DiRT 4 тест APU
| ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |

Жанр: Racing, Simulation, Sports
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Первые раллийные гонки можно вспомнить еще со времен Plastation 1, для которого выпустили не один симулятор гонок в грязи. Пройдя длинный путь эволюции, гоночные симуляторы усовершенствовались визуально, а обновленные игровые движки вовсе стерли грань между физикой управления реального автомобиля и нарисованного в игре DiRT 4 представляет из себя гоночный симулятор и включает в себе последние достижения в разработке автомобильных игр.
Учитывая уже 4 часть в серии игр DiRT, можно сделать вывод, что поклонников гонок в грязи не становится меньше. Разработкой новой части ведет студия Codemasters, на счету которой такие игры, как F1 2016, Grid и предыдущие части DiRT.
| ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
| ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
DiRT 4 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

Приоритетным и основным графическим API для DiRT 4 является DirectX 11.
| ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
DiRT 4, как и все последние игры данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0. EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.
6 июля 2009 года Брайан Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была реализована поддержка DirectX 11.
| РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
Разница между решениями AMD и Intel практически незаметна.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
| Тестовая конфигурация | |
| Тестовые стенды |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD A10-Series A10-7850K AMD A10-Series A10-7870K 8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
| Мультимедийное оборудование | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
| Программная конфигурация | |
| Операционная система | Windows 10 Pro |
| Графический драйвер |
Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 17.6.2 AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.5.2 |
| Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
| ТЕСТ APU |
Тестирование при низких настройках качества 1280х720

В это раз Intel показали себя гораздо лучше AMD...
| ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1920х1080 с высокими настройками качества.
Тестирование при низких настройках качества memory GPU

При разрешении 1280х720 потребление видеопамяти APU составляет 1200 мб видеопамяти.
| ЗАГРУЗКА ПОТОКОВ |
Загрузка процессорных ядер при низких настройках качества 1280х720 %

При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 4 вычислительных потоков.
| ТЕСТ RAM |

Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления системой ОЗУ

При наличии системы с Core i 7 5775С игра потребляет 3,2 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти так же составило 3,2 гигабайта.
| ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Оценка теста {extravote 6} |
Оценка Intel {extravote 7} |
Оценка AMD{extravote 8} |











