enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ремастер Until Dawn выйдет осенью 2024 года на PS5 и ПК

На трансляции State of Play студия Ballistic Moon представила новый трейлер ремастера кинематографичного хоррора Until Dawn. Обновленная версия популярной игры 2015 года будет выпущена этой осенью на PlayStation 5 и ПК. Трейлер демонстрирует впечатляющие улучшения графики, включая обновленное освещение, текстуры, окружение, тени, частоту кадров и анимации персонажей, которые стали возможны благодаря движку Unreal Engine 5.

 

Until Dawn, изначально выпущенная на PS4, получила признание за свою захватывающую сюжетную линию и атмосферу. Ремастер обещает предложить новый уровень погружения за счет переработанной камеры от третьего лица, обновленных звуковых эффектов и совершенно нового саундтрека, написанного композитором Марком Корвеном. Корвен известен своей работой над фильмом ужасов "Ведьма" с Аней Тейлор-Джой.

Кроме графических улучшений, разработчики уделили внимание и игровым механикам. В ремастере будут учтены пожелания фанатов оригинальной игры, чтобы сделать игровой процесс более плавным и увлекательным. Ballistic Moon также обещает расширить некоторые аспекты сюжета и персонажей, добавив новые элементы и сцены.

Игра обещает стать одной из самых ожидаемых в сезоне, особенно для поклонников жанра хоррор. Предзаказы на ремастер Until Dawn уже открыты в цифровых магазинах, и игроки могут выбрать из нескольких изданий, включая коллекционное, которое будет включать дополнительные материалы и бонусы.

С момента своего выхода в 2015 году Until Dawn зарекомендовала себя как одна из самых значимых игр в жанре кинематографичного хоррора, и ремастер наверняка привлечет как старых, так и новых поклонников.

Добавить комментарий

Alien: Rogue Incursion – VR-хоррор во вселенной "Чужого" выйдет в конце 2024 года

На презентации State of Play был показан новый трейлер игрового процесса VR-хоррора Alien: Rogue Incursion. Игра будет доступна на PlayStation VR2, Meta Quest 3 и Steam VR. В трейлере демонстрируются темные и зловещие коридоры космического корабля, где игрокам предстоит столкнуться с опасными лицехватами и ксеноморфами.

Alien: Rogue Incursion была официально анонсирована в апреле 2024 года. Согласно описанию, игра предложит оригинальный сюжет, позволяя игрокам погрузиться в атмосферу ужаса и напряжения, характерную для вселенной "Чужого". Разработчики обещают передовые технологии и захватывающую реализацию мира Alien в виртуальной реальности, что стало возможным благодаря использованию движка Unreal Engine.

Игроки смогут исследовать таинственные локации космического корабля, избегать смертельно опасных существ и решать головоломки, чтобы выжить. Разработчики уделили особое внимание деталям, создавая пугающую и реалистичную атмосферу, которая заставит игроков почувствовать себя частью вселенной "Чужого".

В игре будут представлены различные режимы, включая кооперативный, что позволит игрокам объединиться для борьбы с угрозами. Графика и звук обещают быть на высшем уровне, создавая полноценный эффект присутствия. Также будут добавлены элементы, повышающие реиграбельность, чтобы каждый раз прохождение было уникальным.

Alien: Rogue Incursion обещает стать значимым проектом в жанре VR-хорроров, предлагая игрокам незабываемый опыт и множество пугающих моментов. Релиз игры запланирован на конец 2024 года, и она уже вызывает большой интерес у поклонников жанра и вселенной "Чужого".

Предзаказы будут доступны в ближайшее время, и игроки смогут выбрать из нескольких изданий с различными бонусами. Подробности о релизе и дополнительных материалах можно ожидать в последующих анонсах от разработчиков.

Добавить комментарий

Silent Hill 2: Ремейк готовится к выходу 8 октября 2024 года

На майской презентации State of Play компания Konami и студия Bloober Team представили новый трейлер долгожданного ремейка Silent Hill 2. Согласно последней информации, релиз игры запланирован на 8 октября 2024 года, и она будет доступна на PlayStation 5 и ПК.

slh2

Ремейк Silent Hill 2 был впервые анонсирован в 2022 году и с тех пор стал одной из самых ожидаемых игр среди поклонников жанра хоррор. Разработчики обещают сохранить атмосферу оригинала, добавив современные графические и технологические улучшения.

Новый трейлер демонстрирует обновленную графику и улучшенные визуальные эффекты, создавая еще более жуткую атмосферу. В ролике также представлены ключевые персонажи игры, включая главного героя Джеймса Сандерленда, который отправляется в таинственный город Сайлент Хилл в поисках своей покойной жены.

В обновленной версии игроки смогут погружаться в атмосферу города с новой степенью детализации благодаря использованию современных технологий. Ожидается, что ремейк предложит улучшенные механики геймплея, которые сделают прохождение более увлекательным и напряженным.

Silent Hill 2, выпущенный в 2001 году, стал одной из самых знаковых игр в жанре хоррор и получил множество наград за свою глубокую историю и уникальную атмосферу. Ремейк игры, разрабатываемый Bloober Team, известной своими проектами в жанре психологического хоррора, такими как Layers of Fear и Observer, обещает быть достойным наследником оригинала.

Для поклонников серии новость о релизе ремейка стала долгожданной. Теперь они смогут вернуться в пугающий мир Silent Hill с новыми впечатлениями и в высоком разрешении. Предзаказы уже открыты в цифровых магазинах, и игроки могут выбрать из нескольких изданий, включая коллекционное, которое включает дополнительные материалы и бонусы.

Консольное и ПК-издание Silent Hill 2 обещает быть одним из главных событий в игровой индустрии в 2024 году. Остается ждать официального релиза и наслаждаться новыми материалами от разработчиков, которые наверняка будут поступать в ближайшие месяцы.

Добавить комментарий

Microsoft представила DirectSR для упрощенной интеграции суперразрешения в игры

Технология Microsoft DirectSR "DirectX Super Resolution" стала доступна в виде предварительного просмотра. Она предназначена для упрощения интеграции технологий суперразрешения, таких как NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, в игры. DirectSR поддерживается через драйверы GPU от NVIDIA, AMD и Intel.

Microsoft DirectSR Super Resolution

Список технологий "Super Resolution" быстро растет, так как они стали новым способом увеличения FPS в играх при сохранении высокого качества изображения. Однако каждый производитель графических процессоров предлагает свои инструменты и программные стеки, что создает определенные сложности для разработчиков. Некоторые игры могут использовать одну технологию, оставляя остальные, в то время как другие могут поддерживать все три, но одна из них будет работать лучше. DirectSR от Microsoft решает эту проблему, предлагая единый API для всех технологий суперразрешения.

DirectSR поддерживается на уровне драйверов GPU и включает в себя встроенную поддержку независимых от GPU вариантов на уровне приложений. В первую очередь DirectSR будет доступна с поддержкой AMD FSR 2.2, а также с поддержкой драйверов для NVIDIA DLSS и Intel XeSS.

Партнеры Microsoft высоко оценили DirectSR. Представители AMD, Intel и NVIDIA отметили, что DirectSR упрощает доступ разработчиков к технологиям суперразрешения и обеспечивает лучшее качество игр для большего числа пользователей. DirectSR уже доступен через Agility SDK 1.714.0-preview.

Ожидается, что DirectSR повысит поддержку технологий суперразрешения в будущих играх, обеспечивая лучший игровой опыт. Последние версии драйверов для Intel XeSS и NVIDIA DLSS "DirectSR" уже доступны.

Добавить комментарий

Тодд Говард отвечает на критику Starfield и обещает крупное обновление

Тодд Говард, геймдизайнер Bethesda Game Studios, прокомментировал критику в сторону Starfield от части игрового сообщества. Говард отметил, что аудитория давно сформировала определенные ожидания от RPG от Bethesda, и Starfield сознательно отошла от привычной формулы, что разочаровало некоторых игроков.

shattered space dlc

Говард подчеркнул, что в Bethesda понимали ожидания поклонников, желающих от Starfield впечатлений, аналогичных последним частям Fallout или The Elder Scrolls. Однако команда разработчиков ставила перед собой другие цели. "Содержание [Starfield] несколько отличается от того, что мы делали прежде. Каждая из наших франшиз должна обладать собственным лицом," - пояснил Говард.

Глава Bethesda Game Studios уверен, что со временем некоторые критики Starfield могут изменить свое мнение, пересмотрев игру. Но даже если этого не произойдет, игра уже нашла свою аудиторию среди новых игроков, не знакомых с Fallout и The Elder Scrolls.

В настоящее время Bethesda Game Studios продолжает активную работу над Starfield. В мае игра получила крупное обновление, включающее поддержку 60 FPS на Xbox Series X. К концу года планируется выпуск большого сюжетного дополнения Shattered Space.

Добавить комментарий

Анонс ПК-версии God of War Ragnarok ожидается скоро

Инсайдер billbil-kun сообщил, что анонс ПК-версии игры God of War Ragnarok состоится в ближайшее время. Все готово к объявлению, и, если следующая презентация State of Play пройдет до конца мая, вероятно, именно там подтвердят выход продолжения God of War для ПК.

god war ragnarok 2466115

Ранее инсайдер сообщал, что после успешного переноса Ghost of Tsushima на ПК, следующей игрой Sony, перенесенной с консолей PlayStation 4 и PlayStation 5, станет God of War Ragnarok. Примечательно, что Ghost of Tsushima демонстрирует отличные продажи на платформе Steam.

Появление God of War Ragnarok на ПК станет значимым событием для фанатов игры и владельцев ПК, ожидающих возможности насладиться этой популярной франшизой. Игра обещает стать одним из ключевых релизов года и, вероятно, продолжит успех своих предшественников на новой платформе.

Sony активно работает над расширением своего присутствия на рынке ПК-игр, предоставляя пользователям больше возможностей для знакомства с их эксклюзивами. Перенос популярных игр на ПК позволяет компании привлекать новую аудиторию и увеличивать продажи своих продуктов.

Таким образом, анонс ПК-версии God of War Ragnarok станет важной вехой в стратегии Sony по расширению игровой аудитории и укреплению своих позиций на рынке ПК-игр.

Добавить комментарий

Amazon станет издателем дебютной игры студии Maverick Games

Amazon Games станет издателем первой игры студии Maverick Games, основанной бывшими сотрудниками Playground Games под руководством креативного директора Forza Horizon Майка Брауна, как сообщает GamesIndustry.biz.

db29bc Maverick Games

Maverick Games разрабатывает гоночную игру с открытым миром и акцентом на сюжет. Ведущим сценаристом проекта стал Джэми Бриттейн, известный по работе над сериалом "Молокососы".

"Майк и его команда - опытные разработчики, которые стремятся создавать что-то новое и интересное. Их видение игры инновационное, и мы рады поддержать её создание", - заявил вице-президент Amazon Games Кристоф Хартман.

Игра разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. В настоящее время над проектом работает 62 человека, но студия планирует расширить команду до 140 сотрудников.

Таким образом, Amazon Games продолжает расширять своё присутствие на игровом рынке, поддерживая амбициозные проекты от талантливых команд разработчиков. Новая игра от Maverick Games обещает стать значимым событием в мире гоночных игр, сочетая открытый мир и глубокий сюжет.

Добавить комментарий

Разработка Cyberpunk 2077 завершена, CD Projekt RED переходит к новым проектам

CD Projekt RED официально завершила разработку Cyberpunk 2077. Все запланированные обновления и патчи выпущены, и команда переведена на другие проекты.

Cyberpunk 2077

По данным последней презентации для инвесторов, в конце февраля команда поддержки Cyberpunk 2077 состояла из 17 человек, которые занимались финальными улучшениями игры. График от 30 апреля показывает завершение этой поддержки, что означает конец дальнейшего развития RPG.

Следующим крупным проектом студии станет "Ведьмак 4", над которым работают 407 сотрудников. Этот проект обещает быть значительным шагом вперед для компании, привлекая внимание широкой аудитории поклонников франшизы.

Параллельно, 56 сотрудников занимаются планированием продолжения Cyberpunk 2077, где игрокам будет предоставлена возможность влиять на развитие сюжета, добавляя новый уровень интерактивности.

CD Projekt RED также планирует усовершенствование внутренних процессов и внедрение передовых технологий для повышения качества будущих игр. Активная работа над оптимизацией процессов и технологиями направлена на создание более качественных и инновационных проектов в будущем.

Добавить комментарий

Максимальная скорость с NVIDIA DLSS 3 в EA SPORTS™ F1® 24 с трассировкой лучей и NVIDIA Reflex

Каждую неделю появляются новые игры и анонсы с NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex и эффектами трассировки лучей, но немногие из них так же захватывают дух своей скоростью, как EA SPORTS™ F1® 24 и Capes. Обе игры выходят на этой неделе!

f1 DLSS 1

Используйте DLSS 3, чтобы частота кадров была такой же высокой, как скорость вашего гоночного болида. На трассе вы выступаете в роли одного из 20 реальных гонщиков, цель которого — победить в чемпионате мира Формула-1™. На видеокартах GeForce RTX 40 активация DLSS 3 позволяет удвоить частоту кадров в разрешении 4K, что дает возможность использовать максимальные настройки для эффектов трассировки лучей и других параметров. В то же время, благодаря Reflex, вы сможете уверенно входить в повороты, как настоящий профессионал. А продвинутая графика с эффектами трассировки лучей поможет полностью погрузиться в атмосферу гонок: автомобили, стекло, вода и другие гладкие поверхности будут реалистично отражать окружающий мир благодаря высокопроизводительным RT-ядрам видеокарт GeForce RTX.

F1® 24 станет доступна для всех 31 мая, однако те, кто приобрел эксклюзивное цифровое издание Champions Edition или имеет подписку EA Play Pro, смогут начать играть уже 28 мая.

Если же вас привлекают сверхчеловеческие скорости, то стоит обратить внимание на Capes от Spitfire Interactive и Daedalic Entertainment. Игра выйдет 29 мая. В этой пошаговой стратегии вы сможете создать команду героев для борьбы с суперзлодеями, которые превратили мир игры в антиутопический кошмар. И не забудьте воспользоваться DLSS 2 и DLAA — они помогут значительно улучшить графику и производительность на вашем ПК с GeForce RTX.

На следующей неделе появится еще больше новых интеграций DLSS. Регулярно проверяйте обзоры новых игр с DLSS и RTX, и перейдите сюда, чтобы ознакомиться с полным списком из более чем 500 игр и приложений с поддержкой RTX.

Добавить комментарий

AMD FSR 3 Frame Generation: Прорыв в игровой производительности на консолях

Технология AMD FSR 3 Frame Generation обещает значительное улучшение производительности и визуального качества в консольных играх. Эксперты Digital Foundry протестировали её в игре Immortals of Aveum на Xbox Series X, отметив прирост производительности на 72%. Эта технология обеспечивает плавный игровой процесс, который визуально напоминает 120 FPS, особенно в диапазоне 40-60 FPS.

Тем не менее, текущая реализация FSR 3 требует доработки. В игре используется FSR 2 для апскейлинга, что приводит к появлению некоторых визуальных артефактов и проблем в кат-сценах. Эти проблемы проявляются в виде кратковременных пауз и недостаточно плавных движений камеры при высоких частотах кадров. Однако, на общий игровой процесс эти недостатки не влияют.

Особенно впечатляет работа FSR 3 на движке Unreal Engine 5, что делает её первой реализацией на консолях и значительно увеличивает потенциал для будущих игр. Эта технология может существенно повысить производительность и визуальное качество в консольных играх.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU