Remedy Entertainment официально сообщила, что разработка ремейков легендарных игр Max Payne и Max Payne 2 перешла на стадию полноценного производства. Это значит, что команда разработчиков активно трудится над тем, чтобы сделать игру полностью играбельной, воплотив в жизнь современные версии культовых экшенов.
Напомним, что ремейки Max Payne были анонсированы ещё два года назад, и с тех пор фанаты с нетерпением ждали новостей о ходе их создания. Теперь же, когда проект достиг стадии полного производства, можно ожидать, что разработчики сосредоточены на создании ключевых элементов игрового процесса и графического воплощения, которое соответствует современным стандартам.
Кроме того, студия поделилась статусом разработки других своих проектов. Так, вторая часть Control, находящаяся в активной разработке, уже достигла стадии играбельного билда. Это позволяет команде оценить основные функции игры и внести необходимые коррективы перед следующим этапом.
Мультиплеерный спин-офф Control под кодовым названием Condor также находится в стадии полного производства. В данный момент команда сосредоточена на создании карт и различных миссий, а также ведёт переговоры с потенциальными издателями, чтобы обеспечить успешный запуск проекта.
Компания Nacon объявила о переносе выхода ожидаемого постапокалиптического экшена Terminator: Survivors с 24 октября 2024 года на неопределенную дату в 2025 году. Разработчики отметили, что дополнительное время необходимо для того, чтобы тщательно проработать вселенную "Терминатора" и создать глубокий и увлекательный геймплей, где каждое решение игрока будет влиять на ход событий.
"Чтобы реализовать наше видение и убедиться, что мы предоставим игру, которая соответствует вашим ожиданиям, нам нужно дополнительное время. Поэтому мы приняли решение перенести запуск на 2025 год. Мы знаем, что это многих расстроит, но мы хотим поступить правильно по отношению к этой вселенной, ее фанатам и нашему сообществу. В долгосрочной перспективе мы считаем, что это правильное решение", - говорится в официальном заявлении разработчиков.
В Terminator: Survivors игрокам предстоит в одиночку или в составе группы до четырех человек исследовать открытый мир, искать ресурсы для базы и спасать уцелевших людей, при этом избегая столкновений с опасными киборгами-убийцами. Главным антагонистом выступит известный по франшизе T-800, который будет неустанно преследовать выживших.
Разработчики также обещают оригинальную историю, основанную на вселенной "Терминатора", где игроки встретят как новых, так и знакомых персонажей. Terminator: Survivors разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, и проект начнет свое путешествие в программе раннего доступа.
Неудачный запуск пиратского экшена Skull and Bones от Ubisoft привел к значительному снижению стоимости игры. На последней распродаже от Best Buy цена игры для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S снизилась на 85%, опустившись до исторического минимума — всего 10 долларов.
Ранее игра стоила 40 долларов, но теперь ее можно приобрести всего за десятую часть цены, что говорит о явном разочаровании со стороны игроков. Многие фанаты обратили внимание на столь резкое падение стоимости и не упустили шанс пошутить над Ubisoft, заявив, что компания взимает 2,5 доллара за каждую букву "А" в обозначении AAAA.
Ubisoft изначально планировала, что Skull and Bones станет успешным долгосрочным проектом, который будет развиваться годами, привлекая все больше аудитории. Однако, как показывает ситуация, игра не оправдала возложенных на нее надежд.
Разочаровывающие продажи и падение стоимости игры за столь короткий срок указывают на провал проекта, который не смог реализовать потенциал, заложенный разработчиками.
Китайская студия Game Science на этой неделе выпустила бенчмарк для ожидаемой игры Black Myth: Wukong. Проект мгновенно привлёк внимание игроков: 13 августа в Steam было зафиксировано 85,277 человек одновременно, что является весьма внушительным результатом для тестового приложения.
Сама игра, созданная на Unreal Engine 5, выходит 20 августа на ПК и PlayStation 5, и уже завоевала популярность благодаря уникальному сеттингу и графике. Несмотря на высокие системные требования, бенчмарк получил множество положительных отзывов, особенно за гибкость настроек, позволяющих запуск даже на Steam Deck.
Слухи о выходе Red Dead Redemption на ПК ходят уже много лет, и, похоже, мы наконец-то находимся на пороге официального анонса. Внимательный пользователь Wario64 заметил на странице PlayStation Store описание, в котором говорится:
«Откройте для себя эпические приключения на Диком Западе, которые определили поколение — теперь впервые на ПК».
Согласно утечке, игра включит в себя одиночные кампании как оригинального Red Dead Redemption, так и его дополнения Undead Nightmare, а также поддержку высоких разрешений и частот кадров, пространственное объемное звучание и поддержку нескольких дисплеев. Однако, вместо ремастера, как многие ожидали, нас, вероятно, ждет простой порт игры с минимальными улучшениями.
Интересно, что на странице продукта указана платформа PlayStation 4 и дата выхода 17 августа 2023 года, что совпадает с релизом версии для PS4. Тем не менее, сам факт упоминания ПК версии позволяет предположить, что анонс может состояться в ближайшее время.
Фанаты Grand Theft Auto с нетерпением ждут новостей о следующей части культовой франшизы. Недавно в интернете снова всплыла предполагаемая дата релиза Grand Theft Auto 6 — 27 октября 2025 года. Эта информация появилась на странице игры на IMDB, но вскоре была удалена.
Хотя данная дата вызывает интерес, её происхождение может быть результатом ошибки. Rockstar Games и издатель Take-Two традиционно хранят молчание и не спешат раскрывать детали о разработке игры. Ожидание GTA 6 вызывает множество слухов и спекуляций, и каждый такой намёк становится объектом активного обсуждения среди поклонников.
Сегодня, за неделю до выхода основной игры, студия Game Science выпустила "Black Myth: Wukong Benchmark Tool" — инструмент, который позволяет протестировать производительность вашего ПК. Этот бенчмарк оценивает совместимость системы и производительность через рендеринг сцены из игры в реальном времени. Хотя этот инструмент не является игровой версией "Black Myth: Wukong", он позволяет пользователям настроить графические параметры и визуальные эффекты, чтобы увидеть, как игра будет работать на их системе.
Украинская студия GSC Game World провела масштабную презентацию по S.T.A.L.K.E.R. 2, где показала прохождение одной из миссий и раскрыла множество новых деталей об игре.
Основные моменты включают:
Игрокам будет предоставлена значительная свобода перемещения и огромное количество контента. По словам разработчиков, невозможно увидеть всё за одно прохождение.
В игре будет 20 регионов с уникальной архитектурой и аномалиями.
Появятся новые локации, отсутствующие в оригинальной трилогии, такие как церковь на болоте с зомбированными сталкерами.
Арсенал насчитывает 35 видов оружия, каждое из которых может быть существенно изменено апгрейдами.
Фракции могут менять своих лидеров в ходе игры, каждая со своими уникальными поведением и идеологией.
Разработчики заверили, что игра будет непростой, и ошибки могут быстро привести к гибели.
В игре отсутствует традиционная система прокачки уровней; игроки будут сами учиться и адаптироваться к опасностям.
Было записано около трёх часов кат-сцен для более глубокого погружения в историю.
На создание игры потребовалось три года интенсивной работы.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 20 ноября 2024 года для ПК и Xbox Series.
Даг Кокл, актёр озвучивания Геральта из Ривии в английской версии The Witcher, подтвердил, что Геральт вернётся в следующей игре серии, но не будет центральным персонажем. В интервью Кокл отметил, что Геральт станет частью повествования в The Witcher 4, однако фокус истории будет направлен на другого героя. Это заявление усиливает предположения поклонников, что протагонистом новой игры может стать Цири.
"Геральт будет частью игры. Мы просто не знаем насколько... но фокус точно не будет на Геральте, так что на этот раз история не о нем", - прокомментировал Кокл. The Witcher 4 является приоритетным проектом для CD Projekt RED, и основные ресурсы студии направлены на его разработку.
По информации инсайдера Lunatic Ignus, амбициозный ролевой экшен Crimson Desert от студии Pearl Abyss готовится к выходу в 2025 году. Точная дата релиза может быть объявлена на мероприятии The Game Awards 2024, которое состоится в декабре. На Gamescom 2024 разработчики планируют представить 30-минутную демоверсию игры для широкой публики. Впоследствии будет опубликован часовой ролик с демонстрацией игрового процесса, а в ноябре — ещё одна демоверсия.
Изначально игра задумывалась как приквел к MMORPG Black Desert, но позже разработчики решили превратить её в мультиплатформенный приключенческий экшен с глубоким сюжетом и множеством продуманных механик. Игра станет доступна по всему миру одновременно.