и отсутствием полноценной системы A-Life, которая была отключена в релизной версии. Это вызвало бурные обсуждения среди игроков и моддеров.
Энтузиасты, включая пользователя под ником ConnerRia, в сотрудничестве с другими моддерами, такими как Skitzo Skif, представили экспериментальный мод "Roadside Panic", восстанавливающий основные элементы динамичной системы A-Life, знакомой по предыдущим частям серии.
Особенности мода:
- Динамичные взаимодействия NPC: увеличенный радиус видимости и возможность наблюдать сражения между фракциями на расстоянии.
- Снижение проблем со спавном: предотвращение появления врагов из ниоткуда поблизости от игрока.
- Усложненные сценарии событий: контроль территории, перестрелки и взаимодействия NPC.
- Замедленный цикл смены дня и ночи: 4-кратное увеличение длительности дня для большей погруженности.
Однако включение этой системы приводит к серьезным нагрузкам на процессор и снижению частоты кадров до уровня 30 FPS, что создает опыт, напоминающий Shadow of Chernobyl (2007).
"Этот мод — временное решение до исправления A-Life 2.0 разработчиками. Она слишком сложна и багована, поэтому мы лишь частично восстановили ее функционал," — отмечает автор мода.
Мод доступен в двух версиях:
- Roadside Panic — сбалансированная нагрузка A-Life.
- Roadside Suicide — максимальная активность A-Life, но с серьезными последствиями для производительности.
Создатели предупреждают, что мод требует топового процессора и несовместим с некоторыми другими модами без ручной правки конфигураций.
Игрокам рекомендуется дождаться официальных патчей от GSC Game World, чтобы насладиться всеми возможностями новой системы AI Director без ущерба для производительности.